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Le gamble pour faire un jeu vidéo sur l'infiltration d'un culte des années 1970
"Vous êtes en quelque sorte achetant un billet de loterie", le développeur de jeu Richard Rouse m'a récemment dit en expliquant la mentalité d'essayer de faire un jeu indie après avoir passé de nombreuses années à faire de nombreuses années de gros prix pour Microsoft, Ubisoft et d'autres.

"Cela pourrait vraiment réussir", a-t-il déclaré. «J'espère certainement que c'est. Mais tu ne devrais pas aller dans ce pari sur ça. "

Le nouveau match de Rouse, l'obstination de l'église dans l'obscurité, est un pari. Personne ne l'a déjà fait, donc personne ne sait ce que le potentiel est pour un jeu sur l'infiltration d'un culte religieux dans une jungle sud-américaine à la fin des années 1970. Personne ne sait ce que le potentiel est pour un jeu d'infiltration d'action, pour un retour à l'un des anciens favoris de Rouse, le château Wolfenstein, avec la touche d'avoir une histoire malléable.

Il a fait de nombreux travaux de studio de match avant sur des séries telles que Rainbow six et la souffrance, mais son match culte allait devoir être indépendant. Ce n'est pas un type de jeu de gros éditeur.
"Les gens ne veulent pas sortir sur un membre avec quelque chose qui va peut-être offenser quelqu'un", a-t-il déclaré. «Je ne proposerais même pas de jeu comme celui-ci avec un budget de 50 millions de dollars. Parce que cela vendra-t-il 8 millions de copies? Probablement pas. Mais va-t-il vendre 100 000 exemplaires? Avec un peu de chance." Espérons que l'Église dans l'obscurité sera également aussi intéressante dans son état fini l'année prochaine, car il semblait que Rouse me l'a montré le mois dernier à San Francisco.
Vous jouez au jeu de la vue des yeux d'un oiseau, contrôlant une personne nommée Vic. C'est la fin des années 1970, et vous vous êtes dirigé vers une jungle en Amérique du Sud pour infiltrer la Ville de la liberté, un complexe mis en place par le culte de la mission collective de la justice, un groupe qui réveiller est "progressiste avec un pli légèrement militant". Votre neveu, Alex, a rejoint le culte, mais les parents de l'US veulent de retour. Vous allez vous faufiler, Dodge Guards, Don déguisement, collectez des articles utiles, choisissez de frapper les gens ou de les tuer, tout comme vous essayez de comprendre ce que l'accord est avec le culte et comment obtenir Alex Out.
"Vous pouvez traverser tout le jeu sans tuer personne", a déclaré Rouse. "C'est vraiment important pour moi, ce qui donne au joueur le choix de regarder la situation et de faire les choix qu'ils veulent et ne font pas toujours tuer les gens."
Rouse envisage de faire ce jeu pendant longtemps. Il m'a dit qu'il a été fasciné par des cultes pendant des années. Il est intrigué par leurs dirigeants, ces personnes très charismatiques pouvant convaincre les gens de faire des choses. Il est également au courant de l'attrait séduisant des sectes. Beaucoup se sont recadrés dans les années 70, s'opposant à la guerre du Vietnam, promouvant l'autotement, empêchant les députés de la drogue et sur une meilleure voie. "Tout ça sonne bien, puis il va horriblement tort", a déclaré Rouse. "Il est intéressant de graphiser pourquoi cela se produit. Mais alors, comme je suis recherché, plus j'ai trouvé beaucoup de groupes où cela ne s'est pas produit ... où les choses n'ont pas explosé. "
Rouse est également un grand fan de récit interactif et l'idée que le même jeu peut raconter différents types d'histoires. Cet intérêt a bien synchronisé sa fascination avec les cultes que ses recherches ont révélé à quel point les choses peuvent aller différemment. Les gens connaissent Jonestown, le suicide de masse de 1978 / empoisonnement qui a tué quelque 900 dévots cultes en Guyane. Ils peuvent ne pas savoir la famille source, un culte chronique dans un documentaire de 2012 et dont le chef a finalement renoncé à ses propres enseignements avant de mourir dans un accident de glissement.
Le culte dans l'église dans l'obscurité peut courir la gamme, de simplement paisible et isolationniste à apocalyptique et à la menaçante. Les joueurs ne sauront pas ce que c'est quand ils commencent à infiltrer le composé de la jungle pour récupérer leur neveu. Cette ignorance est une dynamique cruciale, car les joueurs devront surveiller des indices sur la nature du culte.
"Je ne veux pas que ce soit que tout élément est un rachat complet", a déclaré Rouse. "Ils pourraient avoir un post de fouet sanglant mais tout le reste est positif." Oui, un poste de fouillement pourrait ne pas signifier instantanément que le culte est mauvais. Rousez des raisons que même un chef de culte relativement bien significatif dans une jungle n'aurait peut-être pas une meilleure option que le châtiment corporel public pour obtenir un méconcontent en ligne et à l'agriculture ou à l'autre emplois dont les besoins du composé. Pas idéal, bien sûr!
Dans une interpthouille qui a pris la réveil, nous avons assisté à un poste à fouetter, oui, mais que Rous se dirigeait, c'était "Pas le post de fouisseur les plus gnarres" qui pourrait apparaître dans le jeu. Nous avons vu un cerceau de basket-ball qu'il a dit est généralement complété par un message de haut-parleur du chef de culte et du fan de basketball Isaac Walker remercie des personnes de la configuration. Un rayon de sombre pourrait montrer le cerceau couvert de graffitis.
"Il y a beaucoup de petits changements subtils", a expliqué Rouse. Ils ne sont pas juste dans la décoration du jeu mais dans la façon dont il joue. Signer les cultes auront des gardes plus agressifs. Des butin tels que des articles de santé, des armes et des réveils distrayants de garde peuvent être distribués différemment. Chaque filtre devrait durer une séance ou deux, et chacun devrait se sentir différent.
L'histoire du jeu et ses terminaisons changeront aussi, reflétant les conséquences des actions que vous avez choisies dans la version du jeu de culte configuré. "Vous pourriez sauver Alex, puis quitter le camp, mais découvrez alors que quelque chose de terrible s'est passé après votre départ", a déclaré Rouse. «Si vous vous rendez compte qu'avez le temps, vous pouvez essayer de trouver les dirigeants et de les sortir. Mais si vous allez les tuer et que c'était juste des socialistes vivant dans la jungle, vous êtes le trou du cul. Vous êtes en quelque sorte remplir leurs pires craintes. "
Rouse travaille sur le jeu à temps plein avec environ 15 autres développeurs, musiciens et artistes qui contribuent à temps partiel. Il envisage de le libérer sur PC, Mac, PS4 et Xbox One. Il ciblait début 2017 pour voir comment son billet de loterie joue.
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