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Les champs de bataille de Playerunknown sortent enfin pour de vrai
Les champs de bataille de Playerunknown, le tireur de survie glitchy mais charismatique qui a atteint une moyenne de plus d'un million de joueurs dans un accès rapide, consiste enfin à une libération complète. Ce fut un long trajet sauvage pour le succès de Genres, et avec des champs de bataille à la mise à jour de 1,0 à 2 heures et demain, ce tour n'est même pas proche de la fin.
Le dernier match de permanence a vu un tourbillon de succès depuis sa sortie d'accès rapide en mars. Son créateur, Brendan "Playerunknown" Greene, était un modder ARMA 2 qui, inspiré du film Battle Royale, a fait un champ de bataille proto-bataille appelé Dayz: Battle Royale. Il travailla plus tard sur le populaire H1Z1: roi de la colline, puis sorti le jeu autonome que nous connaissons aujourd'hui, terrains de bataille. Le jeu a attiré un public dévoué rapidement avec son jeu incroyablement meme-capable, qui a prospéré sur Twitch (et sur le moulinet de Kotaku). Dans deux mois, les champs de bataille ont vendu deux millions de copies. Ses serveurs sont encore tremblements. Il est encore plein de problèmes. Ses dévots ne se soucient pas, ils adorent juste la ruée versrénaline qui vient à regarder 100 personnes diminue progressivement à un dernier gagnant, qui voit voir l'écran convoité déclarant «gagnant, gagnant, au poulet.»
Terrains de bataille est un jeu multiforme, de dire le moins. Chaque PlayStyle va. Sa capacité d'improvisation et de créativité à talons - comme l'équipe qui a infiltré un paquet de 20 ennemis dans leur sous-vêtements - a fait des célébrités Internet, comme le Dr. Manifescence, encore et encore. Cela attire également une scène florale et très défaillante.
Plus tôt ce mois-ci, les champs de bataille sont portés à la Xbox. Il y avait beaucoup de problèmes, à savoir les gouttes de framerate, qui sont actuellement correctes.
Avec des champs de bataille 1.0, nous allons enfin voir la carte du désert très anticipée de la partie Miramar et sa fonctionnalité de relecture, qui a déjà inspiré des films de bataille ridicules de joueurs. Attendons avec impatience notre couverture des champs de bataille 1.0 tout au long de la semaine.
[Correction: 11h45 A.M.] - Une version précédente de cet article a rapporté que les champs de bataille quittent un accès rapide à 2 heures à la matinée. Aujourd'hui, quand en fait, c'est 2 ans demain. Nous regrettons l'erreur. Nous avons également changé le titre de l'histoire, auparavant "Les terrains de bataille de Playunknown sortent enfin réel aujourd'hui" pour refléter cela.
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