option developpeur android


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Arrêtez de perdre mon temps et donnez-moi simplement le double saut
Les deux sauts sont un peu de bêtises de jeux vidéo, quelque chose qui apparaît dans le jeu après le match, car ils sont, honnêtement, assez cool. Double sauts, alors que mon collègue Heather Alexandra a écrit, faites mieux que les jeux vidéo. Je n'ai jamais joué un match et j'ai pensé que ce serait mieux sans un double saut. J'ai cependant joué de nombreux jeux où j'ai immédiatement vu un rebord trop élevé pour atteindre un saut unique et pensé, Wow, que faudra-t-il pour que je puisse atteindre ce rebord que je aspire? Si seulement je pouvais sauter ... deux fois. J'espère bien que le jeu me laisse faire ça.
Cela finit toujours, finalement. Ma requête est simple: les jeux vidéo doivent cesser de fumer avec le théâtre, arrêtez de jouer difficile à obtenir et de me donner le bouton Double saut.
Le dernier délinquant dans les jeux vidéo 'Grand Campagne pour retenir les doubles sauts de moi est Star Wars Jedi: Châtie Ordre, un jeu carrément impressionnant avec combien de temps il faut pour vous donner cette capacité particulière, étant donné que quiconque a joué plus de deux Les jeux de style métrant pourraient probablement deviner que le jeu avait un double saut dans les travaux après environ cinq minutes.
Je déteste ça. Pour moi, une partie de la joie du format de métroïde ne vient pas de découvrir et d'explorer des espaces, mais aussi des mécaniciens. Vous arrivez à une zone que vous ne pouvez pas tout à fait accéder et vous ne savez pas comment vous serez jamais capable de. Voulez-vous en quelque sorte apprendre à téléporter? Obtenez une nouvelle capacité de combat qui aide également aux obstacles? Changer les formulaires? Rencontrer un nouveau personnage? Le jeu va changer d'une manière ou d'une autre et ce changement affectera la manière dont vous jouez et où vous pouvez aller.

Il n'y a pas de putain de romance dans un double saut. Je sais quand un jeu a un double saut en magasin, je sais quel type d'espaces ont besoin de naviguer pour être navigué, et je sais comment le double saut changera mon PlayStyle . Et puisqu'il s'agit d'une capacité de gameplay omniprésente, il existe rarement quelque chose de distinct à un jeu spécifique sur ledit double saut.
Alors pourquoi pas seulement avoir le double saut au début? Il n'est pas nécessaire de cesser d'utiliser: ils sont amusants et bien - mais il faut une vraie joue pour me donner une voiture qui ne commencera pas, seulement pour prétendre quelques heures plus tard que vous venez d'inventer l'essence.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU