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Comment sauter dans les âmes sombres 3 si vous avez commencé avec de l'état de sang
En dépit d'être le troisième match de la série, il est possible de sombre Souls 3 est votre premier jeu d'âmes sombres! Bien que la sanguelle ait été construite à partir de l'ADN des âmes sombres, il est assez différent. Voici ce qui pourrait vous surprendre.

Dark Souls 3 est rapide comparé aux jeux d'âmes précédents, mais il n'a rien sur le sang. Il y a une raison que la plupart des coups d'écran des âmes sombres ont des mecs et des dames qui courent dans une armure chunky avec des épées de gros cul et des boucliers! Vous pouvez approcher des âmes sombres 3 un peu comme de sang, cependant, si vous construisez votre personnage d'une manière qui souligne être agile et légère.
Ce n'est pas entièrement vrai, car cela dépend quelque peu de votre personnage, mais c'est un raccourci utile. À l'état de sang, puisque les boucliers ne font pas partie de l'équation et il récompense des contre-attaques avec une santé supplémentaire, le jeu entraîne des joueurs à être plus agressifs. Dark Souls 3 nécessite un calcul plus mesuré, car il n'y a rien à gagner en étant gourmand et attaquant trop souvent. En fait, plusieurs patrons sont spécialement conçus pour punir de telles tactiques.
Votre kilométrage peut varier sur ce point, mais comme une agression de récompenses de sang, c'est plus en ligne avec d'autres jeux d'action. Si vous jouez au diable peut pleurer, par exemple, vous n'allez pas réfléchir à deux fois sur sauter dans l'action et faire des noix avec des attaques. Être téméraire n'est pas une voie de réussite dans la sanguelle (ou des âmes sombres!), Mais il est plus survivable tout en explorant Yharnam. Dans Dark Souls 3, il y a tout simplement plus de patrons qui vous tueront dans un ou deux coups jusqu'à ce que vous commenciez à comprendre ce que la stratégie est de les emporter.
L'utilité de la magie dans les âmes sombres dépend de quel jeu sur lequel vous parlez - c'était essentiellement brisé dans les âmes de Demon - mais l'équivalent de la magie de la magie de la magie de Demon, des outils de chasseurs, n'étaient pas viables avant beaucoup plus tard dans le jeu. C'est pourquoi ils ne sont jamais devenus une grande partie de mon personnage de sang. C'est bien différent dans les âmes sombres 3, où vous pourrez choisir une classe de caractères avec une magie de feu à partir de la batte. Si vous rencontrez des problèmes avec le jeu, c'est une façon de vous donner une avance rapide; la magie est super puissante.
Si une poitrine est un ennemi imitateur, cela réagira immédiatement. Si c'est juste un coffre, votre arme ne fera rien. Soyez prudent de revenir à ce point; Frapper une poitrine trop souvent peut détruire la poitrine et le butin se cacher à l'intérieur.
Dans la sanguelle, vous avez tiré des ennemis à certains moments de leur cycle d'animation - généralement juste avant de vous frapper - de les déchirer pour une attaque «viscérale» puissante. L'équivalent dans les âmes sombres 3 s'appelle «paradonner» et ce n'est pas possible avec chaque arme. En fait, vous paryez généralement avec un bouclier. (Chaque bouclier a un attribut différent, mais beaucoup par défaut de paradonner.) Cela fonctionne de la même manière. Vous avez du temps la parade à un certain point dans leur attaque - à nouveau, généralement juste avant de vous frapper - et cela les plonge. Ensuite, il y a une occasion de monter le corps et de les déchirer vraiment.
(Il est également parfois possible de frapper suffisamment d'ennemi et de les décoller, mais je n'ai pas pu le faire connaître avec beaucoup de cohérence.)
Bien que l'ancienne expansion des chasseurs de sang a été introduite des arcs au jeu, vous n'auriez peut-être pas beaucoup utilisé. Même si vous êtes un géant boisé avec une immense armure dans les âmes sombres 3, gardez un arc et une flèche sur vous. Il est très utile d'attirer l'attention des ennemis, de leur trouble des personnes hors des groupes et d'exécuter des attaques au fromage à distance. C'est vital.
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Du logiciel fondamentalement nervèrent le concept d'invasions de sang-mêlé, car vous n'aviez qu'à faire face à d'autres personnes sautant dans votre jeu lorsque vous recherchez des partenaires coopératifs. C'est une affaire plus punissante dans Dark Souls 3, avec son propre ensemble de risques et de récompenses. Désormais, chaque fois que vous battez un patron et que vous êtes imprégné d'une émérade ou utilisez un objet Ember, vous êtes susceptible d'invasions. Les braises s'usent dès que vous mourrez, mais les braises sont super utiles, car elles vous permettent de convoquer des amis pour vous battre et stimuler la santé totale. Si vous ne voulez pas y faire face, jouez soit hors ligne, soit mourir dès que possible après un patron.

https://www.youtube.com/watch?v=Ih4FOilzBkE