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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. Ma longue tournée du ciel de No Homme était une déception. J'ai passé 30 heures à patiner à la surface d'une flaque sans fin, à la recherche de profondeurs qui n'existaient pas. J'ai sauté et écrémé jusqu'à ce que, avec un grand regret, je me suis arrêté. Pour ma deuxième fois, j'y ai aimé beaucoup plus. J'ai passé 15 heures debout et j'apprécie la flaque d'eau pour ce que c'était. J'ai regardé les minuscules ondulations autour de mes orteils et admiraient comment le ciel m'a réfléchi par moi de ci-dessous. J'ai rencontré la flaque d'eau à mi-chemin et j'ai trouvé une profondeur où il n'y avait eu aucune. La différence entre cette première fois et cette deuxième fois fait beaucoup pour expliquer le ciel de l'homme dans son ensemble. C'est un jeu inhabituel et contradictoire, celui qui demande très peu de ses joueurs tout en exigeant simultanément une grande affaire. C'est une défaillance frustrante à plusieurs égards, techniquement non polie et apparemment inachevée. Il est plein de décisions de conception déroulées et d'idées à moitié réalisées. Ça fait quelques grandes choses juste et cent petit

https://www.youtube.com/watch?v=cinImIlf50Q