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[[https://movies.journaldegeek.com/marvel-retarde-la-sortie-de-black-widow-a-cause-du-coronavirus https://movies.journaldegeek.com/marvel-retarde-la-sortie-de-black-widow-a-cause-du-coronavirus]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Minecraft dans la réalité virtuelle est la vraie affaire Comme le chocolat et le beurre de cacahuète, la minecraft et la réalité virtuelle vont ensemble ainsi que deux choses peuvent. C'est facilement l'une des meilleures choses que j'ai faites en VR. Voici une vidéo de moi jouant une partie du jeu: Je joue une version de Miniffift qui a été conçu pour travailler avec le HTC Vive. Pour y jouer, vous aurez besoin d'une vive et d'une copie du jeu lui-même. J'ai suivi ces instructions d'installation et cela fonctionnait sans attelage. La version Vive de Minecraft ressemble beaucoup au jeu régulier, bien que ralentit à la plupart des égards. Votre main droite contient votre outil ou votre arme pendant que votre main gauche contient votre inventaire et votre interface d'artisanat, comme une palette de peintre numérique, comme indiqué dans l'application de peinture de brosse d'inclinaison de Google. (Dans la vidéo, je dis "chevalet" au lieu de "Palette". Désolé, peintres.) Vous déplacez des objets dans le stockage ou dans votre inventaire en utilisant votre main droite en tant que pointeur, ce qui se sent très naturel. L'allocation des ressources d'artisanat prend un peu plus de finagling qu'elle utilise une souris et un clavier, mais je m'y suis habitué à elle assez rapidement. Vous vous déplacez par téléportation, plutôt que de marcher, ce qui est une approche commune pour les jeux VR. Il semble que cela puisse être bizarre, mais cela ne me dérange pas du tout. Il y a une option pour aller de l'avant comme la normale, mais je ne l'utilise pas vraiment. Cela ne me rend pas nauséeux, mais cela se sent maladroit et non naturel par rapport aux options de téléportation. La version VR actuelle de Minecraft est assez polie, mais elle se sente toujours comme une œuvre en cours. Je suppose qu'il y aura des contrôles plus personnalisables et des améliorations générales de performance et d'interface à l'avenir. Tout de même, c'est l'une des choses les plus immerses et les plus impressionnantes que vous puissiez faire en VR. Si vous avez une vive, vérifiez-le. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=bnyujlc_vMU&t=355
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