Liste de contrôle pour l’évaluation d’une maison


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Vous pourriez penser qu'il n'y a pas de «mauvais» moyen de jouer à un jeu comme Diablo III. Ceci est une erreur. D'une manière ou d'une autre, j'ai compris comment le retirer.
Le week-end dernier, alors que pris au piège de mon appartement pendant Snowpocalypse 2016, Kirk et moi avons marié la version PS4 du dernier jeu d'aventure Hack-N-Slash de Blizzard, que je voulais essayer d'essayer un moment. (Je jouais un tas sur PC mais j'ai entendu dire que c'est bien plus amusant avec un contrôleur, ce qui est vrai.)
J'ai roulé un croisé, en partie parce que ça semblait amusant et en partie parce que j'aime l'ironie d'un Juif étant un croisé. J'étais le niveau. Kirk était le niveau 70. Les choses ont été très rapidement escaladées.
Au cours des prochaines heures, alors que nous nous sommes infligés par l'acte, mes statistiques ont tiré sur le toit. À la fin de la loi, j'ai été le niveau 42, avec plusieurs centaines de mille morceaux d'or et plus d'articles rares que je ne savais quoi faire avec. Bien que nous jouions sur des difficultés au niveau des experts, les squelettes punis et les chèvres entourant Tristram ne pouvaient pas faire beaucoup contre le chasseur de démon de Kirk, qui a tiré des coups d'arbalète comme une mitrailleuse à une créature assez stupide pour se mettre en route. Il n'y avait même jamais une menace que nous pourrions mourir; Le haut niveau de Kirk a automatiquement renforcé mon armure et mes taux de dommages-par-deuxième (DPS) (DPS), alors même si mon personnage aurait fallu beaucoup sous-nivelé, nous avons tout dominé.
Peu de temps dans le jeu, j'ai réalisé que cela était résolument insatisfaisant et même un peu ennuyeux. Bien sûr, mon personnage était super-alimenté - je pouvais invoquer un putain de cheval enflammé - mais cela se sentait bon marché et sous-en réserve. Je me souciais à peine du filet constant de l'armure jaune qui sortait des cadavres ennemis et je ne savais même pas ce que la plupart de mes compétences ont fait. Je me suis retrouvé constamment à sauter sur des niveaux, atteignant des intervalles comme 30 sans même réaliser que j'avais atteint 29 ans. Quand les monstres du patron ont laissé tomber des anneaux légendaires, je ne me souciais même pas; Je savais que j'avais trouvé quelque chose de mieux en moins d'une heure.
Ainsi, lorsque Kirk est parti, j'ai commencé un nouveau personnage et je joue depuis. Comme il s'avère, Diablo III est beaucoup plus amusant lorsque vous n'écrasez pas tout simplement tout. Lorsque vous faites des progrès progressifs, trouvez lentement de nouveaux articles et acquérir de nouvelles compétences, le jeu est bien meilleur. Au lieu de regarder des noms et des chiffres remarquables, vous ressentirez le frisson de collecter un nouveau casque cool ou de ramasser un tout nouveau sortilège pour votre assistant. Qui aurait pensé?
Il est toujours tentant de regarder le nivelage dans des jeux comme Diablo III car rien d'autre qu'une mouture masquée comme une aventure, un rituel que vous devez effectuer afin d'accéder à la vraie viande du jeu, le contenu de haut niveau. Mais le voyage est tout aussi bon sinon meilleur que la destination. C'est pourquoi je ne recommanderais jamais d'acheter des boosters de niveau à MMOS comme World of Warcraft ou Destiny, et c'est pourquoi je ne joue plus à Kirk pendant une longue période. Désolé, kirk.
Vous pouvez rejoindre l'auteur de ce message à jason@kotaku.com ou sur Twitter à @jasonschreier.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=FAL-jBfwB8M