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Steam a certains sacrés de bons jeux. Cela a également des très mauvaises. Lesquels, cependant, ont les évaluations les plus basses sur tout le service?

La note globale du jeu de Steam est calculée sur la base de quel pourcentage de ses examens sont positifs. Maintenant, les critiques de Steam sont basées sur l'utilisateur, et elles proviennent d'utilisateurs très particuliers sur une plate-forme très particulière, malgré la taille de ladite plate-forme. Cela signifie que les examens de la vapeur - en particulier lorsqu'ils sont convertis en nombre d'agrégats - ne sont en aucun cas une mesure objective ou définitive de la qualité d'une partie. Ils sont beaucoup plus indicatifs, je discuterais des temps et des circonstances particuliers, des cultures entourant des jeux individuels et de la culture de vapeur plus large qui les informe.
Gratter le fond du canon, puis révèle. Ce ne sont probablement pas les pires jeux sur la vapeur. Ce sont juste ceux qui ont gagné le plus de colère.
Ce qu'il s'agit de savoir: «Vous prenez le contrôle d'un astronaute solitaire qui atterrit à la surface d'une planète, à des kilomètres des autres membres. Et c'est votre travail de rencontrer les autres astronautes. "
Donc, fondamentalement: c'est un jeu de première personne où vous essayez de ne pas être frappé par des astéroïdes.
Exemple d'examen: "Absolument terrible. J'ai passé presque une heure à marcher à pied au ralenti à des signaux en ligne droite, je ne me sens jamais menacé par le rocher occasionnel lentement, jusqu'à ce que je trouve ce que je ressemblais à un iPod (qui n'a rien fait), puis vers un mur invisible me bloquant de tout autre signal. Ne perdez pas votre temps ici. "
Pourquoi tant de gens n'aiment pas cela: vous vous promenez à un rythme douloureux et sortez des rochers tous les quelques quelques secondes. Se faire frapper au visage, même une fois la chose la plus irritante sur la Terre, imaginez donc des centaines de fois au cours de 12 minutes environ, et vous pouvez probablement comprendre pourquoi les gens n'aiment pas celui-ci. Il y a aussi une composante histoire, mais c'est surtout une taquine pour un autre jeu. Gasp est également apparemment glitchy comme l'enfer. Étonnamment, le jeu est gratuit et il a toujours réussi à devenir l'un des jeux classés les plus bas sur la vapeur.
À propos de ce qu'il est à propos de: "Sacré 3 est un match d'arcade" N 'Slash pour un maximum de 4 joueurs. Choisissez un héros et combattez de manière coopérative contre la montée du mal. La victoire est la nôtre. La gloire est à moi. "
Donc, fondamentalement: ils ont pris la série Sacred Action-RPG et la tournoient en gant.
Exemple de critique: "Ok gars, j'essaie de ne pas écrire de mauvaises critiques mais ce jeu ne manque que tout ce que sacré a été au fil des ans. La quête, la liberté et la diversité que nous connaissons et l'amour est partie et remplacées par un jeu d'arcade avec des scènes de mauvaise coupe et un gameplay honteux. "
Pourquoi tant de gens n'aiment pas le savoir: Sacré n'est pas la série RPG la plus connue, mais elle est vénérée parmi ceux qui ont joué aux originaux. Les deux premiers, disent les fans de Diehard, la série Diablo Out-Diablo Blizzard. Sacré 3, d'autre part, manque d'ouverture, d'éléments de RPG complexes et même de butin. Donc, fondamentalement, cette pile frémissante de pouces désincarnées à toujours pointant vers le monde souterraine peut être traitée jusqu'au Switcheroo OL '. Les gens attendaient une chose et ont quelque chose de très différent. Fait intéressant, cependant, une poignée de critiques récentes sont plus compréhensibles, en vous attaquant à un jeu de style Gauntlet bien. Personne ne dit que c'est le meilleur jeu de tous les temps, mais ils ne l'appellent pas non plus.
Ce qu'il est à propos de: "[The] Tiberium Saga arrive à une plus puissante conclusion avec le commandement et la conquère 4, qui introduira une multitude d'innovations au gameplay classique de commandement rapide et fluide, tout en conservant les compensions de base que les fans sont venus à amour sur l'histoire de la série ".
Donc, fondamentalement: c'est un jeu de stratégie de commandement et de conquérir en temps réel, sauf qu'ils ont essayé de faire une merde étrange avec elle.
Exemple de révision: "Jouer le mode escarmouche encore et encore à nouveau pour moudre des niveaux pour même pouvoir utiliser toutes les unités d'une faction? Pas de bâtiment de base? peu à aucune collection de ressources? terrible campagne? Nécessite la connexion et Internet constant à jouer? Je peux dire avec confiance que j'ai téléchargé des logiciels malveillants plus agréables que cela. "
Pourquoi tant de gens n'aiment pas cela: cet avis résume beaucoup beaucoup, honnêtement. Le jeu est une réinvention de la série de commandes et de conquérir qui n'a pas vraiment l'impression de s'adapter. Plus précisément, les gens le dînaient pour la variété de mission sous-par, la mécanique simpliste et l'irritation des exigences de connexion constantes. Des critiques positives ont toutefois souligné que, beaucoup comme sacré 3, ce n'est pas irrémédiablement mauvais lorsqu'il est pris ses propres termes. Quelques personnes ont même prétendu l'aimer. Différents traits pour différents gens, je suppose.
Ce qu'il faut: «Explorez un vaste environnement hostile tout en créant de nouveaux outils pour vous aider à survivre. Découvrez des énigmes intrigantes et le mystère derrière les étranges vestiges d'artefacts laissés dans la jungle amazonienne "
Donc, fondamentalement: c'est un jeu de survie / artisanal de la première personne et le personnage principal est un alcoolique.
Exemple d'examen: «Vous savez comment certains jeux sont si mauvais qu'ils sont bons? Eh bien, ce n'est pas un de ces jeux. "
Pourquoi tant de gens n'aiment pas cela: c'est un jeu de buggy imprévisible et de gibier qui donne des gens avec une poignée d'idées décentes, seulement pour se bloquer et brûler à tous les autres virages. C'est laggy, les contrôles sont mauvais, l'animation est mauvaise et l'histoire n'a pas beaucoup de sens. Pas amusant mal. Juste mauvais. De nombreux critiques admettent qu'ils l'ont vérifié parce qu'ils avaient entendu parler de la gravité de ce que c'était, il a donc souffert de quelque chose d'un effet de pile.
À quoi il s'agit de: «Sentez-vous le pouls de l'adrénaline à travers vos veines lorsque vous crainez des pistes de course insane contre les camions de monstres, les voitures de course, les véhicules hors route et bien plus encore».
Donc, fondamentalement: c'est un jeu de course sur le crash et la physique de Ragdoll.
Exemple d'examen: «Ce jeu est absolument horrible, je ne le recommande pas pour personne. La physique est l'une des pires que j'ai jamais vue dans le jeu de course. Crashing ne se sent pas bien quand il devrait dans ce type de jeu. Les graphiques regardent juste laids. Même le premier flattout de 2004 semble mieux que cela à mon avis. "
Pourquoi tant de gens n'aiment pas le savoir: Si vous avez lu le reste de cette pièce, vous pouvez probablement deviner où se passe-t-il: Flatout était une série de courses culte développée par un studio appelé Bugbear, mais Flatout 3 a été faite par quelqu'un d'autre . Il s'est avéré différent et dans ce cas, "différent" principalement signifiait mal. La physique des voitures était le plus grand coupable, suivi de graphismes Cresque Ai et Eyeore. Un jeu de course moche et non amusant portant le nom d'un coup culte? C'est une recette pour la catastrophe si j'ai jamais entendu parler d'une catastrophe et non amusante où un clown Rougeo Rodeo va voler à travers un pare-brise de voiture, non plus.
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