Rechercher
×
Se connecter
×
Se connecter
Mot de passe perdu ?
Se souvenir de moi
S'inscrire
Aide
Gestion du site
Tableau de bord
Base de donn?es
Toggle navigation
Accueil
Documentation
Premières Heures au Monde - PHAM
L'expérimentation des Maisons de Naissance en France
Les événements passés à PHAM
Documentation autour de l'accouchement
Contact
Nous contacter
Nous rejoindre
Agenda
Réunions
Prochaine réunion
Comptes-rendus des réunions du Collectif
Comptes-rendus des autres rencontres
[[ Espace de travail]]
Documentation générale du Collectif
Explications concernant l'utilisation du Wiki
Commission Communication
Commission Politique
Commission Evénements
Commission Vie quotidienne
Commission Médicale
Membres & Référents
Activer JavaScript pour joindre des fichiers.
Joindre / Insérer un fichier
Annuler
Échoué
×
Télécharger le fichier
Texte du lien de téléchargement
Alignement de l'image
Gauche
Centre
Droite
Taille de l'image
Miniature (140x97)
Moyenne (300x209)
Large (780x544)
Taille originale
Texte de la vignette
Paramètres avancés
Lien associé
Effets graphiques
Bord blanc
Ombre portée
Agrandissement au survol
Texte de remplacement
[[https://maison.journaldegeek.com/tout-ce-que-nous-savons-sur-le-homepod-mini-dapple https://maison.journaldegeek.com/tout-ce-que-nous-savons-sur-le-homepod-mini-dapple]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. À E3, au milieu des explosions en plein essor des remorques de match à big-budget et des configurations stériles pour les PC de jeu à la cuisson, j'ai trébuché sur un joli jeu de course appelé enfant du désert. Cela ressemblait à un coureur de Cyberpunk Western et de Cowboy Bebop Flair, tous rendus dans l'art de Pixel chic, et j'ai immédiatement été intrigués. Désert Child est un jeu de course aérophéritier, un représentant de son atelier me dira, mais avait également des éléments de jeux de rôle. Vous pouvez manger des ramen. Vous pouvez attraper des travaux étranges, comme livrer une pizza. Vous pouvez améliorer votre vélo et prendre des primes. Enregistre-moi! Six mois plus tard, hier, Désert Child libéré pour PC, Mac, Switch, PS4 et Xbox One. Malheureusement, cela n'offre pas beaucoup plus de profondeur que ce que j'ai vu à mon peu de temps avec E3 et, très rapidement après le chargement à la maison, j'ai perdu des intérêts. L'enfant du désert a un grand style, mais pas une tonne de substance, ce qui est triste, car c'était l'un de mes favoris E3. «Dans l'enfant du désert, vous êtes cassé, mais talentueux, Hoverbike Racer qui a besoin de trouver un chemin hors terre pour se rendre à Mars de rivaliser dans le Grand Prix, la plus grande race dans l'univers. Explorez un système solaire de pixel-art vibrant dans cette aventure de course stylisée aromatisée avec des latéraux colorés, des compétitions de sanglants féroces et une bande-son de hip-hop de hip-hop. " Les joueurs rivalisent dans des courses 2D sur le même écran. Entre obstacles à l'encontre, le joueur doit déposer leur arme dans les téléviseurs pour gagner des coups de pouce, ou des icônes de l'argent pour gagner de l'argent. Pour remplir des munitions, ils doivent booster jusqu'à un camion de munitions. Et entre la course, il y a une petite ville où le joueur peut consulter les Vutals - à quel point ils sont affamés, à quel point leur aéroglisseur est gâché. Quelques magasins leur permettent de vendre des choses, d'acheter des ramen ou de réparer leur hoverbike. La course n'est pas facile à maîtriser. Les contrôles se sentent bien et le sanglant, réactif. C'est délicat d'esquiver tous les arbres et cactus et des choses et, en même temps, suffisamment de boosts pour gagner la course. À E3, cette formule s'est sentie prometteuse. Pourtant, cela se tire dans le pied d'une certaine manière. Par exemple, puisque vous êtes sur le même écran que votre adversaire, vous ne pouvez pas vraiment les départiger ou les immerger - ils peuvent voir ce que vous voyez. Souvent, vous devez faire la même course plusieurs fois de suite, qui se sent comme une mouture. Malgré la promesse du jeu d'étranges emplois - Slash-MiniGames comme livrer des pizzas, tout est construit autour du modèle de course aérophers. La course est une sorte du tout. Oui, c'est amusant, mais ça devient rapidement rassis. Briser ce problème est un jeu de rôle à Bare-Bones qui ne m'ont pas suffisamment offert de faire ou assez de variété de choses à faire, car j'éloyais éliminé de gagner de l'argent de course. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. Si j'ai été capable de personnaliser mon personnage ou si les éléments de jeu de rôle de rôle offraient-ils plus de profondeur, l'enfant du désert aurait pu vivre à ma excitation. Comme il se trouve, c'est un très joli jeu avec un concept encore plus joli, mais ce n'est pas quelque chose que je prévois de jouer plus. https://www.youtube.com/watch?v=iip92a2QQGQ
Sauver
Annuler
Thème
Protection anti-spam active
×
Apparence de la page MaisonJournalDeGeek
Thème
bootstrap3
colibris
colibris-new
margot
organic
yeswiki
Squelette
1col-fullwidth.tpl.html
1col.tpl.html
2cols-left.tpl.html
2cols-right.tpl.html
Style
colibris.bootstrap.min.css
Image de fond
‹
›
Paramètres avancés
Langue de la page
Català
English
Español, castellano
Français
Nederlands, Vlaams
Português
Choisir une page pour :
le menu horizontal
les raccourcis en haut à droite
l'entête (bandeau)
le pied de page
le menu vertical
la colonne de droite