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Je viens de terminer le deuxième livre des chapitres de Dreamfall, mais je me sens toujours comme si j'attendais l'histoire propre pour y aller.
Avec le premier épisode des chapitres de Dreamfall qui sortit aujourd'hui, c'est le moment idéal pour moi ...
Book One: Reborn Focus principalement sur Zoe - sa vie à l'intérieur du monde des rêves et de sa vie après se lever de son coma. Kian, l'autre protagoniste du jeu, a été reléguée à une seule section jouée à son évasion de la prison. Cette fois-ci, nous passons beaucoup plus de temps avec Kian et obtenez une image plus grande de ce qui se passe dans le monde de l'Arcadia depuis la fin des rêves.
Je suis un énorme fan de la franchise la plus longue durée de route, vous pouvez donc parier le moment où le kickstarter pour ...
Thematiquement, réservez deux: des centres rebelles autour des conséquences de l'expansion et de la colonisation en se concentrant sur les histoires personnelles des personnes les plus touchées par l'occupation de Marcuria - les magies. À l'intérieur de la rébellion - un petit moral et de la main-d'œuvre depuis la mort d'avril Ryan - tout le monde a son histoire. Certaines discussions de terres très éloignées et d'horribles torts qui leur sont faits personnellement, tandis que d'autres ne pouvaient tout simplement pas voir la persécution qui se déroule autour d'eux. Les choses ressemblent encore plus aux victimes de viol et à la tentative de génocide aux mains de l'Azadi.
Cependant, grâce au Kian et à son point de vue, nous sommes en mesure de voir que l'Azadi, en tant que peuple, n'est pas mal. Plutôt, les préjugés comme ils le sont, l'homme commun et même les dirigeants d'Azadi - savent peu de choses sur les atrocités qui se produisent à Marcuria et seraient consternation à la législation étant cassée. Cela commence à son tour Kian sur son chemin de rédemption contre son propre peuple pour les sauver des conséquences de leurs préjugés et de leurs ignorances.
Bien que dans le livre, nous avons été introduits aux différents membres impliqués dans la vie de Zoe, le livre deux introduit ceux de Kian. Nous rencontrons le chef de la rébellion et voyons quelques visages de retour de Dreamfall. Cependant, il s'agit de deux nouveaux personnages qui volent le spectacle: Enu, une fille adorée comme une fille de chat et Anna, une femme mystérieuse qui semble connaître Kian à un niveau intime. Ensemble, ils font le temps de jouer comme Kian agréable, même si le gameplay réel ressemble souvent à des travaux d'attente.
Les puzzles de Kian dans une grande partie de ce deuxième livre se sentent comme un peu plus que des torcheurs - comme ils sont simplement là pour éliminer le temps d'exécution. Ils ont peu d'effet prévisible sur l'intrigue globale et font peu de chagriner le cadre.
Ce sentiment est aggravé depuis que les énigmes en général souffrent d'explications médiocres. Comme les tutoriels sont présentés complètement de caractère, vous êtes dit à votre objectif de base et peu d'autre. Parfois, les matériaux dont vous avez besoin pour atteindre votre objectif sont à proximité. D'autres fois, ils sont répartis sur toute la carte. Il n'y a aucun moyen d'être sûr où vous devez rechercher.
C'est encore plus d'un problème étant donné à quel point Zoe et Kian sont lents sont autorisés à bouger. Alors que l'ajout de plus de barrages routiers dans Propast servent de point de parcelle, dans la pratique, tous les nouveaux barrages routiers font de se faire passer d'un endroit où vous devez tout d'autres que vous devez maintenant prendre le long chemin à parcourir.
Les puzzles pourraient également bénéficier de l'indice de base occasionnel quant à la prochaine étape d'un puzzle - peut-être sous la forme de pensées de Zoe ou de Kian. Comme il se trouve maintenant, il apparaît souvent comme s'ils ignoraient les actions que vous les faites effectuer plutôt que de faire ces mesures elles-mêmes.
L'autre problème de puzzle agaçant est lorsque le gameplay est en conflit avec l'histoire. Il est dit à plusieurs reprises - et est même un point de parcours majeur - que Kian utilise une potion magique qui le rend presque invisible à moins que (a) une personne ne le connaisse intimement ou (b) qu'il interagit avec une personne et attire l'attention sur lui-même. Pourtant, le jeu contient deux puzzles où Kian doit redémarrer s'il est vu par des gardes. Ces gardes n'ont aucune difficulté à voir Kian et aucune explication de cela n'est jamais donnée.
Dans le livre deux, les conséquences des actions de Zoe et de Kain dans le livre One commencent à affecter considérablement l'histoire. Et comme je jouais et faisais de nouveaux choix qui affecteraient l'histoire à venir, j'ai remarqué quelque chose d'étrange sur la façon dont je jouais au jeu.
Du point de vue du joueur, nous avons une vaste quantité d'informations que les caractères individuels du jeu n'ont pas. Par exemple, à partir de la fin de Dreamfall, je sais que quelque chose ne va pas avec Reza et il ne peut pas être de confiance. Je sais aussi que le plan des méchants de Marcuria va mieux s'améliorer si les rebelles ont mis en place un combat, ce qui permettra au massacre de la vieille ville peut être la meilleure option. Avec la vue des yeux de la situation de la situation, je pourrais potentiellement faire les choix «droits» pour les personnages à long terme.
Cependant, au lieu de jouer à "gagner", je me suis retrouvé à jouer comment je pense que les personnages agiraient. Kian a-t-elle toujours une morale noir et blanche ou est-il disposé à torturer quelqu'un pour "le plus grand bien?" En outre, alors que je sais que quelque chose est désactivé avec Reza, Zoe dans son état actuel de la perte de mémoire ne sait pas que; J'ai donc sa pièce "muette" et se battre pour sauver sa relation. Cela crée une déconnexion étrange et agréable, entre la façon dont je sens que je devrais jouer au jeu et comment je suis en fait.
Dans l'ensemble, Dreamfall Chapitres: Réservez deux: Rebels Sent comme un deuxième chapitre d'introduction au jeu - cette fois-ci vous concentrant sur la mise en place du monde et des personnages de Kian plutôt que de Zoe. Bien qu'il y ait de la progression comme des choix fabriqués dans le livre un (et même plus que quelques-uns fabriqués dans le livre deux) changent de récit, les plus grands mystères reportés à Dreamfall restent dans un modèle de maintien.
À ce stade, je me sens comme si j'avais six heures dans le match et je suis plus qu'un peu de fourrure pour le plus grand récit de Dreamfall pour se déplacer. Néanmoins, je trouve que je suis grandement investi dans l'histoire et j'ai hâte de voir où tout va maintenant que les deux moitiés de l'intrigue ont une base solide en cas de couplage et de fixation.
Dreamfall Chapitres: Réservez deux: Rebels a été publié le 12 mars 2015 pour le PC.
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