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Le commutateur vient de recevoir son premier combattant de style smash
Un petit combattant de la plate-forme bat son Gamedddy Super Smash Bros. à l'interrupteur Nintendo. Un jeu de fête amusant et facile à pick-up qui simplifie les aspects de Smash, Brawlout rate également sur beaucoup de ce qui a donné du caractère Smash.
Brawlout est un jeu de type écrasement ou un jeu qui prend sa mécanique du jeu de combat Nintendo définissant le genre. Huit mois après sa sortie sur Steam, il a porté le commutateur aujourd'hui. En cela, les joueurs s'attaquent mutuellement en frappant "A" et "B" en combinaison avec une direction, ce qui change l'attaque. Une petite innovation est le mètre de rage du jeu, qui, lorsque tout son plein, donne une puissance défensive et offensive plus forte. Après avoir choisi d'une liste de 18 bandouleuses, toutes avec des attaques et des styles de combat différentes, les joueurs choisissent une scène pour la bataille. Tomber de la scène ou avoir assommé Docks joueurs un stock. Dernier alive gagne. Brawlout a deux modes pour le multijoueur local, un mode en ligne et un mode-joueur.
Au lieu de dizaines de personnages de Nintendo adorables, les bandouleuses de Brawlout sont surtout des animaux humanoïdes, ainsi que le prémédeur de l'hyper Light Drifter et du Luduador Juan de Guacamèlee. Ils ne sont pas tous uniques en apparence, avec quatre personnages de type ORC différents et deux de type faucon. Et certains de leurs mouvements ressemblent à Smash Fighters ». Les plumes principales de Falcon Fighter ont un mouvement qui fonctionne comme une attaque de récupération de Falco à Smash. Le Brawler Volt de la rongeur a une attaque de Thunderbolt qui ressemble vraiment à Pikachu.
Bien sûr, il était plus facile pour moi de ramasser le match car tant que de nombreux mécaniciens étaient reconnaissables au moins, je n'avais pas à souffrir dans une courbe d'apprentissage frustrante (heureusement, le jeu peut être joué avec un contrôleur de gamecube sur le commutateur) . Il ressentait parfois un peu de bla. J'ai été rarement surpris par une animation d'attaque. Au fil du temps, les joueurs peuvent débloquer de nouvelles brillonneuses en dehors des huit originales.
Une autre déviation de Super Smash Bros. - une accueil pour des joueurs plus sérieux - est la omission de Brawlout d'articles et des étapes trop compliquées. Ici, tout est question de combats. D'une part, cela signifie qu'il y a moins d'encombrement des débutants pour passer au taintre. Les aficionados de la plateforme de la plate-forme chevronnée peuvent également éviter le skeleur d'huissier que beaucoup pensent en portait des versions ultérieures de la franchise Super Smash Bros.. Mais d'autre part, tous les brandisseurs de Brawlout ne se sentent pas équilibrés. Je n'ai eu aucune difficulté à la scolarité de toutes les volts que je rencontrais. Et le lutteur de grenouille Paco peut toujours m'empêcher de distances folles.

Le mode en ligne de Brawlout sur l'interrupteur est, de mon expérience, pas très jouable en ce moment. Toutes les quelques secondes, j'ai été informé que la connexion est mauvaise, un fait que j'ai déjà discerné du faible framerate et du décalage. Espérons que cela sera corrigé avant de Smash Bros. vient effectivement au commutateur.
Je ne dirais pas que Brawlet remplit le trou béant et hurlant dans mon catalogue de commutation où Smash devrait être, du tout. Il manque des couches sur des couches de profondeur que je suis arrivée à attendre des combattants de la plate-forme. Bien sûr, les joueurs peuvent utiliser la technique de mêlée très louande de l'onduleur et de nombreux personnages ont vraiment des attaques de pointe vraiment amusantes. Le jeu se sent propre et bon. Mais beaucoup de combattants se sentent un peu "été là-bas, fait ça", contrairement aux autres smashlikes comme Brawlhalla, qui a ajouté un système d'armes robustes au genre.
Il manque d'esprit. Brawlout est chanceux C'est la seule option pour un combattant de plate-forme sur le commutateur en ce moment, sinon, je suis sûr que je ne le jouerais pas.
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