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Lorsque nous avons vu la dernière fois Lara Croft, elle grandissait d'être une victime. Une victime du destin, de l'agression des autres personnes, de ses propres incarnations lisibles non inspirées. Elle grandit toujours, mais elle est différente maintenant.
[Cet avis a à l'origine couru le 11/09/2015. Nous le cognons parce que la version PC vient de sortir. Nous avons également publié des réflexions spécifiques sur la version PC, qui est généralement bonne et très jolie.]
Pendant la majeure partie de la montée de la tombe Raider, le deuxième versement d'une série Raider Tomb Raider redémarre, Lara Croft ne tourne pas autour d'avoir peur. Elle est toujours confrontée à des chances accablantes, grappins avec doute et absorbe une tonne de traumatisme. La plus récente itération de l'héroïne de jeu vidéo emblématique affiche une panique moins fuguelle qu'elle ne l'a fait dans la tombe de 2013 dans la tombe de 2013. Il y a plus de moments de détermination d'acier et de moins de moments où elle s'emballe à la psychisme. Elle sait ce qu'elle est capable de - elle n'a pas oublié qu'une fois elle essuya une armée surnaturelle, a grimpé sur une montagne et a abattu un dieu soleil. On a l'impression d'être cultivé.

Ce sentiment de croissance est un facteur clé de cette suite. Pour la montée de la tombe Raider pour réussir, il doit convaincre les joueurs que Lara a mûri, mais qu'elle a toujours plus de croître à faire. Pourtant, les changements d'un nouveau versement ne peuvent pas être trop radicaux, de peur que cette lara ne devienne méconnaissable aux anciens et nouveaux fans.

La montée de la tombe Raider raconte l'histoire de la jeune Lara Croft, seule dans un endroit dangereux, explorant des ruines, de résoudre des énigmes et de tirer beaucoup de gars avec des flèches enflammées. Il combine des éléments de chasseurs / cueilleurs - où vous devez récupérer les trucs que vous devez survivre ou faire des armes - avec un mélange de mélange de melée et de combat à distance avec des piqûres, des armes à feu ou une arc et une flèche.
La montée ouvre encore une fois avec LARA à la recherche d'une preuve d'une civilisation perdue. Cette fois, cependant, ses motivations proviennent d'un endroit profondément personnel. Avant de mourir, le père de Lara était en quête de trouver la source divine: un artefact a déclaré accorder la vie éternelle - et le prophète apocryphe qui a effectué des miracles avec son pouvoir. La poursuite de son travail de Lara est directement liée à son désir de restaurer la respectabilité au nom du croft - le nom de son père. Ses voyages l'emmenent dans une chaîne de montagnes balayée de neige en Sibérie où elle entre en conflit avec une organisation mystérieuse nommée Trinité, dont les goyaux paramilitaires recherchent également la source divine. Bonjour, canon fourrage.

Les derniers efforts de la dynamique de Crystal dans un jeu Raider de tombe profit de manière intelligente les fondements psychologiques de ses héros et de ses méchants. Tout comme Lara essaie de faire face à l'héritage de son père, la soif de puissance de son père principal est également conduite par des raisons très personnelles. Il y a des moments que vous avez envie de vous battre contre une vision du monde vissée et non seulement un groupe de mannequins artificiellement intelligents.
La montée de la tombe Raider ajuste la formule de jeu établie dans son prédécesseur 2013. Il y a un nouveau système d'artisanat qui a constamment la recherche de ressources pour des ressources qu'elle peut utiliser pour faire des munitions, des équipements ou des bandages. Une fois qu'elle a suffisamment de ressources, elle peut créer ce qu'elle a besoin en déplacement. Le joueur détient le pare-chocs gauche et peut embarquer, intermédiaire. Ainsi, la collecte de champignons DeathCap Le permet de faire des flèches pompon qui libèrent un gaz fatal. De même, d'autres nouveaux articles artisanaux augmentent la capacité de skulk silencieusement à travers des rencontres si vous le souhaitez. Si votre entreprise est forte, vous pouvez rapidement transformer des bouteilles et des canettes dans les molotovs et les grenades à la main.
Les capacités nouvellement améliorées de Lara constituent une réflexion directe de la quantité d'efforts que vous mettez en exploration de la GameWorld . Au fur et à mesure que ses compétences augmentent, sa capacité à repérer des ressources et à lire le monde devient plus puissant. Lara champs sa maîtrise des langues anciennes en trouvant des peintures murales et améliore son arsenal et son équipement en amassant des peaux d'animaux exotiques. Autres mises à niveau de combat vous permettant de tirer des exploits comme plusieurs titres à la fois avec l'arc. La manière dont les mécaniciens de Rottr sont structurés alimentés dans le sens général de la croissance ou de la maturation.
En plus de ses chapitres d'ouverture, la montée de la tombe Raider est située autour de la vallée géothermique en Sibérie où Lara et Trinity ont suivi la source divine. C'est un paysage magnifique qui ressemble plus à un monde ouvert que le terrain du match de 2013. Que ce soit enneigé ou en plein air, le terrain se sent en vie, grimace avec des ressources ou des animaux à base de plantes à la tige (ou de fuir). Outre des scades de témoignages posthumes sur l'histoire de ses événements et de ses fictions, le jeu taquine également des joueurs avec des tombeaux optionnels. Les entrées de ces tombeaux sont sécrétées et vous devrez appliquer des efforts supplémentaires pour même les trouver. Une fois que vous avez trouvé ces tombeaux, vous serez confronté à un Puzzle de Puzzle environnemental de longue durée de physique. Mais vous aurez besoin de naviguer dans diverses section des tombes pour déclencher divers éléments nécessaires à leur solution. En conséquence, ils se sentent plus importants et plus importants.
Les matchs ont également obtenu des missions latérales, données par des quêtes actuelles - qui vous accordent de nouveaux outils / armes, comme un outil de sélection de verrouillage et d'artisanat. Vous pouvez également utiliser une monnaie en jeu pour obtenir certaines de ces armes et équipements de la cabane d'approvisionnement qui s'ouvre dans le premier tiers du jeu.
Note de l'éditeur: Nous avons rafraîchi cet avis pour 2016 pour coïncider avec la sortie du jeu sur PC. Dans le temps entre quand nous l'avons examiné pour la première fois en novembre dernier et maintenant, nous avons révisé notre approche des examens et supprimé des recommandations oui / non de nos cartes sommaires. La carte ci-dessus est l'une des nouvelles; Vous pouvez voir la carte "oui" d'origine du jeu ici.
C'est une suite agréable et la raison pour laquelle c'est très amusant, c'est parce que cela se sent amélioré de presque tous les égards. Lorsque j'ai essayé d'approches furtives dans la tombe 2013 de la tombe 2013, les résultats sont sentis au hasard. Dans ce jeu, j'ai pu planifier et exécuter mieux, grâce à une pléthore d'options qui vous permettent d'aveugler ou d'empoisonner des ennemis d'Afar. Le sentiment d'être un prédateur rusé était un changement de bienvenue pour moi, surtout après avoir duré la violation émotionnelle de la dernière tombe Raider. Une autre chose que j'ai aimé la montée de la tombe Raider est de savoir comment il récompense constamment votre curiosité. Si vous vous dirigez vers une falaise apparemment inoffensif et arrêtez-vous et prenez dans votre environnement avec l'instinct de survie de Lara, vous trouverez presque toujours une ressource ou une collection vous attend. Je me suis penché dur sur l'instinct de survie de Lara parce que la montée de la tombe est le genre de jeu où je ne voulais rien manquer.
J'ai joué beaucoup à la tombe de la tombe, j'aime beaucoup que j'ai fait son prédécesseur: presque exclusivement avec l'arc et la flèche et aussi furtivement que ma patience. Cette fois-ci, cependant, je ne me suis pas senti comme une vingtaine de vingtains, effrayé de toutes les ombres. Je me sentais plus comme un chasseur et un explorateur, enlevant systématiquement des ennemis et des défis. Cela dit, je n'ai pas aimé avoir à déverrouiller la même suite d'armes que dans le dernier match. Lara savait comment contrer les ennemis et effectuer des victimes rapides de furtivité dans le dernier match - pourquoi devrait-elle avoir à le reprendre maintenant?
Contrairement au jeu Tomb Raider Il y a deux ans, la hausse n'a pas de multijoueur concurrentiel. Au lieu de cela, il propose un autre GAMBIT destiné à attirer les joueurs à continuer de retourner au jeu. La fonctionnalité Expéditions vous permet de jouer à des morceaux remixées de la campagne de l'histoire dans l'un des quatre modes-CHAPITRE REPLAY, CHAPITRE REPLAY ELITE, SCORE ATTAQUE OU RESPONSE RESTANCE.
En résistance restante, vous pouvez créer des missions de cinq parties personnalisées en cueillant des objectifs spécifiques, des charges et une heure de la journée. Une fois que vous avez terminé une de ces missions, vos amis seront mis au défi de faire de même.
Compléter les missions d'expéditions gagnent des crédits et des gains peuvent être augmentés en utilisant des cartes à collectionner en tant que modificateurs pour augmenter la difficulté, subventionner des buffs et ajouter des objectifs de défi.
Ainsi, un défi de la lobotomie tâtonne aux joueurs d'encrocher cinq headshots avec l'arc et la flèche et utiliser une grande carte de tête sur les ennemis gonfle leurs crâmes rend leurs tortues et leurs membres plus résistants aux dommages. Les crédits que vous gagnez dans des expéditions peuvent être utilisés pour acheter plus de packs de cartes pour une variabilité accrue dans les missions que vous créez. J'ai apprécié la poignée des missions d'expéditions que j'ai prises et que la fonctionnalité ressemble à un moyen intelligent de ré-jonctionner le travail déjà dans le jeu.
La montée du plus grand succès de Tomb Raider est de savoir comment elle encourage l'exploration, qui vous fait à son tour vous sentir plus connecté à son monde fictif. Chaque cadavre infidèle des déchets russes gelés est un rappel que Lara se déplaçait par un endroit qui a tué beaucoup d'autres. Comme je l'ai joué, elle a rencontré de plus en plus doué, avec assez d'esprit et d'ingéniosité pour trouver des moyens de se voir à l'autre côté. Ce Lara n'est pas un nouveau venu aux yeux écarquillés, ni elle est un vétéran flinty. Elle est quelque part entre les deux. La montée de la tombe Raider me donne envie de la suivre où elle va ensuite.
Pour un deuxième avis, consultez l'avis de Tay sur notre blog sur le lecteur, parlez-vous parmi vous.
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