Rechercher
×
Se connecter
×
Se connecter
Mot de passe perdu ?
Se souvenir de moi
S'inscrire
Aide
Gestion du site
Tableau de bord
Base de données
Description de mon wiki
Double cliquer ici pour changer le texte.
Toggle navigation
Le Hameau de Danaan
Bac à sable
Aide
Activer JavaScript pour joindre des fichiers.
Joindre / Insérer un fichier
Annuler
Échoué
×
Télécharger le fichier
Texte du lien de téléchargement
Alignement de l'image
Gauche
Centre
Droite
Taille de l'image
Miniature (140x97)
Moyenne (300x209)
Large (780x544)
Taille originale
Texte de la vignette
Paramètres avancés
Lien associé
Effets graphiques
Bord blanc
Ombre portée
Agrandissement au survol
Texte de remplacement
[[https://gaming.journaldegeek.com/conference-de-presse-xbox-de-le3-2019-voici-ce-qui-a-ete-montre https://gaming.journaldegeek.com/conference-de-presse-xbox-de-le3-2019-voici-ce-qui-a-ete-montre]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Garrus dans l'effet de masse 2, pas d'effet masse légendaire Edition.Screenshot: Bioware L'automne dernier, en jouant à travers l'effet de masse 2 pour la première fois, j'ai remarqué que mon heure de finGame comptait plus de 87 heures. Bizarre, mais peu importe. Passer sur. Se passe, la fonction de reprise rapide BallyhooEd de Xbox's Ballyhooed Switch -en semble continuer à courir l'horloge de certains jeux. De toutes les fonctionnalités introduites avec la série Xbox X et S, peu d'impressionnant plus que le CV rapide. Bien sûr, les consoles suivantes ont offert des graphismes améliorés et une performance accrue, mais un CV rapide - une fonction d'exploitation d'arrière-plan qui vous permet de suspendre une demi-douzaine de jeux sans les fermer - sentit légitimement frais. Microsoft a encore fini la fonctionnalité de ces derniers mois. Par exemple, la semaine de la semaine de la semaine dernière (enfin!) Vous permet de voir quels jeux que vous avez suspendus via un CV rapide, enregistrant l'une des mises à jour longtemps demandées pour la série Xbox X et S. Mais ce n'est toujours pas parfait. Et un problème silencieux indiquant que cette imperfection est la manière dont certains jeux suspendus continuent de courir l'horloge. L'effet de masse 2 était une chose. C'est un ancien jeu-joué via non seulement une seule mais deux générations de compatibilité en retard - alors j'ai pensé que quelque chose n'allait pas. Ce week-end dernier, j'ai rencontré un exemple plus flagrant. Jeudi, j'ai joué un tas de [Ulurding Xbox One Action-RPG], puis a optimisé ma série X pour le week-end. Quand j'ai retourné la chose la nuit dernière, mon nombre d'heures avait été allaité sur cinq (!!) jours. Inutile de dire que c'est bien plus que ce que j'ai effectivement joué. Je ne suis pas seul. Un utilisateur de Reddit a souligné comment, sur la série Xbox S, leur heure de comptage à Dragon Age: Inquisition-BioWare's Jeu Xbox One sur la quantité de Solas craint - surmonté 150 heures, bien que cela ait joué moins que cela. Leur ami aurait joué 80 heures de quête de dragon, mais l'horloge horaire a montré un total de plus de 200 heures. (Le poteau ne détaille pas quelle quête de dragon, mais d'autres utilisateurs ont mentionné un problème similaire avec Dragon Quest XI, un jeu de rôle qui a atterri sur Xbox One en décembre.) Cependant, le problème ne semble pas affecter tous les jeux. Pièce A: Ubisoft "Jeux de carte" Qui comportait votre total de votre Total dans le jeu, comme Creed Creed Valhalla et Immorthals Fenyx montante, semblent suivre avec précision la trace du temps. (À l'automne, Creed Creed Valhalla a eu son propre problème avec un résumé rapide où le soutien de la fonctionnalité est parfaitement vacillée entre deux États connus sous le nom de «travail» et «ne fonctionne pas».) Cela fonctionne maintenant.) Les deux jeux sont pour la série Xbox Series X / S, plutôt que xbox un. Le problème, jusqu'à présent que j'ai lu (et aussi loin que j'ai vécu), ne semble pas affecter les jeux de la prochaine génération, ce qui suggère que le CV rapide pourrait cracher un peu lorsque vous lancez des jeux de dernière génération dans le mélange. Au-delà de Mere Hour Compte, un collègue m'a dit que les donjons Minecraft, une Xbox One Dungeon-Crawler, ont continué à jouer sur la série Xbox S, malgré une suspension ostensiblement. Lorsque vous avez atteint un commentaire sur la raison pour laquelle cela se produit et s'il y a une solution dans les travaux, des représentants de Microsoft ont déclaré qu'ils l'examinaient. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. Il peut sembler un point de discussion de niche - le type de discussion réservé aux journalistes et aux super-utilisateurs, mais à certains joueurs, ils sont un outil inestimable pour la gestion de temps. Disons que vous connaissez une course d'achèvement d'un effet de masse 2 dure environ 50 heures et d'utiliser cela pour se rapprocher d'un point d'extrémité. Ce nombre d'être faux peut jeter l'ensemble de la course d'un joueur. Si le dernier supercalculateur 12 teraflop inattaquable du monde ne peut pas suivre correctement la trace du temps, quel espoir le reste d'entre nous a-t-il? https://www.youtube.com/watch?v=9iMNAw_58s0
Sauver
Annuler
Thème
Protection anti-spam active
×
Apparence de la page GamingJournalDeGeek
Thème
bootstrap3
colibris
margot
yeswiki
Squelette
1col-fullwidth.tpl.html
1col.tpl.html
2cols-left.tpl.html
2cols-right.tpl.html
Style
colibris.bootstrap.min.css
Image de fond
‹
›
Paramètres avancés
Langue de la page
Català
English
Español, castellano
Français
Nederlands, Vlaams
Português
Choisir une page pour :
le menu horizontal
les raccourcis en haut à droite
l'entête (bandeau)
le pied de page
le menu vertical
la colonne de droite