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Explorer le catalyseur de bord du miroir d'un angle différent avec l'Ansel de Nvidia
La nouvelle technologie NVIDIA ANSEL CAPTURE est allée vivre dans le catalyseur de Edge de Mirror cette semaine, donnant aux joueurs une nouvelle façon d'explorer, de capturer et de partager la ville de verre brillante de Verre de simples captures d'écran à 360 degrés. Chaque jeu a besoin de cela.

Hyped avec la nouvelle ligne GeForce GTX 10XX de cartes graphiques, mais appuyée par tout à partir d'un GTX 680M en hausse, Ansel est un ensemble d'outils qui donne aux joueurs accès aux contrôles de l'appareil photo avancés et aux filtres d'image. À sa base, c'est le mode photo de nombreuses consoles modernes et les jeux PC ont commencé, y compris. Mais c'est un peu plus que ça.
Ansel arrive bientôt à The Witcher III, à ce moment-là que je suis sûr que notre résident Witcher Luke Plunkett sera heureux de vous montrer ce monde. Pour l'instant, il n'est disponible que sur le catalyseur de bord de miroir, alors j'ai sauté et pris quelques coups de feu. Tout d'abord, voici une vidéo de moi en utilisant la fonctionnalité. Notez que la superposition n'enregistre pas dans mon programme de capture.
Frapper Alt + F2 Dans le jeu fait une pause de l'action à tout moment - même à mi-bataille - et apporte le panneau de contrôle Ansel à gauche.
L'avantage immédiat pour un match à la première personne comme Catalyst, est de pouvoir s'éloigner et voir la foi en vue de la troisième personne, explorant les détails de son modèle de personnage que nous n'avons jamais à voir. Zoom avant sur son visage ...
Vous pouvez encercler la foi, capturer sa course à chaque angle, ajustant le rouleau de la caméra et le champ de vision d'une scène plus dramatique et plus énergique.
Travaillez ces caméras contrôles et violez avec des filtres et vous pouvez créer des images merveilleuses d'un moment gelé dans le temps de jeu.
Même quand la foi tombe à son destin imminent.
Pour une raison quelconque, je garde la capturer dans le milieu de la pointe.
Vous n'avez pas à vous concentrer sur la foi, non plus. Les joueurs peuvent déplacer la caméra mais ils placent dans un rayon de la scène, explorant les morceaux du monde, si jamais, à voir. Comme le dessous de cette machine à aiguiser étrange.

Ce n'est pas seulement un outil pour les gens qui aiment prendre de jolies images, Ansel est également une aubaine pour les personnes qui veulent regarder dans les coulisses dans certains des raccourcis qui vont faire un jeu de jeu complexe visuellement occupé. Ces drones ont l'air nifty bourdonnant, mais congelés en place sous elles sont une sorte de merde.
La capacité la plus unique d'Ansel prend des photos de 360 ​​degrés d'environnements de jeux. C'est aussi le plus difficile de démontrer, mais je vais lui donner un aller. Avec la pression d'un bouton, les joueurs peuvent économiser un coup de 360 ​​degrés, plat ou stéréoscopique, parfait pour visualiser avec un casque VR.
Espérons que cela incorpore fonctionne. Sinon, imaginez ici un écran de catalyseur de bord de miroir de 360 ​​degrés ici.
Joli nifty, non? Maintenant, imaginez que, seulement dans la sorcière III, un jeu plus de personnes se soucient! Ou l'enfer, chaque match avec un monde 3D massif, d'ailleurs.
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