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La semaine dernière, j'ai posté sur un MOD XCOM 2 qui permet de gagner des buffs statistiques en se liant avec le temps, ALA Fire Emblème. J'ai conclu mon article avec la question de la question de tout le monde: "Quand mes soldats de XCOM 2 peuvent-ils commencer à smocher et se marier?" La réponse: maintenant.

Les voyageurs de liaison et du temps de RealityMachina Mod est la conclusion naturelle de leur modalité de cohésion de l'équipe précédente ... Eh bien, si vous êtes un fan de l'emblème de feu, de toute façon. Il permet aux soldats de se connecter et de produire des enfants insta-enfants non alarmants. Pas d'attente Neuf mois ou stockez la pépinière avec un arsenal scintillant d'armes à plasma adaptées aux enfants.
Heck, vous n'avez même pas besoin de supporter la magie (et sans escale) d'élever un enfant. Si les soldats sont suffisamment entre eux, ils peuvent simplement ressortir un adulte humain (???) cultivé sur place. Voici comment cela fonctionne:

«Allez à un soldat dans l'armurerie, cliquez sur Trouver un Bondmate. Si quelqu'un répond aux exigences, cliquez sur eux, cliquez sur la chose de communication de la résistance (c'est essentiellement une alerte mannequin pour faire tout le matériel magique Kid), puis sortir de l'armoire. Vous remarquerez que le nombre de soldats a augmenté, revenez et trouvez le nouvel enfant en attente d'être promu à Squaddie dans le menu, avec deux autres capacités de classe transversale de leurs parents (ou des réflexes psioniques / éclair. Si les parents n'étaient pas. t la base 4 classes) par défaut. "
Alors voilà: les bébés. Bébés géants et musculaires qui sont immédiatement qualifiés dans les arts de la guerre et bouleversant comme à considérer-faire aimer. Merci, mods.
Alors, puisque je suis un pour un sur ceci, je vais faire une autre demande: puis-je obtenir des éléments de rencontres SIM dans xcom 2? Heck, pendant que nous sommes là, pourquoi pas un minigame de caresses de visage?
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