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Les 10 plus drôles Bugs Dwarf Fortress
Le jeu de simulation nain absurde DwarfFortress? est une merveille quand tout fonctionne comme prévu. Il est tout aussi amusant quand il se casse.
DwarfFortress? est un simulateur de construction forteresse aromatisée Tolkien faite par Bay 12 Games, une société de développement de jeu composé de cinq personnes, dont deux seulement faire de la programmation. C'est un jeu très ambitieux, simulant tout de l'humeur de chaque caractère individuel à un moment donné, des dieux qu'ils vénèrent à la qualité des livres qu'ils écrivent. Avec un petit studio, il est difficile de garder une poignée sur les conflits qui peuvent surgir d'essayer de simuler tant de choses à la fois. Heureusement, les insectes font généralement partie du plaisir. En lisant les bogues et les descriptions des joueurs d'entre eux, sur le bug tracker DwarfFortress? peut être très drôle. Voici quelques-unes qui m'a fait rire.
Cette fois-ci, j'ai vu le passé en cours d'exécution de liaison à la vitesse risible un peu après qu'il avait eu ses réunions et à gauche, apparemment horrifié par quelque chose (les seules choses à être horrifié par sont des vautours). Je pensais qu'il avait eu au-dessus et à gauche, jusqu'à un certain temps plus tard, j'obtenu la notification qu'un diplomate avait quitté malheureux, qui se révèle être un euphémisme pour désigner « est toujours là, mais il a disparu fou ».
Les elfes ne cesseront de venir. J'ai actuellement environ 180 d'entre eux avec ma casquette de visiteur à 100. Ils sont tous divisés entre quelques professions spécifiquement bardes, les poètes, les marchands ambulants, les chasseurs de bête, Slayers monstre, des mercenaires et des universitaires. Il n'y avait pas d'autres professions. A noter également qu'ils arrivent avec un taux constant, un par un et non en groupes notables. Ils portent tous des armes en bois (même les civils) et sont là pour « se détendre ».
Il y a environ un an (Nain temps Forteresse) Je tué un léopard qui avait attaqué l'un de mes animaux. Il est un squelette maintenant, mais tout au long du terrain, quelques places d'où le léopard est mort et semblant d'étendre de la rivière à proximité (pas le cadavre lui-même), il y a une masse lente expansion de tuiles rouges, qui sont marqués comme ' Leopard frottis sanguin » ou « sang Leopard poignée » le frottis qui semble provenir de la rivière ne touchait pas les frottis laissé par le léopard fuyard avant qu'il ne soit tué ... maintenant, un an plus tard dans le jeu, la rivière véhiculés frottis a élargi et rejoint les frottis originaux laissés par le combat de courte durée. Il est repris ... un peu plus de 160 places, à peu près 130 qui étaient des endroits que le Leopard ne pieds ensemble, y compris les endroits à travers la rivière, sur les collines de l'autre côté, et sous-sol dans la forteresse elle-même.
Certains nains de Moron a décidé de prendre un « raccourci » à travers mes tunnels « remplir le réservoir » et a lui-même lavé dans le tuyau. Il est tombé deux niveaux et est mort instantanément. Un autre nain dans le même temps, est tombé et saigner à mort. Ils ont laissé un désordre tout à fait et personne ne l'assainir.
Après avoir abandonné ma dernière forteresse, je regardais un de mes chiens en mode légendes (elle est devenue un personnage historique pour avoir tué un gobelin). Elle est un adorateur occasionnel d'un des dieux nains. Que les enfants de chien sont aussi des personnages historiques, et tous adorent aussi un dieu.
Les chevaux peuvent aussi adorer les dieux, comme l'a remarqué ce joueur qui a rencontré et tué deux chevaux qui ont trouvé la religion.
En mode aventure, tout en étudiant les différents symboles de l'armée sur la carte Voyage rapide, je trouve que l'une telle armée se composait d'un seul « Alligator recrue. » Il est de couleur grise, sans nom, et, naturellement, ne répond pas à mon parler avec lui. , Il semble toutefois aligné pacifiquement, à la différence des alligators sauvages plus agressifs.
Et ce ne sont pas seulement les chevaux. Dans mon monde, j'ai remarqué la même chose avec les chameaux. Et ce nombre magique 350 continue d'afficher.
150: Ducimrosat, « Workedchapel », buttes
Propriétaire: Clôture de la Prison, Nains
Parent Civ: Le Bulbe étage, Nains
Mes ramasseurs ne cessent de se coincer sur leurs escabeaux et finalement mourir. Ils sont dans des zones créées à l'aide « i » avec la valeur par défaut Rassembler les options. L'arbre, ils se rassemblaient de mai ont été abattus alors qu'ils étaient sur l'échelle.
J'ai créé une auberge en mode fort avec tous les trucs dont il avait besoin (chambres, tasses, alcool) à la retraite, et quand je demande au tavernier sur les biens ou services disponibles, ils disent qu'ils « Je ne travaille pas ici » et je ne peux pas l'ordre quoi que ce soit ou louer une chambre.
Le stock contient, entre autres, différentes parties du corps gobelin et le cadavre d'un poulain de cheval errant, ainsi que les restes d'abattage habituels.
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Deux de mes Nains ont eu ce problème. De leurs traits de personnalité, le premier est « Un peu craintif face à un danger imminent ». Le second « a une grande peur de la maîtrise de la difficulté lorsqu'ils sont confrontés à un danger ». Il est donc probablement ceux d'un tempérament nerveux, mais sérieusement les gars - c'est le stock de déchets! Et ils sont les parties du corps de nos ennemis. Ne doit pas être que le contraire de danger?

https://www.youtube.com/watch?v=a59UiRSsZi4&t=39