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[[https://nobrand.journaldegeek.com/comment-realiser-des-videos-verticales-engageantes-pour-ligtv https://nobrand.journaldegeek.com/comment-realiser-des-videos-verticales-engageantes-pour-ligtv]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Pendant des années, la communauté SpeedRunning entourant la légende de Zelda: le vent Waker cherche un moyen d'effectuer ce qu'ils appellent le "saut de la barrière", un moyen de faire passer la partie à une section murée de Hyrule qui mène à la fin de l'élan. La semaine dernière, ce saint Graal de glitches a été trouvé. Dans les premières parties du vent Waker, le lien descend sous l'eau des vestiges d'Hyrule afin de collecter l'épée principale, une arme magique qui vaincre la ganon méchant. Sur un pont est une zone de chargement dans les régions finales du jeu, mais elle est bloquée par une barrière magique. Non seulement la barrière s'étendit non seulement à une hauteur absurde, mais elle entra dans l'espace derrière elle frappera de liens jusqu'à ce qu'il soit en dehors de la barrière. Bien qu'il y ait eu des voies théoriques autour de la barrière, personne n'avait réussi à le retirer. (Pour une ventilation détaillée du problème, vérifiez ici.) La semaine dernière, Runner Linkosturo a réussi à couper la barrière dans le vent Waker HD. Depuis lors, la communauté Spedrunning du jeu travaille sans relâche pour trouver un moyen fiable de recréer l'acte. Tout cela fait partie d'un effort plus important qui s'est produit lorsqu'un autre coureur, Girtana1, a publié une vidéo où il prétendait avoir traversé la barrière. La vidéo a montré un lien de l'autre côté de la barrière, mais cela n'a pas montré le saut lui-même. La communauté était si sceptique que Girtana1 a finalement pris la vidéo. "Je ne pense toujours pas que cela a cliqué dans ma tête que c'est réel", a dit Dereck "Trogww" Miller m'a dit. Miller est membre de la communauté qui se concentre sur les exécutions assistées à l'outil. Il a rédigé les Tas les plus récents Winder Waker, qui a été publié en juillet. "J'ai vu beaucoup de fausses barrières sauter des vidéos et je veux dire beaucoup." La connaissance de Miller du jeu est exhaustive. Lorsqu'on lui a demandé des informations sur la barrière Skip, il m'a fourni un résumé détaillé des efforts de la communauté. Leur travail s'étend pendant une demi-décennie. Il est tellement notoire qu'il y a une prime à ce sujet: un saut de barrière réussi pourrait voir un joueur gagne huit cents dollars minimum. La récompense augmente si elle peut être utilisée dans un temps réel SpeedRun. Linkosturo a géré l'exploit en utilisant un problème récemment découvert qui est exclusif au Remaster HD appelé "Élément coulissant", ce qui permet à un lien de construire des quantités absurdes de dynamique. Avec cette vitesse accrue et un peu de chance, le lien peut éclater à travers la barrière. Mais les choses ne sont pas encore parfaite. L'astuce nécessite apparemment un joueur d'avoir les bottes de fer, qui prennent du temps pour atteindre. Cela signifie que le temps potentiel enregistré de l'astuce, pour l'instant est plus proche de cinq minutes que la séquence longue de l'heure de séquence d'une heure imaginée. Bien sûr, cela pourrait toujours changer également. Quand j'ai posé des questions sur le Skip, le membre de la communauté Wooferzfg m'a dit qu'ils l'ont trouvé "vraiment insuffisant". Sans trouver un moyen de le reproduire de manière cohérente ou de l'exécuter plus tôt, certains coureurs ne savent pas que l'utilité du saut. Le fait que l'astuce soit exclusive à la HD Remaster possède des coureurs qui préfèrent le gamecube original moins qu'ondusturé. Pourtant, certains coureurs sont optimistes. Gymnast86 est le titulaire de record du monde actuel pour le vent Waker HD, avec une heure 3:45:06. Il a souligné que la trouvaille ouvre de nouvelles possibilités excitantes pour les speedruns donnés suffisamment de temps pour étudier le problème. "Même si cela ne fait pas d'économiser une heure," Gymnast86 a commencé ", la course sera beaucoup plus excitante à courir et à regarder une fois que nous comprenons la méthode actuelle." Si quelque chose d'autre, la communauté devra envisager une nouvelle route à travers le jeu qui ouvrirait de nouveaux défis à faire face. Sauter la barrière ne subit que des coureurs Entrée de la section endgame. Ils devraient encore avoir envie de glitch et de s'y frairir de différentes manières pour en tirer parti. Cette tâche tient beaucoup d'appel, à en juger par les différents coureurs et les chasseurs de glitch, j'ai noté dans la salle de discussion de la communauté. "Cela va changer beaucoup de courir", a souligné Miller. "Il y a tellement de nouvelles opportunités à explorer, optimiser et briser le jeu." Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=AhYAMq97Q54&t=1823
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