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[[https://luxe-digital.journaldegeek.com/gardez-vos-cosmetiques-dans-le-style-2021 trousse de toilette familiale]] Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Les joueurs de pubg tournent le début des matchs dans une porte forte Hellscape Playerunknown Menuisation Menuisation, Savage, retourné aux serveurs de test expérimental hier avec une nouvelle couche de peinture. En plus d'ajouter plus de bâtiments et de nouvelles textures, la mise à jour apporte des portes incroyablement fortes et agaçantes à la zone de départ. J'ai joué la nouvelle période de test sauvage la nuit dernière et j'ai immédiatement pris note de certaines portes de fer fort dans la zone de départ. Écoute ça: Au cours de la dernière série de tests, ces portes n'avaient pas un son unique le nouveau bruit excessif est presque certainement un gameplay préoccupant d'abord - les portes fortes facilitent la localisation des ennemis se cacher dans les composés pluridisés des cartes. Cependant, des emplacements tels que Bootcamp Alpha ou le centre de formation sont des endroits risqués pour qu'ils attirent depuis qu'ils attirent beaucoup d'ennemis et il est plus probable que les joueurs judiciaires ne connaîtront que ces portes bruyantes du pré-jeu au chaud. Mais il est également possible que cela puisse changer à l'avenir, car la carte est uniquement dans un test fermé sur un serveur d'accès limité et changer tout le temps. En janvier, Pubg a supprimé des armes de la zone de départ de sa carte d'origine, Erangel. La zone d'échauffement a été stockée avec toutes les armes de jeux pour les joueurs de tirer et de tester, tournant la période d'attente avant une ronde dans un gâchis de joueurs de mélange et d'armes à feu incessants. La concentration élevée des joueurs et le chaos résultant des armes ont causé des problèmes de stabilité. Les portes grincantes de Savage ne sont pas aussi dramatiques que des mitrailleuses et des grenades, mais elles ont transformé la zone de départ dans une salle de sport cacophone dans la jungle où les joueurs ouvrent constamment et ferment les portes tandis que d'autres sautent et se brouillent des toits. Pour certains joueurs, vous connecter à un orchestre à charnière bruyante et rouillée est sûr d'ennuyer ou du moins d'amuser avec contrarement. YouTuber Jackfrags a fait un tweet à ce matin ce matin disant sèche de manière sèche "Savage était une erreur." Je trouve ces portes étrangement charmantes et trouvez leur stupide Louge confère à la pré-jeu de Savage une humeur idiote en ligne avec le rythme plus rapide de la carte. Donc, si vous lisez cette M. Playunknown, veuillez ne pas supprimer ces portes stupides. Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez. En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité. https://www.youtube.com/watch?v=sSLHZfnKxIE
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