http://www.livingneighborhoods.org/actions/basemap.htm
Obtenez ou créez une carte de base d'une manière ou d'une autre.
  • Incluez toutes les informations requises énumérées ci-dessus, car vous en aurez besoin au fur et à mesure de l'évolution de votre conception.
  • Si la carte de base n'est pas déjà un fichier numérique, faites-le numériser avec une résolution élevée. Stockez-le sur votre ordinateur et dans votre classeur.
  • Conservez la carte de base numérique où vous pouvez stocker d'autres fichiers liés à votre projet.
  • Lorsque le bloc de dessin est opérationnel, utilisez-le pour importer votre carte de base. Ce sera la base pour tous les dessins suivants.

Basemap


Pourquoi avez-vous besoin d'une carte de base?

Où que vous soyez - dans une ville, une petite ville ou de grands espaces - il est essentiel de comprendre les attributs physiques du lieu. C'est la base à partir de laquelle déplier le tout. Pour réussir le déploiement de la conception de votre quartier, vous devez créer une séquence de dessins, chacun définissant un aspect de l?ensemble dans son déroulement. Ces dessins devront être réalisés sur une carte de base semi-précise et approximativement à l'échelle. Pour créer une telle carte, vous pouvez:
trouver et télécharger ou copier une photographie aérienne ou une carte d?Internet;
dessinez vous-même une carte approximative à main levée; ou
faire arpenter le terrain professionnellement.

Vous pouvez également utiliser ces approches en combinaison. Si vous n'avez pas d'autre moyen de le faire, au moins, faites un croquis au crayon de la terre sur une feuille de papier ordinaire et amenez-le à un endroit où il peut être numérisé. Ayez un fichier .jpg fait. Vous pouvez ensuite utiliser l'esquisse physique comme base de votre travail.

Si vous n'avez pas d'autre moyen de le faire, faites au moins un croquis au crayon de la terre sur une feuille de papier ordinaire, apportez-le à Kinkos ou à tout autre endroit avec un scanner et demandez-leur d'en faire un jpg. Vous pouvez ensuite utiliser l'esquisse physique comme support de votre travail et utiliser le jpg de votre ordinateur.

Quelle que soit la manière dont vous choisissez d?obtenir la carte de base, créez un dossier sur votre ordinateur dans lequel vous conserverez tous les fichiers liés à votre projet, puis stockez la carte dans un fichier .jpg. Conservez également cette carte de base dans votre classeur.

LES PHOTOS AÉRIENNES FONT LES MEILLEURS BASEMAPS

Exemple 1. TROUVEZ UNE PHOTO AÉRIENNE OU UNE CARTE DU TERRAIN OU VOTRE QUARTIER SERA

Vous pouvez obtenir des photos aériennes ou des cartes de nombreux fournisseurs. Par exemple, au Royaume-Uni, Multimap couvre tout le pays et est gratuit. Vous pouvez simplement agrandir la zone qui vous intéresse, utiliser printscreen sur votre ordinateur, puis enregistrer l?image (sous Photoshop ou tout autre processeur d?image) sous forme de fichier .jpg dans le dossier que vous avez choisi. Vous pouvez également obtenir de bonnes photos aériennes de nombreux fournisseurs. Au Royaume-Uni, Promap couvre également l'ensemble du Royaume-Uni et une photo aérienne coûte 7 euros. Encore une fois, enregistrez votre photo au format .jpg dans le dossier que vous avez choisi. Des services comparables existent dans la plupart des pays.

Lorsque le logiciel de dessin de ce site Web est opérationnel, vous pourrez sélectionner les cartes et les photos que vous avez rassemblées dans le dossier de votre ordinateur et les utiliser dans le logiciel de dessin pour créer des dépliants.

En attendant, ces images peuvent être utilisées sous du papier calque afin de guider les dépliages que vous utilisez pour concevoir votre quartier.

POURQUOI UNE PHOTO AÉRIENNE-T-ELLE LE MEILLEUR BASEMAP?

L?essence des leçons à tirer des processus expliqués et définis sur ce site Web réside dans le fait que chaque quartier se dévoile à partir de la réalité des terrains et des bâtiments existants. Ce déploiement est une sorte d?adaptation - et cette adaptation ne fonctionne que dans la mesure où vous avez un accès direct et réaliste aux configurations et aux caractéristiques qui se trouvent sur le terrain ou dans les rues environnantes, les arbres, les contours, les pentes, etc. les vues.

Il n'y a pas de carte qui le fasse aussi bien que l'endroit lui-même, avec ses vues, ses sons et sa réalité physique palpable. Cependant, parmi les choix disponibles, une photo aérienne se rapproche le plus. En regardant une carte aérienne, vous connaissez l'espace entre ce bâtiment et ce chêne. Vous voyez des traces existantes dans le pays et des murs, par exemple, qui ne figurent généralement pas sur les cartes d'arpentage commerciales.

Dans l?ensemble, avec une antenne, vous avez la plus grande chance de pouvoir ressentir, avec votre intuition et vos sentiments, les espaces, les distances et les qualités réels qui existent sur la terre. Et vous êtes alors le plus en mesure de dessiner ou de fabriquer des objets qui conviennent vraiment au pays.

Même dans ce cas, toute carte, car elle n?est que bidimensionnelle, présente d?énormes inconvénients. Si ce projet est réel, nous vous recommandons de répéter le processus en utilisant une carte de contour en trois dimensions avec tous les arbres et bâtiments. Cela vous donnera une idée encore meilleure de ce qui est approprié et de ce qui découle vraiment de la configuration existante.

SI VOUS DÉCIDEZ D'UTILISER UN DESSIN AU LIEU D'UNE PHOTO, COMME BASEMAP, VOUS DISPOSEZ DE PLUSIEURS OPTIONS.

Exemple 2. CONNAÎTRE UN PLAN DU SITE

Comme vous le voyez dans l'exemple 2 à gauche, pour un petit terrain, il n'est pas difficile de faire un petit dessin, à main levée ou en trait continu, en arpentant les distances et en mesurant les caractéristiques clés. Ce n?est pas idéal, car il vous donne moins d?informations sur les arbres, les vues et le caractère des autres bâtiments à proximité, mais il est utile et utile. L'important est que cela puisse vous aider à démarrer très rapidement.

CE QU?IL FAUT ÊTRE SUR LE DESSIN

Voici ce dont vous avez besoin sur votre dessin.
Le dessin doit être fait à l?échelle 1: 200 ou 1 / 16ème de pouce à un pied.
Sur une feuille A4, à cette échelle, vous aurez de la place pour un terrain d'environ 200 pieds de long et 150 pieds de large. Si votre terre est plus grande, dessinez-la à une plus petite échelle.
Vous devez mettre une échelle sur le dessin pour que vous sachiez toujours à quel point les choses sont grandes, que vous dessinez.
Inclure les bâtiments et les éléments physiquement construits sur le site.
Inclure les arbres principaux avec la position du tronc, y compris la taille approximative et la position de la cime.
Inclure les chemins et les allées existants.

Exemple 3. OPÉRATION PROFESSIONNELLE SUR LA TERRE

Il n?est pas toujours facile d?obtenir ce type de carte auprès d?un géomètre, car les éléments qui devraient figurer sur la carte sont très spécifiques et ne sont pas typiques. En plus des éléments nécessaires énumérés ci-dessus, demandez:
Les contours doivent être montrés à des intervalles de 2 pieds.
Les marches et les rampes doivent être indiquées.
Le dessin doit être fourni sous forme de fichier informatique.
Une version devrait inclure les contours et
Vous aurez besoin d'une autre version sans les contours.
Vous aurez besoin d'une copie en taille réelle, 1: 200.
Vous aurez besoin d?un autre fichier vous permettant d?imprimer le tout sur une feuille A4 ou 8½ "x 11", avec une échelle graphique. Une petite feuille de cette taille, avec une mise à l'échelle précise, est d'une valeur inestimable pour le résultat du diagnostic d'un éventuel agencement des positions de la maison ou, ultérieurement, pour des étapes plus délicates du déroulement.

Certains de ces articles peuvent être facturés à un montant qui vous semble inutile. Donc, avant de commencer, vous devriez négocier le prix total de l?enquête et la rendre raisonnable tout en vous donnant les éléments essentiels. Un élément «essentiel» est toute caractéristique susceptible de jouer un rôle physique dans la mise en page que vous faites, et doit donc être connue en ce qui concerne la taille et la position. Vous pouvez économiser de l'argent en omettant simplement les fonctionnalités mineures qui risquent de ne pas entrer dans votre conception.

Exemple 4. Il est également possible de combiner une photo aérienne avec une enquête professionnelle et une carte de niveau.

Une personne connaissant bien les ordinateurs peut facilement créer un fond de carte plus complexe, en combinant une photo aérienne avec des routes semi-transparentes et d'autres éléments d'une carte d'enquête.