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De Mouthe à Oye-et-Pallet (25)
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[[https://meilleurbrokers.com/devriez-vous-epargner-votre-argent-ou-linvestir-ca-depend/ Devriez-vous épargner votre argent ou l’investir ? Ça dépend.]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. WWE 2K18 a l'air gnarly sur le commutateur Si vous êtes le genre de personne qui regarde WWE correspond à 75% de vitesse, la version du commutateur de WWE 2K18 peut être pour vous. Pour d'autres, pas tellement. Publié aujourd'hui, le jeu a des fans mendiant pour un patch framère. WWE 2K18 est d'environ 23 concerts sur le commutateur. C'est 10 concerts plus gros que Zelda: le souffle de la nature. Comme d'autres jeux de commutation tiers, c'est un grand ol 'Clonker, mais le tirant, il est difficile de dire pourquoi. Ça n'a pas l'air bien: Depuis la sortie de la version de commutation ce matin, les fans ont interrogé pourquoi les scènes de coupe d'entrée sont à Slow-Mo. Quand j'ai joué au match, je pensais au début que les lutteurs portaient un spectacle d'être extra-intimidant. Mais les styles de non-AJ ne sautaient pas de haut en bas dans une chambre de lutte anti-gravité. Les cadres étaient juste en train de tomber. En réponse, les fans ont posé des vidéos critiques du port de commutation. Dans une vidéo, intitulé "N'achetez pas WWE 2K18 sur le commutateur Nintendo," YouTuber Michael fait vie de la vie sarcastique à la sarcastique "Entrées Spectaculaires Slow-Mo", "Commentaire" brisé "et" Matchs Slow-Mo ". Dans un autre, les jeux de personnalité de YouTube et Wario! dit: "Attendez un patch avant d'acheter ce jeu." Il note que bien que le jeu ait été retardé quelques mois, "il a l'air terrible. Les graphiques ont vraiment l'air, vraiment mauvais. Ils se déplacent comme des robots. L'AI court dans la scène. " Ni 2k ni jeux d'écureuil aveugle, qui ont aidé à la version à commutation, ont répondu aux demandes de commentaires. Les ports de commutation pourraient ne pas avoir la fidélité de soufflage d'esprit que la Xbox One X est en train de jouer, et nous leur donnons une certaine clémence car, bien, le commutateur est à la main, mais celui-ci a l'air assez mauvais. En tant que décrit auto-décrits «le jeu de WWE le plus réaliste de tous les temps», nous espérons que les éditeurs font référence à une forme de lutte d'espace précédemment inconnue. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=YdE095rUzCE
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