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Bungie modifie déjà le dernier destin 2 expansion pour réduire la mouture
Un jour après la libération de la nouvelle expansion de l'armature noire de leur jeu, les créateurs de Destiny 2 abaissent l'exigence de niveau de puissance de participer à la nouvelle fonctionnalité de chapiteau du contenu, une série d'activités basées sur des armes appelées forges perdues. Ils reconnaissent également que la réduction des exigences est petite mais le mieux qu'ils puissent faire pour le moment.

"Il est de devoir clair que nous avons rendu les exigences initiales pour les forges perdus trop haut", a déclaré les créateurs du jeu dans un article de blog aujourd'hui. Ils ont noté que les joueurs âgés de 600 niveaux de puissance ont "été incapables de plonger et de battre le boss final sans broyer la nouvelle puissance en premier."
En conséquence, ils disent que les exigences de niveau de puissance viennent d'être abandonnées par cinq, un changement qu'ils ont pu faire sur les serveurs du jeu sans corriger le jeu.

"Nous reconnaissons pleinement que c'est un petit mouvement, mais c'est celui que nous pouvons faire aujourd'hui", a-t-il déclaré. "Ce n'est pas la pleine mesure des modifications apportées à l'expérience du joueur que nous étudions, mais elle devrait donner aux tuteurs à 600 personnes une meilleure chance de compléter l'activité."
Aujourd'hui marque la sortie de la dernière expansion du destin 2, un jeu vidéo dans lequel les joueurs voyagent
Hier, notre propre Jason Schreier a noté que les exigences de niveau de puissance pour l'armure noire rendent les quêtes d'arme de forge misérablement fastidieuses:
Tout ce qui est disponible aujourd'hui dans l'armurerie noire est conçu pour les destins hardcore, des destins de haut niveau 2 joueurs qui ne dérangent pas le tapis roulant. Bungie a stimulé le tarif de premier gramme de l'engramme pour quiconque est inférieur à 550, faisant de la nivellement un peu plus agréable, mais il reste encore une très longue route de 610, le minimum que vous aurez besoin de faire la première forge. (Et mot est la forge devient de plus en plus difficile que vous allez, et le patron est 630.)
Bien que ce soit cool que Bungie est régulièrement réactif aux plaintes des fans, il est perpétuellement déroutant comment ils ne peuvent pas voir ces choses à venir. Dans une nouvelle vague de contenu de contentement de contenteur de destin vidéo, le directeur de la création du jeu, Steve Cotton et directeur de la production, Scott Taylor, a plaisanté qu'ils n'étaient pas encore de haut niveau dans ce contenu.
"Je ne suis pas encore à 600 ans," dit le coton. "Je ne sais pas si tu es."
C'était une banillon léger mais se sentait réel, comme si c'était là que les gens qui entrent dans le jeu pourraient en réalité être.
Les joueurs de jeux ont souvent plus de temps pour creuser à travers des jeux que les personnes qui les produisent (ou les couvrent néanmoins que c'était peut-être un panneau d'avertissement pour Bungie eux-mêmes qu'ils avaient accordé cette nouvelle libération pour être trop difficile pour trop de personnes qui se soucier du jeu.
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