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Une de mes parties préférées de jeu est l'apprentissage des outs du développement, et surtout les points de parcelle qui auraient pu être modifiés avant le lancement. "La tragédie d'Ethan Winterers", un vaste livre d'art numérique inclus dans l'édition du collectionneur de Resident Village, fournit une tonne de ces détails juteux, y compris l'apparition de la franchise anti-héros Ada Wong dans une première version de l'histoire et inutilisée concepts pour les méchants du jeu.

Ada Wong est l'une des figures les plus énigmatiques de Resident Malath Lore. Elle est souvent apparue tout au long de la série, en aidant les protagonistes aussi longtemps que nécessaire avant de les doubler à la double-les traverser dans la poursuite de ses propres objectifs. Selon les développeurs, il y avait des plans précoce pour inclure Ada dans le village résident maléfique comme une "personne mystérieuse masquée" qui sauve de l'Ethan lors de sa première rencontre avec les quatre seigneurs. Elle allait mener sa propre enquête sur le village, mais a finalement été coupé du jeu en raison de "un certain nombre de scénarios contradictoires".
Dans les œuvres d'art officielles, ADA est représentée comme une figure ressemblant à un voyou portant un masque de médecin de la peste et brandissant une arbalète.
Cette conception peut également être vue dans les premiers storyboards qui montrent Ada venir à l'aide d'Ethan et lui permettant de s'échapper des quatre seigneurs. Elle a servi un rôle similaire dans Resident Evil 4, épargnant Leon Kennedy des antagonistes du début du jeu Bitores Mendez.
Lady Dimitritrescu coupe une silhouette frappante, mais elle n'était pas toujours la géante élégante que nous connaissons et que nous aimons dans le village du mal résident. Un design précoce avait le "Bewitching Vampire" de brandishing Giant Jardin Tchiants à la poursuite de l'Ethan à travers son château, peut-être comme hommage à scissorman de la franchise de la tour de l'horloge.
Le reste des baddies du jeu a connu des changements similaires. Donna Beneviento était à l'origine une famille de fantômes entièrement fantôme, avec des "parents minces râblant" et "enfants portant des masques étranges". Moreau était toujours un "maman dégoûtant", mais les premiers croquis l'ont montré avec un parasite sur son dos qui était une fille qu'il aimait. Et Heisenberg, plutôt qu'une silhouette solitaire dans son usine, a été conceptuellement que des jumeaux expérimentés sur leur mère âgée.
Avant que Capcom se soit installé sur Mère Miranda en tant que matriarche de la colonie titulaire, Resident Evil Village avait quelques grandes mal profondément différents qui attendent à la fin de son aventure. Le premier était un leader sans nom de la religion de la région, qui se transformerait en une créature de type dragon qui a finalement été utilisée pour la lutte du patron de Lady Dimitrescu. La seconde était le père biologique de Heisenberg, dont la mutation mécanique était également utilisée pour la lutte contre le patron avec Heisenberg lors de la libération finale.
Tout comme le résident Evil 4 Merchant Il références, le duc est peut-être la partie la plus mystérieuse du village résident maléfique. Dans le dernier match, il est juste un gros mec qui suit Ethan autour, achetant des trésors et préparant de délicieux repas, mais les premiers brouillons l'avaient fait tomber en tant que cinquième Seigneur du village. En tout état de cause, le duc était toujours prévu d'être un mec époustouflant dans un effort décidé de Capcom afin de permettre à ses artistes de devenir plus créatifs avec des conceptions.
Resident Evil Village's Look de Village est plein pour éclater avec des petites tadines soignées comme celle-ci. Éclairage! Il y avait des plans pour avoir le basculement de l'histoire entre les temps modernes et les temps médiévaux. Les conceptions de salles de sécurité précoce utilisaient une caméra, plutôt qu'une machine à écrire, comme des points de sauvegarde. La vieille version de la mère Miranda était à l'origine celle des quatre seigneurs suivis. Miranda n'était qu'un chercheur très cher à un moment de développement. L'art concept précoce de Lycan "Naissance" montre d'être enfermé dans le moule et émergeant comme un papillon Y bouchée. Et il y avait une fois un grand lycan qui contrôlait deux ennemis de Vârcolac ressemblant au loup de village.

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Ouf! Maintenant que j'ai pris un souffle, faites-vous une faveur et découvrez «la tragédie des hivers d'Ethan» pour vous-même si vous prenez l'édition du collectionneur. C'est un magnifique regard sur le développement de ce jeu fascinant. Et je n'ai même pas touché à tout le concept de concept de concept résident 7, qui fournit une plongée aussi profonde dans la création de cette partie. En espérant que Capcom propose une édition physique à un moment donné, car je serai le premier de la ligne.
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