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Sky No Man est assez rugueux sur PC [UPDATE]
Toute cette semaine, les joueurs de PC intéressés par Sky No Man ont dû regarder patiemment les joueurs PS4 explorer l'univers sans eux. Aujourd'hui, ils peuvent enfin jouer le jeu pour eux-mêmes. Dommage qu'il est dans une telle forme rugueuse.
J'ai joué environ une heure sur PC, après avoir joué quelque part environ 40 heures sur PS4. La version PC du jeu semble assez décent, certainement plus nette que la version PS4, mais je l'ai eu quelques problèmes notables, aussi bien. Pour référence, je suis en cours d'exécution d'un Intel Core i7 à 4.2GHz et une GTX 1080 GPU, avec un 1440p, 144Hz moniteur G-Sync.

Les charges de jeu avec certains paramètres par défaut alarmants: 1080p et une casquette 30fps. Heureusement, vous pouvez changer tout cela, bien que de nombreuses options graphiques nécessitent un redémarrage pour que les modifications prennent effet (boo).
Les regards des options graphiques à l'écran comme celui-ci:
Je maxed tout dehors, désactivé le taux plafond d'image et v-synchronisation. La chose la plus immédiate qui m'a frappé était l'attelage-jeu a été Accrochage et bégayant dur dans l'écran de chargement, et a continué avec des creux de taux de trame et accrocs en cours de jeu. Je me suis tourné vers le bas de l'anticrénelage SSAA à FXAA et plafonnés le taux de trame à 90 et qui est lissée les choses un peu, mais le jeu est certainement pas ce que je qualifierais lisse.

Je l'ai rencontré d'autres questions aussi. Pour commencer, l'interface de la souris et le clavier est loin d'être aussi facile à utiliser comme je l'avais espéré. Les fonctions de curseur identique à la version de la console, ce qui signifie que vous devez maintenir le bouton de la souris sur chaque élément de menu que vous souhaitez sélectionner et regarder la « roue » sur votre remplissage de curseur vers le haut. J'ai aussi alt-onglets du jeu pour vérifier une autre application et trouvé que je ne pouvais pas revenir dans; il jouait encore, mais l'affichage n'a pas pu le montrer. Je devais quitter l'application et le recharger, ce qui m'a perdu tous mes progrès depuis mon dernier point de restauration de sauvegarde. Le passage de fullscreen à a supprimé la marge problème, mais il serait agréable de pouvoir jouer en plein écran, aussi.
J'ai vu des personnes qui ont déclaré que le champ de vision des curseurs (FOV) ne font rien, ce qui serait dommage car le FOV se sent assez limité sur PS4. Avère ils réellement avoir un effet. Voici FOV 80:
avis Steam sont actuellement « la plupart du temps négatif », avec des joueurs signaler les problèmes le long des lignes de celles que je vois. Un tas de gens ont signalé que le jeu se bloque au démarrage ou ne se charge pas du tout-il y a un fil bien peuplé au subreddit Sky du No Man avec beaucoup de joueurs de rapports et d'autres cette question.
directeur du jeu Sean Murray a été aborde certaines des questions sur Twitter, et le jeu a déjà obtenu un patch.
Espérons que ce patch aide quelques-uns des joueurs qui ne pouvaient pas obtenir le jeu à la charge. La rapidité avec laquelle il a été déployée indique qu'il y aura plus de correctifs à venir, de sorte que de bien.
Il y a certainement une possibilité qu'une combinaison des mises à jour de jeu et de nouveaux pilotes pourrait obtenir Sky No Man courir mieux, mais pour l'instant, il est bien loin de la version PC de nombreux fans espéraient. Dommage.
Mise à jour 22h11: Les développeurs de jeux ont posté une mise à jour sur les forums Steam Sky du No Man. Ce poste, en plein:
Alors que beaucoup de gens apprécient Sky No Man, nous suivons plusieurs questions, et nous travaillons dur pour les résoudre le plus rapidement possible.
1. Nous avons mis à jour notre page de support avec des problèmes communs et des solutions de contournement http://www.no-mans-sky.com/2016/08/pc-sup...
2. Nous avons mis à jour la réponse automatique de support@hellogames.co.uk à vous suggérer des corrections communes et aider à recueillir une meilleure information
3. Nous avons déposé des billets pour tous ceux qui ont envoyé le soutien et réagissent à leur tour.
4. Nous avons obtenu de nouveau à un grand nombre de personnes déjà, qui essayaient de lancer le jeu nettement inférieur à min spec.
5. De plus vos rapports de bugs nous ont montré une poignée de questions clés que nous travaillons à la résolution
Nous tirer une nuit blanche pour passer à travers autant de questions le plus rapidement possible. S'il vous plaît essayer d'être gentil :)

Nous avons travaillé pour revenir aux gens sur nos trois communes la plupart des accidents au démarrage:

• L'exécution du jeu avec une carte Intel. Non pris en charge
• Non Sky Man est un jeu OpenGL 4.5 et nécessite pilotes les plus récents sur la plupart des cartes, s'il vous plaît mise à jour
• VC ++ Redist 2010 n'a pas été inclus par défaut. Nous avons mis à jour dans un patch, s'il vous plaît redémarrer
Nous allons créer une branche expérimentale avec des correctifs pour ces plus courants problèmes connus:
• Cache Shader problème - signifie que le framerate est d'abord bégayer certaines cartes. Bien qu'il se résout, nous allons résoudre ce problème dans un patch au fil du temps (environ 1 heure de jeu).
• SSE 4 - pour les processeurs qui ne prennent pas en charge SSE 4, il est à l'origine du jeu de tomber en panne au démarrage (certaines de ces zones techniquement en dessous du minimum spec, mais nous ne voulons pas tomber en panne!)
• Souris contrôle la gigue à pied - ce causé par une combinaison de certains résolution et carte GFX. Un correctif est en cours.
Certains joueurs qui ont déposé un ticket de support commenceront à être dirigé vers la branche expérimentale alors que nous testons des solutions à ces problèmes.
Si vos problèmes ne sont pas énumérés ci-dessus s'il vous plaît ne pas envoyer support@hellogames.co.uk
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Mise à jour 15/08/2016: La version PC est toujours en forme généralement rude, mais en optant pour la branche expérimentale et avec quelques coups secs, je l'ai été en mesure de le faire fonctionner beaucoup plus en douceur. (J'ai un PC assez puissant, de sorte que votre kilométrage peut varier.) Les plus populaires tweaks ont été rassemblés dans un poste utile sur Sky de subreddit du No Man.

https://www.youtube.com/watch?v=ThGs23cPCB0