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J'aimerais avoir aimé le nom du code: Steam Plus
Au cours de la dernière semaine, j'ai mis environ 15 heures dans le nom du code: Steam, un jeu de stratégie à bascule SteamPunk à partir de systèmes intelligents. Comme les systèmes intelligents se sont révélés auparavant avec des jeux comme des jeux d'incendie et des guerres avancées, il est assez facile de se faire accorder sur l'idée du nom du code: Steam. C'est une nouvelle franchise Nintendo, d'excellents développeurs!
Bien que je n'ai pas fini le jeu, j'ai mis suffisamment de temps pour avoir une sensation pour cela - et jusqu'à présent, alors que j'aime certaines choses que j'aime à propos de la 3DS, c'est aussi l'un des jeux Nintendo Shakieux que j'ai joués dans un moment. Laisse-moi expliquer.
Pensez au nom du code: Steam comme version américaine de la Société de messieurs extraordinaires. Il existe une variété de personnages différents, historiques et fictifs, et ils se réunissent pour tenter de vaincre une menace extraterrestre qui menace de détruire le monde. En pratique, ce que cela signifie que Abraham Lincoln vous envoie des missions avec des personnes comme Tom Sawyer, Henry Fleming et des personnages de l'assistant d'Oz. Oui, c'est plutôt gobineux.
Tout dans ce monde fonctionne, vous l'avez deviné, Steam. Cela inclut vos armes - et cela fixe l'une des mécaniciennes centrales du jeu. Chaque tour, vous obtenez une quantité de vapeur définie, notée ici par de petites icônes feuilletées près du bas de l'écran:
Pensez à eux comme des points d'action. Chaque fois que vous déplacez une tuile sur la carte, vous utilisez une bouffée de vapeur. L'utilisation d'armes coûte également de la vapeur, bien que la quantité varie en fonction de ce que vous utilisez. Il existe une variété d'armes différentes, allant des fusils à la vapeur aux choses Sillier, comme les catapultes de bananes qui font glisser vos ennemis et tombent.
L'une des choses soignées que le code: Nom Steam fait est qu'il vous donne la possibilité de défaire votre tour en rétractant vos pas - mais vous devez garder tout ce que vous avez pris en charge, sans utiliser de vapeur.
Remarquez comment quand je recule, j'utilise de la vapeur, mais quand je retourne à mon point de départ, la vapeur se reconstitue? C'est ce dont je parle. Même si le jeu est programmé pour vous laisser faire cela, cela ressemble toujours à la triche - c'est pourquoi je l'aime.
Cependant, vous utiliserez à la vapeur si vous tirez votre arme, ou si l'ennemi vous embuste avec une attaque sur le dessus. La bonne nouvelle est que vous pouvez tous les deux accueillir des attaques. La façon dont cela fonctionne est, si vous terminez votre tour avec suffisamment de vapeur laissé pour enflammer votre arme et que si l'ennemi arrive à courir dans votre champ de vision, vous les attaquerez pendant leur tour. Si vous avez de la chance, l'attaque des remontages assourdira même les ennemis. Il gère beaucoup "Overwatch" (et des extraterrestres) de la même manière que le plus récent xcom le fait.
Une autre chose cool que Code: Nom Steam fait est que, au lieu d'être un jeu de stratégie tourbillonnant de descente, il est en fait en troisième personne. Vous pouvez réellement viser votre arme, comme si:
Les ennemis ont des points faibles et si vous les ciblez, vous les frapperez pour plus de dégâts. NEAT CONCEPT, mais le nouveau NUB 3DS est effectivement difficile de retirer parfois - viser n'est pas lisse.
Chaque personnage comporte des attributs spéciaux et des capacités qui les rendent unique. Un personnage, par exemple, peut casser des objets environnementaux qui se tiennent dans votre chemin. Un autre personnage stimule la puissance d'attaque de votre équipe de toute votre équipe. De nombreux personnages attaquent également de manière unique. Un personnage peut utiliser un tireur d'élite, lui permettant de frapper des ennemis d'une longue distance. Un autre personnage peut sauter à peu près n'importe quoi, atterrissant sur la tête de l'ennemi:
Yup, c'est un lion. Tous les caractères du nom du code: Steam sont humains! Les autres favoris incluent une épouvantail pouvant lancer des mines de citrouille et un humain qui peut lancer des grenades de pingouin.
Depuis que vous pouvez mélanger et faire correspondre l'équipement qui influence également combien vous pouvez déplacer, vos statistiques et vos capacités, le jeu vous fournit une quantité de profondeur très satisfaisante.
Mécaniquement, j'aime les personnages. Ils sont tous très distincts les uns des autres et vous pouvez les modifier à votre goût. Mais comme des personnages réels, tout le monde manque. L'écriture dans le nom du code: Steam est vraiment ringard, et il n'a pas été difficile de ne pas endommager ce que certains des personnages disent parfois.
Pour vous donner une idée de quel type d'écriture nous traitons ici, écoutez la chanson d'ouverture du thème:
Le rêve américain ne manquera pas de vapeur, pas avec vous dans notre équipe!
Même si le jeu essaie d'être mignon, des heures et des heures de la variété Disney du jingoïsme américain peut être gratiser. C'est surtout des jarring avec des personnages de couleur. Cela pourrait très bien être le jeu le plus diversifié de Nintendo, jusqu'à présent, j'ai déverrouillé un caractère noir, un personnage amérindien et un insuleur sud-pacifique. Le personnage amérindien ressemble également à des Pocahantas. Le Sud-Pacific Islander est basé sur une cannibale de Moby Dick. Ce ne sont pas les représentations les plus progressives des personnes de couleur - les caractères sont entièrement définis par leur «altérité», à quel point ils sont «exotiques». C'est quelque chose, je suppose ... mais c'est toujours décevant.
Cela dit, absolument tout le monde dans le jeu est une note et peu profonde. Vraiment, vous pouvez probablement ignorer la majeure partie du dialogue et l'histoire sans manquer beaucoup.
Nom du code: Steam pourrait être l'un des jeux Nintendo les plus difficiles que j'ai jamais joués. Je pense que je suis mort pendant le tutoriel, et cela ne devient plus difficile de là. Le jeu met beaucoup de pression sur vous en jetant des ennemis à vous qui peuvent vraiment emballer un coup de poing. Si vous prenez trop de temps, le jeu augmentera des renforts. Je jure que je joue le jeu plus défensivement et tactiquement que dans un emblème de feu avec PeraDeath sur - et c'est que le jeu vous donne plusieurs façons de guérir la bataille mi-bataille. C'est un peu ridicule, de bonne manière. Je suis un masochiste comme ça. Dans une situation idéale, je réserve environ la moitié de ma vapeur à overwatch, je peux donc prendre des ennemis de l'embuscade. Souvent, j'enregistre pour l'objectif. Peut-être que ça tue un certain ennemi ou d'arriver à un point particulier sur la carte. Tout ce qui me permettra de survivre à un niveau. Il n'est pas rare que moi de finir à peine de niveau, avec certains de mes escadrins morts.
Malheureusement, beaucoup de Gimmicks utilisés dans les niveaux peuvent être ennuyeux. L'une des premières missions, par exemple, vous avez escortée sur la reine d'Angleterre - et escorte des missions ne sont jamais amusantes. Dans une autre mission, j'ai été enfoncé dans un niveau complet de corridors étroits, ce qui rend la mobilité difficile. Pendant que je devais changer les choses pour gagner ce niveau, ce n'était pas non plus très amusant. Des situations comme celle-là ont été courantes dans mon temps avec le nom de code: Steam.
L'un des plus gros problèmes avec le code: Nom Steam est combien cela vous fait attendre. Les virages ennemis prennent pour toujours. J'ai parfois dû attendre quelques minutes jusqu'à ce que l'ennemi ait fini de décider quoi faire. Parfois, les virages ennemis pouvaient prendre deux ou trois fois plus longtemps que mes virages. J'ai souvent joué Nom du code: Steam tout en faisant autre chose, comme lire ou naviguer sur Twitter, car j'avais besoin de quelque chose pour me garder occupé pendant que l'IA a fait sa chose. Alors que les cartes grandissent et que le jeu jette plus d'ennemis à vous, les choses s'aggravent. Plusieurs fois, je me suis assis pour lire le nom du code: Steam, seulement pour perdre des intérêts à mi-chemin, car j'étais aussi malade d'attendre mon tour.
GameXplain a montré que si vous maintenez le bouton Sélectionner un bouton de sélection, vous pouvez accélérer les choses:
Mais une différence d'une seconde ne fait pas vraiment une différence dans la grande image.
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Autant que je veux aimer le nom du code: Steam, la combinaison de mauvais écriture, des niveaux ennuyeux et des temps d'attente rendent difficile de profiter pleinement du jeu. Cela dit, je suis heureux que Nintendo prenne de nouvelles franchises avec de nouvelles idées et que je suis impatient de voir où la franchise va à l'avenir. Pour l'instant, je vais continuer à jouer au jeu et je vous tiens à vous mettre à jour sur tout ce qui est intéressant que je trouve - je n'ai pas eu la chance de jouer avec des choses comme Multijoueur ou Streetpass. Je tiens également à la chance microscopique que Nintendo peut-être corrigera le temps d'attente dans le jeu. Qui sait! On peut rêver.

https://www.youtube.com/watch?v=uRhpTr0aBWY