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Le jeu de bord du nouveau miroir verrouille des compétences de base derrière des mises à niveau
Le catalyseur de bord de miroir semblait être l'un de ces jeux qui ne se produiraient jamais, une suite d'un match bien-aimé qui n'était pas exactement un succès le plus vendu. Les fans qui attendaient plus de beaux-courants sont heureux de sortir que cela sort bientôt, mais d'autres n'aiment pas comment cela gère ses mises à niveau.
Le bord du miroir d'origine était élégant et épargné, se penchant fort sur une approche minimaliste de sa conception visuelle et mécanique. Basé sur l'aperçu des images qui frappent Internet au cours des 24 dernières heures, sa suite semble diverger à partir de celui qu'un peu, en ce qui concerne la manière dont elle traite certaines capacités de mouvement.
Vous pouvez voir un aperçu rapide du menu de mise à niveau vers 7h46 dans le clip ci-dessous.
Les icônes grises semblent être des capacités par défaut que les joueurs peuvent utiliser au début de la partie, tandis que celui ci-dessous devra être ouvert au fur et à mesure que le jeu progresse. Bien que ce soit une manière typique de traiter la progression des compétences dans la plupart des jeux vidéo de nos jours, certaines réactions à ce changement ont été grincheuses:
Catalyst Producteur principal Jeremy Miller a parlé des changements avec Gamespot:
«Nous avons un système de contrôle différent. C'est un peu plus intuitif et fluide. Une partie de cette progression consiste à vous permettre de pouvoir maîtriser vos outils et de vous donner un peu de salle de respiration afin de vous sentir confiant et enthousiasmé par ce que vous pouvez faire. "
Lorsqu'on lui a demandé spécifiquement de ne pas donner aux joueurs accès immédiat à des mouvements de base tels que QuickTurn , Miller a noté qu'en l'introduisant progressivement, les joueurs avaient tendance à explorer les nouvelles opportunités de la capacité fournie davantage.
"Le virage rapide est un outil légèrement plus abstrait et les gens ne l'utilisaient pas autant [dans le bord de miroir]", a-t-il déclaré.
"Nous avons constaté une augmentation distincte des gens" Oh, j'ai cela, comment puis-je l'utiliser? "Cela a été travaillé dans la langue du mouvement des gens beaucoup plus avec succès à la suite de cela."

Cela a du sens pour les nouveaux mouvements, en particulier les combats, d'être utilisés comme incité à jouer et à explorer davantage. Mais faire la même chose pour que les joueurs de compétences puissent déjà utiliser dans le bord du miroir d'origine ne suit pas la même logique. Les gens partout partout pourront voir pour eux-mêmes comment ces changements se sentent lorsque la bêta ouverte sur le catalyseur de bord du miroir le 22 avril.
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