Définition du numéro de référence
Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
La montée de la DLC de la tombe du raider est le bon type de short
La dernière grande taille Lara Croft Adventure a déjà un peu de DLC. Mais l'addition de mode d'endurance du mois dernier n'a pas offert le type de narration forte trouvée lors de la principale campagne de la tombe du raider. Baba Yaga: Le temple de la sorcière est un nouveau chapitre supplémentaire qui vise à faire exactement cela.
Aujourd'hui pour les plates-formes Xbox, la DLC frappant la montée de la tombe Raider a Lara chassant une sorcière malveillante directement hors de vieilles fées russes. Sa quête commence quand elle rencontre des mercenaires de la sinistante Trinity Organization à la recherche d'un membre de la communauté restoise cachée. Une fois que Lara traite avec eux, leur proie blessée - une jeune femme nommée Nadia lui dit qu'elle cherchait son grand-père, qui était en route pour trouver et tuer la sorcière de la légende. Lara promet d'aider Nadia et des voyages bientôt dans un royaume tordu que dans lequel la nécromancie est apparemment réelle.
Le temple de la sorcière a un peu amusant offrant un peu de variation tonale et d'essayer de garder les joueurs deviner de savoir si Baba Yaga existe réellement. La séquence ci-dessus montre que Lara étant hanté par son propre héritage familial troublé et rencontre une menace fantastique qui est plus imposante que tout ce qu'elle a combattue auparavant. La première partie de ce complément se déroule dans des locaux préexistants déjà observés dans le jeu principal, mais des culmines dans un nouvel environnement. Le temple de la sorcière offre le même mélange de combats à base de couverture, de collecte de ressources centré sur l'environnement et de résolution de casse-tête basée sur la physique.
J'ai passé environ deux heures de commencer à finir à jouer au temple de la sorcière, à rester coincé sur un puzzle particulièrement délicat à mi-chemin de ma séance et à la rectification d'un combat de patron difficile à plusieurs niveaux à la fin. Bien que le temps de jeu était à court, il ne se sentait pas aussi anémique que, disons, Batman: DLC centrée sur l'histoire de Arkham Knight. Ce n'était pas seulement un groupe de nouveaux environnements et de lutter contre des séquences enfermées ensemble. Teux de la sorcière ont livré une nouvelle histoire remplie de redoute, de regret et de résolution. Oui, vous obtenez une nouvelle arme et une nouvelle tenue comme des récompenses pour la finition. Mais la meilleure chose à emporter se sentait comme si je devais vivre l'évolution continue de Lara à quelqu'un qui brave ses propres peurs pour explorer l'inconnu.
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Contactez l'auteur à evan@kotaku.com.
https://www.youtube.com/watch?v=hjSRDiv3sM0
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Aujourd'hui pour les plates-formes Xbox, la DLC frappant la montée de la tombe Raider a Lara chassant une sorcière malveillante directement hors de vieilles fées russes. Sa quête commence quand elle rencontre des mercenaires de la sinistante Trinity Organization à la recherche d'un membre de la communauté restoise cachée. Une fois que Lara traite avec eux, leur proie blessée - une jeune femme nommée Nadia lui dit qu'elle cherchait son grand-père, qui était en route pour trouver et tuer la sorcière de la légende. Lara promet d'aider Nadia et des voyages bientôt dans un royaume tordu que dans lequel la nécromancie est apparemment réelle.
Le temple de la sorcière a un peu amusant offrant un peu de variation tonale et d'essayer de garder les joueurs deviner de savoir si Baba Yaga existe réellement. La séquence ci-dessus montre que Lara étant hanté par son propre héritage familial troublé et rencontre une menace fantastique qui est plus imposante que tout ce qu'elle a combattue auparavant. La première partie de ce complément se déroule dans des locaux préexistants déjà observés dans le jeu principal, mais des culmines dans un nouvel environnement. Le temple de la sorcière offre le même mélange de combats à base de couverture, de collecte de ressources centré sur l'environnement et de résolution de casse-tête basée sur la physique.
J'ai passé environ deux heures de commencer à finir à jouer au temple de la sorcière, à rester coincé sur un puzzle particulièrement délicat à mi-chemin de ma séance et à la rectification d'un combat de patron difficile à plusieurs niveaux à la fin. Bien que le temps de jeu était à court, il ne se sentait pas aussi anémique que, disons, Batman: DLC centrée sur l'histoire de Arkham Knight. Ce n'était pas seulement un groupe de nouveaux environnements et de lutter contre des séquences enfermées ensemble. Teux de la sorcière ont livré une nouvelle histoire remplie de redoute, de regret et de résolution. Oui, vous obtenez une nouvelle arme et une nouvelle tenue comme des récompenses pour la finition. Mais la meilleure chose à emporter se sentait comme si je devais vivre l'évolution continue de Lara à quelqu'un qui brave ses propres peurs pour explorer l'inconnu.
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