Le porno – oui ou non ?


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Les œufs de Pâques Kojima de Fallout 4 ont été cachés à l'intérieur d'un oeuf de Pâques de chocs système
Joel Burgess, actuellement à Ubisoft, auparavant travaillé sur Fallout 4 à Bethesda, et cette semaine partageait un œuf de Pâques très élaboré (ou, pour être plus précis, des œufs de Pâques cachés les uns dans les autres) qu'il a enfoncé dans le jeu basé sur le système Choc, devenue Steve Gaynor et Snatcher de Hideo Kojima.
C'est plutôt cool, bien sûr, mais ce qui est plus intéressant, c'est que les tweets de suivi de Burgess, dans lesquels il donne ses pensées sur la mise en œuvre d'œufs de Pâques dans des jeux vidéo en tant que développeur principal et des exemples de règles concernant leur utilisation sur les autres versions.
C'est une très bonne lecture, car elle explique des considérations faites vers des trucs comme le ton et le réglage.
Je sais qu'il dit qu'il est subjectif, mais je pense que c'est une très bonne règle!
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https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=15