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Le mod des «histoires significatives» rend vos Sims plus proches des êtres humains réels
Ma Sim, Ivy, était sur le point de proposer à son petit ami quand elle a reçu un appel et a découvert qu'un ami proche était mort. Immédiatement, elle est tombée dans un funk triste. Dans un match non modifié, ce sentiment durerait deux jours sans faille et dominerait également tout autre sentiment qu'elle pourrait avoir. Mais depuis que je jouais avec les histoires significatives de Roburky, Mod, le cours que ses sentiments prendraient au cours des prochains jours était un peu moins prévisible.
Les Sims 4 ont introduit un mécanicien d'émotions destiné à imiter la véritable vie et flux de sentiments. Les Sims pourraient se sentir heureux, ludique, flirty ou toute une foule d'autres états émotionnels, et ces émotions changeraient leurs actions: les SIMS qui ont été inspirés cuisineraient de meilleurs repas, des SIMS qui étaient concentrés seraient mieux aux compétences telles que la programmation. Le système était intéressant, mais il était tellement stratifié qu'il est très facile de prédire la manière dont une activité particulière fera une sensation de SIM. Vous pouvez les envoyer causant autour de beaucoup de sentiments différents au cours d'une seule journée.
Ce n'est pas la façon dont les émotions fonctionnent réellement. Si vous avez quelque chose de gros qui vous arrive, comme la mort d'un ami, vous n'allez pas simplement être inconsolable pendant deux jours, puis revenez à nouveau. D'autres sentiments peuvent séparer un instant, vous donnant un répit de votre chagrin, mais que le courant de tristesse peut s'attarder longtemps, même si vous faites quelque chose pour vous faire sentir temporairement mieux.

Avec des histoires significatives installées, c'est comme ça que c'est allé pour Ivy. Bien qu'elle puisse briser sa tristesse pendant des heures à la fois, elle est toujours revenue. Un bon repas et des woohooing avec son petit ami la rendaient assez heureuse de lui proposer, mais le lendemain, sa promotion à son travail n'était pas suffisante pour la rendre heureuse à nouveau. La tristesse debuff n'a pas encore bougé de son compte à rebours initial. En fait, cela a augmenté de deux jours de tristesse à quatre. Je devrai vraiment me concentrer sur les soins de soi de Ivy afin d'elle se sentir normal à nouveau.

Des histoires significatives rendent plusieurs petits ajustements à la façon dont le système de sentiments fonctionne. Les buffs émotionnels ou les debuffs ont parfois une force aléatoire, ce qui signifie qu'au lieu d'un état unique de "colère", une SIM pourrait maintenant être une petite pisse ou tout droit de ragande. Les émotions durent plus longtemps et ont une inertie, votre sim qui a passé toute la journée inspirée peut avoir une "inspiration persistante" supplémentaire si vous ne trouvez pas de sortie créative avant ce sentiment. Être mal à l'aise augmente les émotions négatives, donc si votre SIM sombre a besoin d'une douche, elles pourraient être très tristes jusqu'à ce qu'ils puissent laver leurs fesses puits.
Le résultat final est que les émotions jouent comme une marée d'entrée et de sortie, au lieu d'un interrupteur de lumière allumé ou éteint. Quand Ivy se réveille de mauvaise humeur, ça va être pire parce qu'elle a faim. Parfois, être promu peut faire sa journée, au moins pendant un moment. Les événements majeurs de la vie semblent avoir une incidence sur elle plus à long terme, au lieu de l'avenir immédiat. Elle semble juste que beaucoup plus comme une personne, malgré moi d'être celle qui la dirigeait dans tous les sentiments qu'elle ressent.
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Dans ma sauvegarde en ce moment, Ivy est toujours triste. Je pense que je pourrais acheter un tapis de yoga pour elle, ou peut-être l'envoyer au spa. Je suis reconnaissant pour cette tristesse, cependant. Cela signifie que l'amie qu'elle a perdue elle importait. Plus tard, quand elle se marie, je suis sûr que la tristesse se cachera sous le bonheur d'un nouveau-pied. Les émotions peuvent vous emmener par surprise et les histoires significatives confèrent aux émotions de Sims 4 que le même sens subtil de merveille.

https://www.youtube.com/watch?v=9elZ00R5S44