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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Citation | "En fin de compte, tout le monde est en quelque sorte sirotant du kool-aid parce que vous ne voulez pas être celui qui pleut sur le défilé." - PDG de Superdata Joost van Dreunen expliquant pourquoi toutes les recherches de marché autour de champs de développement tels que ESPORTS et VR ont tendance à être optimistes sans relâche.

Ailleurs dans les affaires de jeu cette semaine ...
Citation | "Nous allons nous battre pour préserver notre indépendance." - PDG Ubisoft Yves Guillemot, répondant à une prise de contrôle hostile potentielle de la société par Vivendi.
Citation | "Les personnes en 2017 vont regarder en arrière et disent que nous avions facilement." - PDG de la zone de machine Gabriel Leydon, sur la manière dont les coûts de la distribution ne vont que réussir sur le mobile plus difficile à réaliser.
Citation | "Ce serait une mauvaise décision d'affaires, sans parler juste bête." - Erik Johnson de la vanne, expliquant pourquoi il ne pense pas que Steam vendra jamais de l'espace public sur la page d'accueil.
Stat | 10% - Montant que les revenus de jeu étaient en baisse aux États-Unis pour septembre, selon le groupe NPD. Jeux de sport annualisés et Metal Gear Solid V ont bien fonctionné, mais ne pouvaient pas rivaliser avec les gros lancements de l'année dernière pour Super Smash Bros. pour le 3DS et le destin.
Citation | «Nous étions toutes de telles personnes stupides. Nous étions tous très jeunes et nous pensions tous généralement que nous étions plus intelligents que tout le monde. " - Rajesh Rao, qui en 1997 a fondé le tout premier développeur de match d'Inde, Dhruva Interactive, reflétant la première décennie du studio comme une opportunité manquée.
Citation | "Je pense que c'est analogue (sur une échelle beaucoup plus petite) à Facebook Achetant Oculus." - Wedbush Analyste Michael Pachter, répondant à la décision d'Activision Blizzard de mettre en place sa propre division ESPORTS au sein de la société.
Citation | "Avoir un projet annulé dans un tel état tardif est un événement catastrophique sur autant de niveaux différents." - Directeur général de Yager Timo Ullmann, sur le cœur de la mort de Dead Island 2 Développement tiré du développeur de Spec Ops Just mois avant son lancement attendu.
Citation | «Je pense que beaucoup de jeux peuvent souffrir de compromis. Si l'éditeur et le développeur ne sont pas sur la même page en tout temps, cela peut causer des problèmes. " - Le PDG de FatShark Martin Wahlund sur la décision de l'Indie Développeur d'auto-publier Vermintide.
Citation | "Comme Esports atteint un point de basculement d'acceptation grand public, la légitimité des résultats des correspondances est plus primordiale que jamais." - Rahul Sood, PDG du service de pari Unikrn, expliquant pourquoi la société crée un "programme de certification de l'intégrité concurrentiel" pour ESPORTS.
Citation | "Il enlève une interaction, cela réduit l'interaction que nous avons l'habitude d'avoir dans des jeux vidéo depuis 20 ans." - Ex-CCP Dev et co-fondateur Solfar Thor Gunnarsson, expliquant la difficulté de développer pour la VR.
Citation | "L'ouverture d'un bureau à Louisiane a beaucoup de sens compte tenu d'avoir le programme d'incitation le plus fort aux États-Unis et nous permet d'exploiter dans le pool de talents de la côte est." - Brian Fargo de Inxile Entertainment, expliquant pourquoi le premier bureau satellite de Californie du développeur est de l'autre côté du pays.
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