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Rien n'apporte un monde de Warcraft ensemble comme l'envahissement horde démoniaque
Au cours des dernières semaines, les acteurs de tous les niveaux, les courses et les factions se joignent à des forces pour tenter de la tige de la marée des démons d'âme-affamés débordant de nos terres, déterminées à mettre fin à la vie comme nous le connaissons. Je ne m'amustions pas beaucoup avec d'autres joueurs de l'âge.

Depuis mardi dernier jusqu'à la maintenance de ce matin, deux emplacements des deux continents originaux d'Azeroths hébergeraient une invasion de démon en cycles de quatre heures. Les joueurs entrant dans une zone envahie peuvent choisir de participer à l'événement (une fois par cycle). Chaque événement est divisé en quatre parties. Les premiers joueurs reprochent de moindre démons. Qu'un mini-boss arrive. Une fois que le mini-patron est en panne, les joueurs prennent à l'offensive, chassant des cibles primaires et détruisant des fortifications ennemies. Enfin, il y a un chef de raid massif avec des attaques totalement injustes, du moins par des normes de joueurs solo.
Vous pouvez regarder une invasion totale se dérouler dans Westfall dans la vidéo au sommet de cet article. Esprit le nom du personnage punny.

Ce qui est génial sur ces événements de pré-légion, qui courent maintenant dans encore plus de zones dans des cycles de deux heures, est que les acteurs de toutes les gammes de niveaux et d'affiliation de faction peuvent jouer ensemble. Grâce à la nouvelle technologie de mise à l'échelle de Blizzard, mon guerrier de niveau 63 s'est battu au dos avec un chasseur de démon de niveau 100. Dans mes yeux, l'ennemi était une élite de niveau 63. Dans mes compatriotes, c'était une élite de niveau 100. Tout est une affaire de tressesse de fractions et de ratios sans soudure pour le joueur. Je m'attends à ce que nous verrons beaucoup plus du mécanicien à l'avenir.
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Pour un bref instant, les PNJ de la Horde et de l'Alliance entourant les zones envahies, voir tous les joueurs comme étant égaux, les Azerothiens se battent vers un objectif commun. Attendez trop longtemps après un événement d'invasion à la porte arrière à Orgrimmar en tant que personnage d'alliance et vous êtes tellement mort, mais pour ce moment brillant (plusieurs fois par jour), nous sommes unis.

https://www.youtube.com/watch?v=_q3p5gTL1q0