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Marvel Ultimate Alliance 3: L'ordre noir est ici, et il y en a beaucoup. Il y a plus de 30 caractères différents au lancement, chacun avec des capacités et des compétences différentes pour jongler, et menu après le menu des moyens d'améliorer et de les mettre à niveau. Il y a tellement de choses à suivre pendant que vous prenez l'entrée la plus stimulante de la série de jeux de rôle d'action. Au lieu d'exploiter le pouvoir des pierres d'infini, nous avons des conseils qui devraient aider.
Avant de devenir plus profonds dans les systèmes du jeu, il y a un mécanicien important Marvel Ultimate Alliance 3 n'explique pas très bien. En main sur la touche R du contrôleur de commutateur, le contrôleur de commutateur donne aux joueurs l'accès aux capacités spéciales du personnage qu'ils contrôlent. Lorsque des caractères avec des capacités complémentaires les activent lorsque vous contrôlez le personnage, les joueurs peuvent appuyer sur le bouton A pour tirer leur propre capacité spéciale, qui combine ensuite ces deux capacités à une nouvelle forme plus puissante. Cela s'appelle une attaque de synergie. Ce qui n'est pas vraiment expliqué, c'est comment les joueurs peuvent initier les attaques de synergie.
Tenir le bouton ZR, ou la touche de déclenchement, ouvre également le menu Possibilité, mais maintenant les capacités ne sont présentées que si un caractère à proximité contrôlé par un autre joueur ou l'ordinateur peut effectuer une capacité complémentaire, activer une attaque de synergie. Dans l'écran ci-dessus, je contrôlais la panthère noire. Tenir les émissions de Zr, je peux effectuer une attaque de synergie avec le capitaine America ou Crystal.
VG24 / 7 a un grand guide sur les attaques de synergie, y compris un tableau montrant quels types de capacités travaillent ensemble et ce qu'ils font.
Chaque personnage de Marvel Ultimate Alliance 3 a six attributs.
Maintenant que nous savons quelles statistiques affectent les attributs et les capacités, il est assez facile de déterminer quelles statistiques se concentrer sur lors de la mise à niveau d'un caractère. Ces mises à niveau impliquent des points d'attribution à la grille d'amélioration de l'Alliance ou à l'attribution de l'ISO-8 améliorant la statistique. Regardons Mme Marvel.
Mme Marvel est un bagarreur. Toutes ses attaques sont physiques, comme indiqué par l'icône du poing sous ses capacités sur le côté gauche de l'écran. Cela signifie faire plus de dégâts, elle a besoin de force. Comme elle va être à l'épaisse de la bataille, avoir une bonne quantité de vitalité est utile, bien que la bonne durabilité la maintienne de devenir trop malmenée. Sa résilience pourrait être meilleure, car les attaques magiques ont tendance à la déchirer. Elle a désespérément besoin d'une plus grande énergie, car ses attaques spéciales touchent durement, et j'aimerais pouvoir les utiliser plus souvent.
La tempête est une attaquante à distance et ses capacités entièrement basées sur l'énergie. Elle est équipée ici avec un morceau de l'ISO-8 qui augmente considérablement sa santé. Je me concentre sur l'énergie et la maîtrise des attaques de la tempête, car je veux qu'elle frappe fort et souvent.
Il est tentant de créer une fête mettant en vedette quatre de vos personnages marvel préférés et de les coller, mais il y a de bonnes raisons d'avoir une gamme plus large de membres du parti à votre disposition.
Les bonus de l'équipe récompensent les joueurs avec des primes d'attribut pour former des soirées de héros qui partagent un terrain d'entente. Il y a 29 groupes de groupes différents peuvent appartenir à des héros à thème d'araignées aux femmes de merveille à Ultimate Alliance NewComers . Les équipes composées de deux, trois ou quatre membres d'un certain groupe gagnent respectivement de petites, moyennes et grandes attributs.
Les bonus d'équipe se chevauchent et sont cumulatifs. Une équipe peut donc gagner des améliorations de plusieurs catégories à la fois. Je suis sûr que les membres de la communauté Reddit du jeu sont difficiles à calculer l'équipe la plus chargée de bonus possible.
La plupart des bonus d'attribut d'un personnage proviennent de la grille d'amélioration de l'Alliance. C'est une série de clusters en forme d'hexaïve où les joueurs peuvent dépenser des crédits et des points d'amélioration gagnés en jouant pour augmenter les attributs de chaque personnage de l'aube. Le centre hexagonal dans la grille est rempli d'améliorations moins puissantes qui ne coûtent pas beaucoup cher. Remplir chaque coin de l'hex central ouvre six hexs supplémentaires, avec des améliorations plus chères et beaucoup plus puissantes.
J'ai rempli le centre hexagonal, puis a commencé à acheter des améliorations des hexagones environnants au hasard, chaque fois que je pouvais me permettre d'activer une place. C'était stupide et un gaspillage de points. Si j'avais payé plus d'attention, je vous aurais réalisé plus tôt sur le fait que la tache centrale de chaque hex contient une mise à niveau extrêmement utile. L'hexge bleu, par exemple, accorde une mise à niveau de 10% d'expérience lorsqu'elle est entièrement déverrouillée, ce qui facilite les caractères de niveau supérieur. J'ai perdu tellement de temps et tant de points d'amélioration sur les autres hexagones, quand j'aurais dû me concentrer sur celui-ci d'abord.
Gardez également à l'esprit la composition de votre parti lors du déverrouillage des améliorations de l'alliance. Si vous avez un groupe de Melee Berzerkers, enregistrez-les plus tard les mises à niveau de la maîtrise, en vous concentrant sur la force.
Dans le troisième chapitre du jeu, vous commencez à collecter ISO-8, qui sont des cristaux spatiaux magiques offrant une grande variété de bonus, de l'augmentation des augmentations d'attributs aux stimulants à des types de dommages spécifiques. Peu de temps après, les joueurs acquièrent la capacité de décomposer l'ISO-8 et de le renforcer en utilisant des crédits et d'autres ressources dans le jeu. Ne soyez pas mort par le menu. Déchirez cette merde et construisez-la.
Entre ISO-8 rassemblé ou récompensé pendant le mode Histoire et qui est acquis via les missions optionnelles d'Infinity Filet, vous allez nager dans l'ISO-8 supplémentaire d'ici jusqu'à l'alliance ultime 4. Il y a beaucoup de déconstruire et d'expérimenter avec de la création de Versions puissantes. Les pièces les plus importantes et les plus rares sont automatiquement protégées de la déconstruction et les joueurs peuvent étiqueter leurs bits préférés pour les préserver. Les sauvegardes sont en place, il n'ya donc aucun moyen de tirer un Tony Stark ici.
Par le dernier tiers du mode histoire de 10 heures du jeu, les points d'amélioration nécessaires pour débloquer des taches sur la grille d'amélioration de l'Alliance deviennent incroyablement clairsis. Les améliorations de niveau supérieur nécessitent beaucoup de points et l'histoire devient vraiment radicelle avec eux. Qu'est-ce qu'un joueur à faire?
Des missions infini, c'est quoi. Les points d'amélioration sont l'une des nombreuses récompenses qui peuvent être récoltées dans les défis de la mission latérale du jeu, ainsi que des crédits, des points de capacité à améliorer les compétences de caractère, des costumes alternatifs et du héros impropre impair. Outre une richesse de ressources, les missions d'infini sont également d'excellents morceaux d'action parfaits pour une solution de jeux de salle de bain rapide.
Marvel Ultimate Alliance 3 n'a pas beaucoup de choses environnementales aléatoires destructibles. Si un objet apparaît avec l'option de le ramasser et de le jeter, il y a généralement une maudite bonne raison pour cela.
Par exemple, lors de la bataille avec des sentinelles au X-Mansion, les robots de chasse mutante déposent des cœurs mécaniques lorsqu'ils sont détruits. Ces petites friandises explosives appauvrissent considérablement le compteur d'étourdissement de Sentinel, les ouvrant des dommages graves plus rapidement que des attaques normales. Quand un boss Sentinel se présente, jeter des noyaux fait partie intégrante de l'enlever.
Et si jetant la chose abandonnée ne fonctionne pas, donnez-lui une seconde. Parfois, les articles doivent être facturés par une attaque de patron pour être armé. Ce qui me conduit à mon avant-dernier conseil.
Bien que de nombreux mini-patrons de Marvel Ultimate Alliance 3 puissent être blitzés, descendre dans une rafale d'attaques sans relâche, chaque principal patron que j'ai rencontré a besoin plus que d'une agression totale. Ils vont tirer des attaques qui doivent être évitées. Ils vont apparaître moins d'ennemis qui doivent être sortis d'abord parce qu'ils laissent tomber des objets importants lorsqu'ils sont tués. Ils installeront des OnsLaughts massifs et débarrassés à l'écran qui ne peuvent être évités que lorsque des personnages ne sont que dans le bon endroit.
Dans la bataille intermédiaire, Ulton vole sur les bords de l'écran et commande des drones pour balayer le champ de bataille avec des poutres qui font une quantité ridicule de dommages aux personnages qui leur sont pris. Plus tard, il convoque un groupe de drones sur le terrain qui explosera à moins d'éviter ou de détruire rapidement. J'ai essuyé sur son âne en métal trois fois avant que je reçois les modèles et le calendrier. Frustrant, mais cela fait de la victoire si douce.
Si un patron vous donne des problèmes, n'agonizez pas, analysez.
Marvel Ultimate Alliance 3 est un jeu divertissant avec des personnages de bande dessinée colorés qui font des trucs importants de bande dessinée. Si cela vous donne des problèmes, n'ayez pas peur de caresser la difficulté. Si vous détestez la sorcière écarlate, malgré son être l'un des frappeurs les plus lourds du jeu, n'utilisez pas de sorcière écarlate. Jouez comme vous voulez jouer et ignorer tout ce que je viens d'écrire. Ce qui est important, c'est passer un bon moment.
Cela, et harceler * jeux marvel et Nintendo jusqu'à ce que nous obtenions une fille d'écureuil.
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