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Je n'aime pas Okami. Cela m'a pris 11 ans pour l'admettre. J'ai capturé la confession dans cette vidéo que je présente pour votre observation.
Okami est l'une des expériences visuelles les plus époustouflantes, mais engagée dans les graphismes de jeu vidéo et une nouvelle version, Okami HD n'était que libérée pour Playstation 4, Xbox One et Steam le 12 décembre. J'ai pénétré à l'occasion de la reviser dans cela, sa nouvelle forme la plus récente et la plus brillante.
J'avais payé les beaux graphismes de Okami trois fois dans la Playstation 2, Wii et PlayStation 3. Tous les trois fois, je me suis éloigné du match après environ 10 heures de paresseuses.
Cette semaine, le sort a été brisé. J'ai finalement admis à moi-même que je n'aime peut-être pas ce gibier magnifique. C'est un sentiment différent de "Je voulais aimer ça". C'est plus comme "Je pensais que je l'aimais."
Il me semble que Okami est la forme du prototype de ce que j'appelle maintenant un jeu "kickstarter jeu" -a que vous voyez dans GIFS avec 2 000 retweets avant de cliquer sur le lien, regardez une remorque et dites "Heck Yeah". Deux ans plus tard, vous regardez toujours avec tendresse son nom dans votre liste de bibliothèque Steam et vous pensez, "Heck Yeah." Je fais cela à Okami depuis onze ans.
Maintenant, je suis honneur de crier la main de Dieu. Les gens parlent toujours de Okami et de la façon dont c'était l'un des derniers jeux Studio de Trèfle. Trop de gens oublient de lamenter la main de Dieu: relâché cinq mois après Okami en 2006, c'était vraiment le dernier et le plus grand jeu de Trèfle, et le véritable chef-d'œuvre de l'année 2006. Capcom a toujours remastré okami trois fois depuis sa libération initiale. Toute la main de Dieu obtient est un déploiement léthargique comme un "classique ps2". Allez, Capcom: Donnez-nous un remaster de dieu de 16: 9, 4k, 60fps de la main de Dieu. J'achèterais quatre copies.
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[Divulgation: J'ai travaillé avec DIO Main Main Directeur / Clover Studio co-fondateur Shinji Mikami sur un match de 2007 à 2010. Oui, nous avons beaucoup parlé de la façon dont IGN a donné à Dieu la main un 3 sur 10.]
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