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Aujourd'hui, le terme "chaises de jeu" est synonyme de ces monstruosités matelassées Gaudy que vous voyez à l'arrière-plan d'une vidéo à la traction. Mais à la fin des années 80 / début des années 90, une entreprise japonaise avait une idée beaucoup plus simple.

Ce sont des efforts d'artisanat de fer, qui consistaient à prendre un tabouret plutôt inconfortable et à coller un contrôleur à l'avant de celui-ci. C'est ça. La seule variable impliquée pour la taille du joueur était le fait que vous pouvez glisser le contrôleur en avant ou en arrière.
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Regarde maladroit au début, mais j'admire la Simplicy. Les contrôleurs ont l'air incroyable, compte tenu du temps (surtout celui avec une émission), et tandis que la conception ne ressemble pas à des sessions longues, il semble parfaite pour quelque chose comme un tournoi de jeu de combat ou la soirée de la FIFA où les gens peuvent juste échanger et sortir du siège chaud.
Rappel total est un regard sur l'histoire des jeux vidéo grâce à leurs personnages, franchises, développeurs et tendances.
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