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Alors que je continue de me perdre dans le monde de la dernière expansion du Final Fantasy XIV, l'écriture des guides sur la façon dont les nouveaux gens peuvent commencer et de combattre des patrons de raid terrifiant, j'ai également pris le temps d'expérimenter de nouveaux emplois. J'ai suivi ma collaboration Mike Fahey's dirigeant et j'ai commencé le nouvel emploi de la danseuse. Et oh mon Dieu, je pense que je devrais peut-être abandonner "Minding" mes autres classes de négociation. Naturellement, cela m'a fait beaucoup de culpabilité inutile.
La danseuse est un nouvel emploi pour "Shadowbringers", la dernière expansion de Final Fantasy XIV. C'est une classe de négociation de dégâts pouvant attaquer à la gamme et aux coéquipiers de Buff. Pendant que je joue principalement à un guérisseur, j'ai un autre personnage d'emplois de dégâts. Récemment, j'ai nivelé les emplois Samurai et Monk de mon personnage au niveau maximum de 80. Monk, franchement, a besoin de corrections. Cela semble trop lent et a perdu beaucoup de capacités amusantes dans "Shadowbringers" dans le but de rationaliser les emplois. Samurai peut faire une tonne de grandes attaques de dégâts d'éclat que j'apprécie beaucoup, mais c'est une classe égoïste. Vous vous êtes installé, faites vos grosses attaques et répétez. Agréable, mais pas trop dynamique. Danseur est stupéfiant par comparaison. Vos attaques ont une chance aléatoire de déclencher des chaînes combinées qui peuvent alors déclencher encore plus de capacités. C'est réactif; Vous devez voir quelles capacités ont "Proc" et réagir en conséquence. Et vous devez jouer périodiquement une sorte de mini-jeu DDR pour garder vos buffs.

Même jouer à la danseuse à des niveaux précoces, je suis assez certain que je veux faire ma classe principale de danger. Je vais probablement faire le swap sans trop culpil, mais il y a néanmoins de la culpabilité. Je joue sur un serveur de rôle et mon caractère de dommages réguliers est un moine récit. Il existe une certaine obligation étrange de garder cette classe à un niveau élevé et de garder leurs compétences samouraïs nettes. Je suis aussi déjà au niveau maximum pour eux. Est-ce que je veux vraiment moudre danseuse à Max, souffrant de donjons du ciel généré au hasard pour avoir une expérience rapide? La dernière fois que je l'ai fait, je suis presque mort ... Bien que c'était parce que je développais apparemment une infection pulmonaire sans la réaliser. Allez comprendre.

Donc, c'est là que je suppose: la danseuse est incroyable. C'est peut-être l'une des classes les plus amusantes et les plus précieuses de Final Fantasy XIV pour le moment. Chaque seconde avec c'est un délice, mais un échange signifie répéter un processus de meulage que j'ai déjà fait deux fois et abandonner les playstyles que j'ai développé habile à. C'est décourageant, mais je dois me donner le conseil que je donnerais à n'importe quel lecteur de Kotaku: "Jouez ce qui est le plus amusant pour vous, Heather."
Donc, je suppose que nous revenons à nouveau dans le cristarium.

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