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Aujourd'hui, Bethesda a annoncé que les trois premiers Jeux de Doom se rendaient tous à des consoles modernes, y compris le commutateur Nintendo. Ce que Bethesda n'a pas mentionné était que vous avez d'abord besoin de créer un compte Bethesda.net afin de les jouer.
Nibel de Resetera a souligné l'exigence sur Twitter plus tôt cet après-midi. Bien que Doom I et II ne nécessite que vous souhaitez vous connecter à un compte Bethesda une fois pour déverrouiller le jeu, Doom III l'exigera à chaque fois que vous jouez pour que toutes les fonctionnalités et le contenu soient disponibles.
C'est une exigence particulièrement bizarre puisque aucun des jeux n'a de composant en ligne. Chaque jeu propose uniquement un multijoueur local et ne nécessite pas de connexion Internet au-delà des connexions. J'ai acheté le doom original plus tôt aujourd'hui à cause de la nostalgie de voir le tireur que j'avais rencontré sur les Snees, il y a d'abord joué dans ma main sur la dernière console de Nintendo, mais de rester coincé à un écran de connexion avant d'avoir même tiré ma première balle cassé mes lunettes de couleur rose en deux.
Bethesda est-il vraiment désespéré pour que les gens se soient inscrits pour les e-mails de Bethesda Marketing?
En réponse à l'exigence, les gens se sont amusés à Bethesda avec l'aide de «générateur de décès» du développeur de logiciels et d'imaginer ce que ce serait si les invites de connexion sont apparues dans d'autres jeux classiques:
Capture d'écran: Professeur qui (Twitter)
Screenshot: Monkey D Lenny (Twitter)
Bethesda n'a pas répondu à une demande de commentaires sur la raison pour laquelle les exigences de connexion ont été ajoutées aux nouvelles versions des décennies anciennes.

Mise à jour du 27 juillet 12h-12 PM-BethESDA indique que le login était destiné à être facultatif et qu'il sera ajusté.
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Remarque: Cet article a été mis à jour pour clarifier que bon nombre des memes moqueurs Bethesda.net ont été réalisés à l'aide de cet outil logiciel.

https://www.youtube.com/watch?v=kFevfHlXqXk