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Batman: La version PC de Arkham Knight est loin d'être «fixe»
Lorsque Warner Bros. a décidé de commencer à dire à Batman: Arkham Knight sur PC à nouveau, vous avez peut-être pensé que cette histoire désastreuse était finalement terminée. Pas tout à fait, comme il s'avère. Malgré des mois de patchs, le jeu a toujours des problèmes importants.
Tout d'abord, rappelez-vous à quel point les examens d'utilisateurs plus âgés sont en train d'être qualifiés de "pré-publication?" Cela a changé la nuit et l'étiquette a été mystérieusement enlevée.
Les nouveaux problèmes peuvent être difficiles à diagnostiquer. Différents PCS réagiront différemment aux patchs. Luke Plunkett de Kotaku, par exemple, a toujours été capable de courir le match, même avant que Warner Bros. a pris le jeu de Steam.
Pour les utilisateurs de Windows 10, nous avons constaté qu'avoir au moins 12 Go de RAM système sur un PC permet au jeu de fonctionner sans pagination et fournit une expérience de gameplay plus fluide.
Pour une raison quelconque, le jeu nécessite une réduction de 12 Go de RAM pour fonctionner correctement sur le dernier système d'exploitation de Microsoft. Les exigences du système minimum du jeu, à la manière, sont de 6 Go de RAM, tandis que le recommandé est de 8 Go.
Mais peut-être que vous avez juste besoin de blesser et d'acheter plus de RAM, mec.
Oui, Ram est bon marché. Oui, plus de bélier aide. Non, ça ne fait pas ça ok.
Même si vous êtes sur Windows 7, il y a des problèmes, si vous, euh, jouez depuis trop longtemps.
Après des tests approfondis, un problème de pagination du disque dur avec certains GPU sous Windows 7 peut se produire après des séances de gameplay prolongées. Si vous rencontrez cela, relancez simplement le jeu résoudra le problème.
En cas de doute, éteignez-le et encore.
Et si vous êtes un joueur de PC hardcore souhaitant profiter de SLI?
Nous travaillons toujours avec nos partenaires GPU pour ajouter un support complet pour SLI et Crossfire. En outre, nous travaillons avec ces partenaires pour traiter des problèmes de stabilité sur certaines cartes liées aux derniers pilotes.
Mon temps avec le jeu a suggéré un taux de trame global plus élevé, mais celui qui fluctue encore follement entre 60 images par seconde et 30 FPS. Lorsque je participe au Batmobile, les réservoirs de taux de trame. Auparavant, il tomberait aussi bas que 14 ou 15 fps, maintenant, il est situé dans les années 20 et les années 30. C'est une amélioration, mais c'est bien inférieur à ce que je sors d'autres jeux PC à haute puissance tels que The Witcher 3.

(Accordé, Arkham Knight est un jeu sérieusement exigeant, mais toujours.)
PC Gamer, par exemple, a une configuration similaire à mon propre PC et a vu peu de problèmes.
Je semble être l'un des chanceux, cependant. Je viens de finir de l'examiner pour PC Gamer-Vous pouvez le lire ici - et je n'ai eu aucun problème, bar quelques gouttes de taux de structure sporadique lorsque l'écran est vraiment occupé. C'était sur un PC avec un GTX 970 de 4 Go, une CPU I7-950 Horcée à 3,0 GHz, 16 Go de RAM et Windows 10.
J'ai joué 25 heures à 1080p avec tout, mais les paramètres de Workworks de Nvidia ont suivi, et il a maintenu un 60fps stable dans l'ensemble. Par rapport à ma première tentative de jouer du jeu quand il a été publié pour la première fois, c'est une amélioration massive. Mais la configuration de chacun est différente et d'autres trouvent le jeu injouable.
Il était moins prometteur chez le shopping en papier rock, cependant.
Cela dit, la nouvelle version d'Arkham Knight n'est pas exactement une expérience révélatrice sur mon PC. J'ai un système Windows 10 exécutant un GTX 970, un RAM 4GHz I7 et 8 Go de RAM, et Oh Boy, le bégaiement n'est pas amusant. Je ne l'appellerais pas réellement contesté, mais il est extrêmement distrayant, et les nouvelles options graphiques n'ont malheureusement pas rétabli suffisamment de bonté à l'œil pour prendre la piqûre. Je ne suis pas sur le point de sortir et de laisser tomber 30 £ à la mise à niveau, car je verrai littéralement un bénéfice de quelque chose dans tout ce que j'utilise mon PC pour, et franchement, je trouve ce jeu particulier de plus en plus fastidieux.
Dans tous les cas, 12 Go (et le redémarrage des conseils dans Windows 7) ne semblent tout simplement pas à une question raisonnable: aucun autre jeu n'en a besoin, le problème de bégayage / pagination n'existe pas dans les versions de la console du jeu et de ces cases Certainement n'a pas 12 Go. (Cependant, il convient de dire que Xbone et PS4 utilisent la RAM de manière très différente pour les PC, d'autant plus qu'elles n'ont pas de bonne version de klaxon de Windows en mâchant une partie de celle-ci).
Cette vidéo, comparant les taux de trame entre les deux versions, reflète avec précision ce que cela ressemble quand je joue au bon jeu mais pas génial.
Warner Bros. sollicite actuellement les commentaires du correctif, qui a abouti à un fil de 63 pages sur Steam qui n'est pas exactement plein de clients satisfaits et satisfaits.
On ne sait pas quand Warner Bros. peut livrer un autre patch à la version PC d'Arkham Knight, mais à un moment donné, ce sera trop peu, trop tard. Peut-être que c'est déjà.
Vous pouvez rejoindre l'auteur de ce message à Patrick.klepek@kotaku.com ou sur Twitter à @patrickklepek.
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