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En ce qui concerne les armes à feu, les héros des armes à feu ne baisent pas.
Le jeu récemment rock-and-rouleau glissé sur Steam Greenlight, et son crochet principal est la capacité d'empiler des armes à feu ensemble pour construire ... Eh bien, obtenez une charge de cette folie:
Il y aura des tonnes de mods d'armes à feu, et vous pourrez les empiler au point de ridicule. Vous voulez devenir immédiatement des meilleurs amis avec des nerds anciens des années quatre-vingt-dix? Combinez l'explosion et la force de mods à la roquette. Tu veux faire une arme de doomdamn Doomsday? Empiler une explosion et une frappe orbitale et des dizaines d'autres mods, et écrivez la suite attendu à long terme au livre de la révélation.
Peut-être encore plus de pertinence, de nombreux éléments du jeu seront générés par un directeur de l'AI Sorta comme gauche 4 Dead's. Les développeurs ont expliqué:
«Tout ce que vous voyez dans Stack Gun Heroes est conçu à la volée par Stackgen, une génération de procédure avancée AI. Stackgen comprend des principes de conception tels que la balance de jeu et la stimulation, et il utilise des mathématiques compliquées pour que vos mods, puissances et vos ennemis varient et équilibrés. "
Sonne rad, si vous me demandez - en supposant que cela fait bien son travail. La génération de procédure peut être fade comme l'enfer dans les mauvaises mains robotiques, et cela ressemble à un système de poulies de poulier a beaucoup à rendre compte. Doigts croisés.
Un à l'envers de ce système? Des superpuissances générées par procédurité, dont il y a apparemment plus d'un million. Quelques exemples, par les développeurs:
-Le pouvoir de se balancer de murs et de plafonds avec des cordes extensibles.
-Tout quelques secondes, augmente légèrement votre vitesse. Les boosts s'ajoutent. Gardez-le assez longtemps et vous courez comme Superman.
-Sommer une petite balle. Un ami de robot géant déchaîne aussi longtemps que vous pouvez garder la balle vivante.
-Mon ami a trouvé un pouvoir qui lui laissait appeler une immense bombe du soleil, tout en oblaborant tout (et parfois lui-même).
Donc, fondamentalement, les héros des armes à feu sonnent sansbouttement sur-le-dessus, avec une chambre admirable pour la créativité des joueurs. La rapidité et la mobilité des joueurs de Parkour-Esque ont l'air bien. Pour l'instant, la date de sortie du jeu est TBD, mais elle est clairement assez loin. Qu'est-ce que tu penses?
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