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Chaque action RPG a besoin d'une arme de forage Gurren Lagann. GIF: Nekcom Entertainment
Ne faites pas souvent que les remorques de jeux vidéo merveillez mon amour pour les films de fraternes, des références d'anime et des spectacles d'action des balles à la paroi, mais ce jeu de jeu de rôle à venir pourrait aussi bien avoir levé son principe de mes rêves de fièvre et les a apportées vivre.
Showa American Story, développé par Nekcom Entertainment, est décrit comme une lettre d'amour à la culture pop de 80 ans qui "présente un fort goût de b-films" sur sa page Steam. Alors que cette description laisse beaucoup ouverte à l'interprétation, sa bande-annonce révélatrice officielle était suffisante pour dilater mes élèves et me mettre sur le parcours d'être battu à quel point ce jeu est stupide.
L'histoire suit Choko Chigusa, décrite dans la remorque comme "une adolescente jiraculeusement relancée des morts, sur un voyage de vérité et de vengeance". Le monde qu'elle réveille est une Amérique réimaginée qui se retrouve comme la colonie non officielle du Japon. Les points de repère culturels semblent familiers, mais différents - le panneau hollywoodien se lit comme Neo Yokohama, les portes de dragon apparaissent sur de longues tronçons d'autoroutes du désert et des lanternes de Chōchin décorent le pont Golden Gate.
Mais ce monde n'est pas juste une fusion de cultures américaines et japonaises. Apparemment, un incident mystérieux a provoqué que ce monde post-apocalyptique soit entaché de zombies, de monstres et de survivants humains "de différentes origines et croyances", selon sa page Steam, qui est sans doute plus effrayante que la menace du moral.
Choko a clairement trouvé que les conditions de son nouveau monde sont désagréables car elle est sur une sorte de quête de vengeance de style factice. Les moments d'ouverture de la remorque ont une voix masculine invisible que Choko appelle son patron, qui en rit avant d'utiliser la ligne de facture emblématique de Lucy Liu sur son être une fille jouant avec des épées. Son hauteur hautain est rencontré Choko visant un fusil de chasse à son entrejambe. "Permettez-moi de gratter votre démangeaisons, votre patron", dit Choko, juste avant de tirer sur sa jonque en Smitherènes pixelés. Bon pour elle.
L'ambiance que j'ai obtenue de regarder la bande-annonce de Showa American Story m'a rappelé mon temps à jouer de la mémoire lumineuse tellement élégante infinie. Mais alors que j'ai été déçu de l'absence d'une histoire de l'IMC, SAS semble avoir un semblant d'un semblant qui embrasse pleinement à quel point sa prémisse est négligée.
L'ambiance de la remorque plonge dans une dissonance totale complète en tant que narration sur l'incident global du jeu est accompagnée de chansons optimales de Daijiman Brothers d'Ocrhestra "Sore Ga Daiji". Les images de Choko se préparent dans sa RV personnalisable sur la taille d'une surdimensionnement, un rouleau de cerceau et la marche sur des échasses sont intercassables avec son flash-en train de marcher autour des hordes de zombies et de la tonte avec une gamme de techniques de pistolet et d'épée Snazzy.
Croyez au Choko qui croit en vous! Image: Nekcom Entertainment
Doubler encore combien ce jeu ressemble à un crack fanfic vient à la vie, la bande-annonce montre des combats de boss d'enfer Nier Automate-Esque Boss, ainsi qu'un énorme satellite s'écrase dans un désert. Même les zombies ont une certaine caractérisation, avec des vélos d'équitation montrant une sorte de générateur et une brandisseuse d'une foreuse géante sur sa taille d'une manière qui ferait de la Kamina de Gurren Lagann fier.


Bien que cela soit décrit comme un jeu de combat de stratégie passionnant et rapide, ce que nous voyons dans la bande-annonce témoigne davantage d'une ressemblance avec le type de chaos de zombie de zombie de gros plan, de grande envergure à grande échelle des jeux montants morts que tout ce qui est stratégique. " Pour être honnête, je suis moins que ravi par la Zombie Shoot Bambing montré dans la remorque - quelque chose à propos de ce réticule ciblé semble un peu trop généreux pour moi. Heureusement, la remorque a fourni suffisamment de références d'anime ridicules et le combat exsudé suffisamment de style Fantasy XV Fantasy XV en temps réel, pour que je souhaite lui donner un tourbillon. Mon seul souhait est que le gameplay de Bonkers de SAS et la conte de SAS, que ce soit le meilleur jeu vidéo que j'ai jamais joué lorsqu'il s'agisse de la playstation 4, du PS5 et de la vapeur, ou du pire. Tout ce qui est médiocre serait une déception.
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