Comment éviter l’OWO – Classement des escortes


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Horizon interdit à l'ouest, des jeux de guérilla 'Somptueux hommage à la notion de flare de lentille, est énorme, si massif, en fait, qu'il n'a pas d'arbre de compétence. Nope, il en a six.

À Horizon Interdit West, vous jouez comme Aloy, une jeune femme avec une maîtrise de l'arc de Deadreye. Vous pouvez amplifier la boîte à outils d'Aloy sur une demi-douzaine de catégories: Guerrier (avantages de boeufs au combat des quartiers), Trapper (fait des pièges sur le champ de bataille un peu plus efficace), chasseur (essentiellement l'arbre de capture), survivant (aide Aloy Restez en vie plus longtemps), Infiltrator (déverrouille des technologies de la masse et des capacités dignes de mission impossible) et maître de machine (dinosaures de robot de train comme s'ils sont Pokémon).
Chaque arborescence individuelle, économiser pour le trappeur One, a plus de deux douzaines de compétences individuelles trois catégories grandes et bien organisées de taille:
Horizon interdits west récompenses de compétences de compétences dans un clip rapide - vous les obtenez pour niveler, mais aussi pour compléter presque tous les types d'activités, des missions principales aux mini-jeux facultatifs, mais cela vous prendra longtemps à Remplissez l'arbre. Pour la perspective: au moment où j'ai roulé les crédits, 50 heures à 50 heures, je déverrouis peut-être des deux tiers des compétences disponibles. De plus, une fois déverrouillé, il n'y a aucun moyen de remapper des compétences, ce qui rend la cartographie de votre construction du saut de tous les plus impératifs. À cette fin, voici les 10 que vous devriez déverrouiller dès que vous le pouvez.

Oversehield, une surtension de Valor, c'est exactement: cela vous donne un bouclier temporaire. Au début, ce n'est rien de plus qu'une surcharge temporaire à votre compteur de santé, mais lorsqu'il est maximisé, cela vous accordera 400 bonus santé, déformer un cinquième de toutes les dégâts de mêlée et exploser lorsqu'il est épuisé, inflige des dégâts des chocs à des ennemis proches . Les dépassements sont particulièrement avantageux au début des niveaux, lorsque vos réserves de santé sont si basses qui l'activant peuvent essentiellement doubler votre barre de santé, jusqu'à ce que vous manquiez de valeur de valeur.
Que vous prévoyez ou non de basculer une construction furtive, vous voudrez investir dans STALKER STALKER, une augmentation de la valeur qui vous cape temporairement. C'est une poussée de valor modérément utile pour le combat, sûr. Si les choses deviennent trépidantes, vous pouvez l'apparaître et disparaître de la vue, vous donner une chance d'attraper votre souffle. (Dans mon expérience, j'ai trouvé cela plus efficace contre les machines que les humains.) Mais c'est une poussée extrêmement utile pour activer en dehors du combat. Pour un, cela vous permet de déposer des pièges sans risque de détection. Pour un autre, il est inestimable pour la mission rare - dont une dans lesquelles vous devez quotiler un ptérodactyle de robot non détecté - qui exige une approche plus calme.
Vous pouvez vous guérir techniquement à Horizon interdit à l'ouest en buvant des potions, mais celles-ci nécessitent des ressources précieuses pour embarquer et prendre quelques secondes à consommer. Il est beaucoup plus utile de vous guérir à l'aide du mécanicien de guérison de la signature du jeu: en tapotant sur le pad directionnel, vous consomme des baies de votre pochette. La guérison fonctionne automatiquement à l'arrière-plan, ce qui signifie que vous pouvez toujours bouger, esquiver et attaquer tout en restau sur la santé. Le forger de plantes augmente la quantité de ressources que vous gagnez de la végétation de l'horizon ressemblant à des plantes médicinales bleues vives - de sorte que vous obtenez deux baies plutôt qu'une. C'est un économiseur de temps tout en explorant, mais c'est un économiseur de vie tout au milieu d'une bagarre, en veillant à ce que vous n'ayez pas besoin de passer des batailles à cueillir toutes les plantes pour survivre.
Le coup bracé est un explosion littéralement. Rien ne m'a aidé tout au long de l'horizon interdit à l'ouest de cette capacité de combat, ce qui est si bon qu'il soit probablement traité comme l'un des mots du titre du jeu. Le tir permanent tourne tous les arcs d'arcte équipés - la classe longue portée et lente qui agit comme des tireurs d'élite - dans un lance-fusée. En visionnant votre purshot et tenant R1, vous aurez la touche une flèche apposée avec une petite bombe à la fin. Plus vous tenez plus longtemps, plus il mange des munitions, mais plus il y a de dommages, même en sortant des ennemis de bas niveau en un seul coup lorsqu'il est complètement chargé. Le tir perforé épuise environ la moitié de votre mètre d'endurance par utilisation, mais vous pouvez toujours investir dans les compétences de l'endurance-boosting ultérieurement pour constituer la différence.
Une fois que vous avez déverrouillé les deux niveaux de trappeur rapide, un avantage qui diminue la quantité de temps nécessaire à la mise en place d'un piège, vous pouvez placer des pièges dans un deuxième appartement. Vaincre les machines de haut niveau dépendent de placer les pièges appropriés dans le bon endroit et de la reconduite dans la couverture. Une bizarrerie amusante sur ces machines de haut niveau: ils semblent toujours tourner autour du pire moment possible. Mieux pour minimiser le temps que vous êtes à l'air libre.
Au début, la piscine d'attaques de mêlée d'Aloy est assez limitée, composée de deux mouvements - une attaque légère et une forte attaque - et exactement des combos zéro. Mais verser des points de compétence dans l'arbre guerrier peut ouvrir plusieurs combos, dont la plus utile est Nora Warrior. Une fois déverrouillé, vous pouvez corder trois attaques légères dans une forte attaque pour un combo qui peut frapper des ennemis plus petits. Une fois qu'un ennemi est renversé, vous pouvez appuyer sur R1 pour une grève critique, une attaque de la lance qui inflige des dommages importants (et fait encore plus que vous choisissez d'investir dans la grève critique de l'arbre guerrier).
Horizon Forbiddddid West présente une durée de balle pour son arsenal d'arcs et de flèches. Personnellement, je l'appelle le temps d'insensé, mais le jeu juge officiellement cette concentration de capacité. En zoomez dans, vous pouvez ralentir le temps pendant quelques secondes. Vous pouvez améliorer l'efficacité de la PERK via trois compétences, qui se trouvent toutes dans l'arbre de chasseur: une concentration profonde, ce qui entraîne le temps de votre vins de drainer moins rapidement; Concentration Regen, qui minimise la durée de la recharge; et la concentration +, qui augmente vos réserves totales. Horizon Forbiddden West's Viewing peut être finiky, en particulier dans les combats trépidants. Vous ferez mieux de passer autant de temps que vous pouvez au ralenti, où il est plus facile d'atterrir des coups précis.
Vous trouverez rapidement un ropecaster, ce qui vous permet de vous attacher et d'immobiliser, la plupart des machines. L'arme est bien plus efficace avec la capacité de la corde pénétrante. Bien que cela mange beaucoup d'endurance, vous attachez des cordes à n'importe quelle partie d'une machine, et vous pouvez le faire sans avoir à perdre du temps à attirer complètement le bowstring, donnant à votre cible la possibilité de sortir de la voie. De plus, la corde pénétrante ne mange pas de munitions. (Ropecaster MMMO fait partie des plus forte intensité de ressources dans le jeu.) Vous n'avez pas besoin de faire ce mouvement dans votre boîte à outils, mais prenez-la de moi: une fois que vous avez atteint le point où les ennemis volants sont pars Bien sûr, vous voudrez certainement que vous l'ayez eu.
Vous ne pouvez pas vous tromper avec aucun des éléments ci-dessus (dit-il, en susSugeant les conseils qu'il avait déjà endossés). Mais encore une fois, il n'ya aucun moyen de réaffecter des points de compétence une fois qu'ils sont attribués. Ma suggestion est d'attendre que vous vous rendiez à Serren Light, le premier véritable règlement interdit de l'ouest, juste pour que vous ayez une idée de la façon dont vous jouez et de déterminer quelles compétences vous devriez déverrouiller pour soutenir ce style de jeu.

Et si vous cherchez à construire votre arbre de compétence rapide, concentrez-vous sur les ruines reliques, des énigmes environnementales dépourvues de tout combat. Chacun vous récompense deux points de compétence gratuits, plus un montant de 5 000 XP, qui est essentiellement un niveau libre au début. Avertissement équitable, cependant: certaines ruines reliques sont des tiges totales, et malheureusement, il n'y a pas de compétence qui les rend plus faciles.
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