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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. PC n'a jamais été une plate-forme singulière comme, disons, playstation ou xbox. Au lieu de cela, c'est une série de palmasses disparates partageant la même mer turbulente. Bien que cela ait permis de beaucoup d'innovation et d'expérimentation au fil des ans, en 2018 Steam - avec son encombrement et ses problèmes de toxicité - est devenu moins un conduit et plus d'un obstacle aux plus petits développeurs. Les grandes entreprises comme Bethesda et Activision, quant à eux, ont réalisé qu'ils peuvent créer des mini-plates-formes de leur propre, et de nombreux jeux - que nous parlions de la part de la Ligue des légendes et de la Fortnite ou des BeHemoths - dans la fabrication de Warframe et de la route de Exil-sont devenus des plates-formes à eux-mêmes. Cette dérive continentale lente s'est produite depuis des années, mais cette année a entraîné le lancement de nouveaux magasins des principaux acteurs tels que la discorde et la plus dramatique, épique. Maintenant, avec de gros éditeurs et de petits développeurs, regardant la trappe d'évasion de Steam, les jeux de PC sont plus fragmentés que

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