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Les meilleurs casques de Pubg vont devenir plus difficiles à trouver
Dans un blog de DEV publié sur sa page de vapeur officielle, les développeurs PUBG ont annoncé des changements balayants aux dommages causés aux armes, au système d'attachement et à la table de butin arrivant dans un prochain patch.

À court terme, l'équipe a expliqué qu'il existait actuellement un déséquilibre de l'utilisation de l'arme dans le jeu. Les joueurs optent souvent pour des fusils d'assaut sur les autres armes du jeu sous toutes les formes de conflit. Apparemment, cela va à l'encontre des objectifs de conception de l'équipe et, dans la publication, ils mentionnent explicitement que "l'objectif est de le faire pour que personne ne se sente objectivement meilleure que les autres." Bien qu'ils soient cagey avec des chiffres jusqu'à ce que les notes de correctifs réelles, il semble que Pubg Corp. est sur le point de faire de gros quarts de travail où les dommages causés par des armes sont concernés.
Ce ne sont pas les seuls changements importants qui descendent dans le tuyau, car le poste mentionne également de gros mouvements dans le système d'attache d'arme. Actuellement, il existe un large éventail de pièces jointes pour les museaux, les stocks, les magazines et les sites touristiques des différentes armes du jeu. Les changements qui se passeront pour ce système sont conçus pour donner aux joueurs une "gamme plus large d'options d'attachement", bien que ce que cela pourrait signifier exactement est un peu trouble.
Une modification importante supplémentaire du jeu est la suppression du casque de niveau trois de la table de butin normale. Les développeurs notent dans leur poste qui disposant d'un casque de niveau trois donne activement aux joueurs une "vie supplémentaire" car même une tête de tête des armes les plus puissantes du jeu ne réduira pas complètement un joueur portant un casque de niveau non endommagé. En utilisant cette logique, l'équipe va effectuer le casque de niveau trois dans un élément qui ne peut être obtenu que des packages de soins d'avion qui apparaissent sporadiquement lors d'une partie.
Pour moi, cette dernière décision est la plus touchée pour le joueur moyen. Modification des dommages causés à l'arme et le système d'attachement modifie universellement le jeu pour tout le monde, mais changeant qui a accès au niveau trois casques signifie qu'il y aura une réduction des joueurs de niveau intermédiaire qui se rendent à des cercles finaux sur de bons fondamentaux et de décolorer un headshot de chance de un meilleur joueur. Peut-être sans surprise, c'est l'un des objectifs du changement. "Nous ne voulons pas que la chance seul détermine qui obtient des articles comme celui-ci," Les Devs expliquent ", nous le retirons donc des tables de poupée de butin normales et de la limiter à prendre soin des emballages."

Je ne suis pas tout à fait sûr de savoir comment travailler la logique qui différencie la recherche d'un article sur le terrain aussi plus ou moins chanceux que d'espérer que vous êtes dans la trajectoire de vol d'une caisse pouvant accéder à un article que vous souhaitez. Vous devez être pour cette caisse pour être incontrôlée), mais il y a clairement une sorte de calcul ici, c'est ce que je ne suis pas au courant.
En tant qu'utilisateur Reddit Ryan_Lim Notes dans le commentaire principal du fil Reddit dédié au poteau, "La rétrogradation du casque de niveau 3 à la caisse aérienne est essentiellement un buff aux utilisateurs de Pro Kar98K ". Dans un match comme Pubg, où ses systèmes ont tous des impacts significatifs les uns sur les autres, en supprimant les engrenages tels que le casque de niveau trois du monde signifie qu'un habile (ou juste une chance) tiré d'un arme puissant à une longue portée suffit à prendre vous sortir d'un jeu donné. Je ne sais pas non plus comment ces chiffres dans les idées "chance vs compétences" évoquées dans le poteau. Trouver comment équilibrer ces choses ensemble est une tâche difficile, d'autant plus que les dommages causés par des armes sont en même temps.
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