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La montée de la tombe Raider peut vraiment pousser votre PC (mais ça vaut le coup)
Parfois, vous voulez juste jouer à un très joli jeu PC et vous promener le port de la montée du PC du Tomb Raider.
J'ai déjà joué à travers le "Rottr" agréablement acronymé sur Xbox une dernière chute et à l'époque a été frappé à quel point le jeu pourrait être magnifique. Il s'agit de raisonner que cela ressemblerait encore mieux à une résolution plus élevée et à un taux d'images, avec des cloches et des sifflets supplémentaires de PC sont tombés. Ensuite, quelques ports PC récents désordonnés ont démontré certaines des différentes manières versions PC peuvent aller de travers. Comment la montée de la pile du raider tombe-t-elle?
J'ai joué cinq ou six heures et mon verdict: port solide. Le travail de portage a été géré par le Studio Nixxes néerlandais, qui gère généralement PC portant pour la plupart des jeux Square Enix-Publié (Tomb Raider de 2013, Deus Ex: Révolution humaine, les chiens endormis vont tous à l'esprit). Ils font de beaux travaux et de ce que j'ai joué Rottr ne fait pas exception.
J'ai récemment mis à niveau mon PC, qui vaut la peine de garder à l'esprit à l'esprit alors que je raconte mon expérience: j'exécute un I7-4770K avec une gtx 980 liture de 6 Go overclockée, ainsi que cet écran de synchronisation G de 144Hz que j'aime tellement. Avec cette configuration, je suis capable d'exécuter le jeu à la résolution de 2560x1440 (1440p) à des réglages élevés ou très élevés et, pour la plupart, il reste au nord de 60fps, tremper occasionnellement jusqu'au milieu des années 40 ou 50. . Je n'ai pas eu beaucoup de temps avec le nouveau pilote Nvidia optimisé qui a frappé aujourd'hui, mais je n'ai pas vu une grande différence entre le jeu avant et après avoir installé le pilote.
Rottr pousse mon PC, mais je suis heureux d'avoir un jeu qui pousse mon système pour les bonnes raisons. Contrairement aux ports PC frustrants de Juste Cause 3, Fallout 4 et Batman: Arkham Knight, j'ai un bon sens des compromis que je fais que je fais et je n'ai jamais eu l'impression que le jeu ne fonctionne pas mal sans aucune raison perceptible.
Et c'est vraiment incroyable à la recherche, en particulier en 1440p. Regardez cette capture d'écran:
Les cordances en moteur sont magnifiques, et je suis régulièrement impressionné par la quantité de dernière version de Lara Croft ressemble à un être humain réel.
La version PC de Rottr offre une variété de paramètres graphiques; Vous pouvez voir la mienne ici:
J'ai laissé tomber le niveau de détail dans des ombres très hautes à hautes et larguées à moyenne, ce qui empêche le jeu de courir bien de quelques gouttes de cadence, car j'entre certaines des plus grandes zones ouvertes et des atteles au milieu de animations de transition d'une zone à une autre.
Ensuite, il y a les cheveux. La montée de la tombe Raider est en fait le premier jeu PC dans lequel j'ai laissé la technologie de cheveux appelée "pure hair" cette fois-ci autour, plutôt que de l'éteindre pour améliorer mon taux de trame. PureAir a un impact sur une performance un peu, mais les cheveux de Lara ont l'air assez bien que je vais bien prendre le coup.
Je ne peux pas parler de la façon dont le jeu circule sur d'autres systèmes, en particulier, étant donné que la montée de la tombe Raider est un autre jeu PC optimisé NVIDIA qui bénéficie sans doute de mon matériel NVIDIA. Comme d'habitude, je reporte les gens sur la fonderie numérique d'Eurogamer, qui ont déjà mis la version PC à travers ses pas. Ils ont écrit leurs pensées et ont fait une ventilation vidéo du port; Ils sont satisfaits et on dirait que cela fonctionne bien sur une variété de systèmes.
Outre ses graphiques, la montée de la tombe Raider est un autre jeu d'action / aventure tiers qui joue mieux avec un contrôleur qu'avec une souris et un clavier. Courir, se faufiler et tirer tout le travail bien avec une souris et un clavier, et comme d'habitude, je suis beaucoup plus précis lorsque vous utilisez une souris. Mais la plate-forme et la résolution de casse-tête se sentent étrange d'une entrée de clavier. Le jeu dispose de treuils d'interactions mécaniques et de briser les murs de briques, etc. - et ils se sentent beaucoup plus naturels sur un contrôleur. De même, les puzzles sautant se sentent maladroites lorsqu'ils sont navigués avec un clavier. Certains de cela sont dus à mon propre niveau de confort jouant ce type de jeu sur les consoles, de sorte que votre kilométrage peut varier.
Quant au jeu lui-même: c'est bon! Lisez la critique d'Evan pour sa prise complète, mais je l'aime en fait plus cette fois-ci autour de moi-même. Je prends lentement, trouvez plus de collectables et profiter des sites touristiques et des sons.
Malheureusement, il y a un problème persistant et c'est un gros:
Nixxes! Vous faites toujours "nouveau jeu" l'option de menu par défaut au début au lieu de "continuer!" Les gars, nous avons été sur cela. Travailler qui chier.
Mise à jour très importante 1/28: Il éteint votre emplacement de menu de départ basé sur l'emplacement de votre curseur de la souris lorsque vous démarrez le jeu. Pour moi, parfois c'est "nouveau jeu", parfois c'est "des options," parfois c'est "sur le marché." Si je le démarre à partir du mode de gros image et que je ne déplacez pas la souris, cela passe à droite pour "continuer". Je ne comprends pas vraiment pourquoi cela fonctionne de cette façon, mais au moins cela fonctionne correctement dans une grande image! Prochaine étape: Rendre par défaut de «continuer», peu importe quoi.
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https://www.youtube.com/watch?v=8Ev7-vyA6DU