Les meilleures destinations pour votre escorte gourmande


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Quand les jeux roguelike comme le séjour des morts commencent à vous avec une épée, ils laissent habituellement juste vous vous maniez un à la fois. Pas chaud neige. Ce roguelike indie vous commence avec pas un, pas deux, mais six épées entières. Vous pouvez les jeter sur les ennemis avec une précision mortelle, puis rappeler par magie tous à la fois dans une tempête de carnage. Il est un concept simple qui se sent délicieusement incroyablement dur à cuire dans la pratique. Si vous avez toujours voulu jouer à un jeu fantastique chinois avec des images que vous ne voyez pas habituellement dans les jeux inspirés par l'Europe médiévale ou de la Grèce mythologique, puis Réchauffez Neige, disponible sur Steam, est un excellent endroit pour commencer.
Voici la prémisse de Warm Neige: Vous incarnez Bi-un, un guerrier solitaire qui se bat contre les cinq Clans. Chaque sous-zone est liée à un thème spécifique (loup, porc, grue, tortue, tigre, dragon) avec un patron horrible à la fin. Comme dans tout bon roguelike, vous décrochez une variété de compétences et d'objets aléatoires de chaque pièce aléatoire. minibosses sont randomisés Midpoint, mais les boss finaux ne sont pas grotesques. Vous aurez besoin des réflexes, la ruse, et les compétences de gestion des ressources pour atteindre le grand méchant: une fleur de lotus Lovecraftian qui a été tout le monde tourne en zombies. Il est très bien si vous mourez lors de la tentative, et que vous allez faire si souvent. Si vous avez vaincu les boss avant d'être renvoyé au temple de départ, vous pouvez passer les cristaux que vous gagnez sur les améliorations persistantes qui vous rendent plus résistants sur les pistes de l'avenir. Power-ups aussi aider à adoucir la difficulté, mais vous ne pouvez pas sortir de l'apprentissage des modèles d'attaque de l'ennemi.
Bien que Bi-un peut opter soit pour mêlée ou à distance les modes d'attaque au début de chaque course, il est sa capacité d'épée volante qui définit le jeu en dehors des autres rogue-like. Vous pouvez jeter l'épée pleine longueur à vos ennemis, puis les rappeler par magie après une période cooldown. Mais attendez, il y a plus! Vous avez six épées, et vous ne pouvez les rappeler avec la magie, ou en les ramassant manuellement. Donc, si vous voulez arme-er, lame vers le bas? -A patron de loin, après avoir épuisé votre arsenal, vous devez exécuter passé leur gamme d'attaque pour voler vos épées en arrière. Ou bien vous allez devoir zip autour de la salle jusqu'à ce que votre réinitialisations de rappel.
En toute sécurité des tireurs embusqués ennemis de loin ne me sentais que le plaisir après ma troisième course, cependant. J'imploré le risque! Danger! Agression! Une chance de montrer mes compétences épée virtuoses. Après avoir manqué de munitions, je commencé à courir dans la foule d'ennemis pour que je puisse instantanément les empaler avec mon rappel à l'épée. Je suis généralement le type de joueur qui aime roguelike au camp et bécassines, mais au chaud volant mode épée de neige m'a encouragé à la tête la première courir dans des hordes. Cela a été aidé par un assortiment de pouvoirs flashy qui ont changé considérablement mon style de jeu.
Au lieu de panthéon grec de Hadès, ici, vous avez plusieurs dieux bouddhistes de votre côté. Au début de chaque course, vous priez pour un des six statues divines. Chaque chambre comprend des pouvoirs spéciaux dans les deux corps à corps ou en mode à distance. Si vous choisissez le mode de mêlée, vous sacrifiez la flexibilité des épées volant pour la puissance brute. Si vous choisissez le mode Combat à distance, alors vous tirer des projectiles qui endommagent la puce de transaction. Les effets de ces dieux Accorde vous pouvez être dévastateur lorsqu'il est combiné avec micros de donjon aléatoires, mais ils sont aussi satisfaire leurs propres moyens.
Si vous choisissez l'infini Arhat, par exemple, vous ne manquerez jamais d'épées. Si vous choisissez le dieu du vin, vos épées laissent des traces d'alcool qui peuvent être embrasé. Vous commencez plutôt fragile, et vous mourrez beaucoup jusqu'à ce que vous commencez à déterminer les schémas d'attaque de vos ennemis. Mais avec les mises à jour assez de compétences, les derniers combats commencent vraiment à se sentir comme vous livrer le châtiment divin contre la corruption de dirigeants mortels. Ces compétences sont classés en bronze, bleu et or. compétences en bronze sont généralement à plat augmente stat, les bleus modifient légèrement le gameplay, et ceux de l'or sont à haut risque et haute récompense. Par exemple, Damnation est une compétence d'or que votre stat quadrupler l'attaque en échange pour réduire votre défense de 300%. Je suis mort presque immédiatement quand je l'ai essayé, et vous parie que je suis l'espoir d'essayer à nouveau.
Le système « relique » dans la neige chaude est fonctionnellement le même que les bienfaits d'Hadès, mais avec une touche unique. Chaque relique peut être fendue dans une autre fonction, et vous pouvez les réattribuer à tout moment. Un lotus de mort réduira la quantité de dégâts que vous subissez si elle est placée dans la fente de base, mais augmentera les dégâts à vos ennemis prennent lorsqu'ils sont utilisés dans la fente d'alimentation. Bien qu'ayant plusieurs d'un type de relique est la plus « optimale » J'ai bien aimé expérimenter de nouvelles combinaisons. Je aime vraiment cette approche axée agence sur le système d'Hadès, qui se sent beaucoup plus impitoyables de son RNG.
Le jeu est beaucoup plus léger sur le dialogue par rapport à Hadès, mais la narration de l'environnement est froid dans le dos et évocatrice. Alors que le Warm titulaire neige fait référence à un virus qui infecte les humains, je créais aussi la neige chaude quand je traversai corps, la peinture de la surface enneigée avec des fleurs de pourpre sanglante comme ils explosaient sans dommage dans mon sillage. Il y a très peu de mots d'esprit et pas de narration, mais le paysage incroyable et unique ennemi dessins remplissage d'aide dans les lacunes. La neige est chaude pour les joueurs qui aiment l'ambiguïté narrative et piéçage ensemble des indices de chute ennemi. Les patrons sont surnaturels, mais leurs motivations ne sont pas. Ce que vous trouvez ici est une histoire sur la façon dont les gens ordinaires souffrent lorsque leurs dirigeants capitulent à la cupidité.
Cependant, le jeu est sérieusement entravée par la qualité de sa localisation. Et ça me fait mal parce que le gameplay est d'ailleurs si bien conçu. Beaucoup de dialogue de compétences a le texte clair et des fautes de frappe, ce qui m'a amené à expérimenter avec des capacités à comprendre ce qu'ils font au lieu de pouvoir compter sur les explications fournies par le jeu. Parfois, je prendrais un acte de foi sur les compétences, même si je n'étais pas tout à fait sûr comment ils une incidence sur mon gameplay. L'interface en anglais est aussi un peu en désordre. Cependant, la partie la plus discordante était le niveau « porcine », qui est rempli avec les cadavres de femmes nues. Le patron de meurtres aussi l'un dans un contexte sexualisée de la région. Il se sent comme une façon inutilement énervée de transmettre le mal dans un jeu autrement élégant et poli.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

Je recommande ce jeu avec une grande mise en garde-faire en sorte que vous ne jouez pas ce un jour de semaine parce que vous pourriez perdre votre emploi du temps de sommeil aussi mal que moi. Jouer ce jeu à 4h du matin une nuit récente, je me suis dit: « Dieu merci, je ne vais pas travailler demain. »

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=67