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Le port de commutation Diablo III a pris neuf mois
C'est officiel: Diablo III arrive à basculer. Plus tard cette année, vous serez capable de cosplay comme Ganondorf de la légende de Zelda et de frapper la merde de Diablo de Diablo. C'est le premier jeu de Blizzard sur une plate-forme Nintendo en 15 ans, mais heureusement, Blizzard avait de l'aide.

Lors d'une réunion à San Francisco plus tôt cette semaine, le producteur principal Pete Stilwell a déclaré que le portage Diablo III était un processus relativement lisse, avec «conversion du côté graphique» des choses présentant le plus grand défi. Nintendo a offert une assistance avec des difficultés à tirer. Stilwell a déclaré que l'expérience a ouvert la voie aux futurs ports de Blizzard potentiels à l'interrupteur.
"Ouais," répondit-il lorsqu'il a demandé si d'autres jeux Blizzard pouvaient finir par le commutateur. "Sans aller au-delà de [le port de diablo], je pense que c'était une bonne exploration dans la plate-forme et dans la relation avec Nintendo qui a été extrêmement positive, extrêmement saine et prospective."
De nombreuses manières, Diablo III a été idéalement positionné pour un port de commutation. Blizzard a dû remodeler et reproduire le jeu-PC-Seulement uniquement PC-Seulement des consoles il y a quelques années, la feuille de route était déjà là. De plus, ce n'était pas seulement Nintendo aidant Blizzard avec la version du commutateur: Stilwell a déclaré qu'une équipe de Staffers de Blizzard «huit ou neuf» a collaboré avec Iron Galaxy, le studio qui a contribué à apporter Skyrim à basculer l'année dernière. L'ensemble du processus d'apport de Diablo III à basculer les a pris environ neuf mois.
Si vous pensez que cela signifie que Overwatch sur le commutateur est juste autour du coin, pensez-y à nouveau. Stilwell a déclaré qu'il n'y avait «rien à dire à ce sujet aujourd'hui» lorsqu'on interrogé sur Overwatch, et il a ajouté que chaque port potentiel d'un jeu de blizzard sera son propre processus.
"Blizzard est vraiment composé de nombreuses équipes de jeu uniques, de sorte que les moteurs de jeu sont également uniques", a-t-il déclaré. "J'aimerais pouvoir dire que c'est simple, comme" Tournez un commutateur "mais ce n'est pas."
Il a toutefois dit à GameSpot qu'overwatch Switch est "faisable", donc c'est quelque chose.
Quant à Diablo sur d'autres appareils mobiles, cela aussi est sa propre boîte de vers. "Je ne pense pas qu'il y ait un intérêt actuel", a-t-il déclaré lorsqu'on lui a demandé si Diablo III pourrait se retrouver sur des smartphones. "Je pense que cela a un autre ensemble de problèmes et de défis avec cela." Il était pareillement sceptique de l'idée de Blizzard faisant un jeu développé avec tout d'abord.
Pour l'instant, l'accent est mis sur la version du commutateur de Diablo III et qui a laissé des personnes qui auraient pu être au courant du jeu Rocky, aux enchères-House-House-prélevé en 2012, savent que, hey, l'eau est belle maintenant.
"Espérons que, avec l'attention renouvelée autour de [le match], les gens découvriront que ce n'est pas seulement la version du jeu que vous connaissiez juste après le lancement", a-t-il déclaré. "Il y a un changement significatif avec le butin 2.0 et le cube de Kanai et toutes les autres choses cool qui ne sont pas nécessairement sur la boîte."
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"Où le jeu a été lancé par rapport à l'endroit où il se trouve maintenant, c'est des années lumineuses en avant."

https://www.youtube.com/watch?v=0plU367pk9Y&t=168