La stigmatisation de l’identification bisexuelle
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Nous avons fait une salle d'évasion du mal résident et c'était génial
Se bloquer dans une pièce provoque beaucoup d'anxiété. Se bloquez dans une pièce modélisée après le manoir Spencer de Resident Evil? C'est carrément effrayant. L'expérience résiduelle Evil Escape cherche à capturer toute l'intrigue et la résolution de casse-tête de la célèbre série d'horreur. Je suis parti pour résoudre ses secrets la nuit dernière et j'ai eu une explosion absolue.
Je n'avais jamais fait une chambre d'échappée avant et je déteste des maisons hantées. Je suis un chat effrayant à travers et à travers, mais la chance de se laisser tomber dans une véritable version de la vie du mal résident était trop pour laisser passer. J'ai recruté mon collègue Gita Jackson comme partenaire de l'expérience, qui se terminera sur une course de quatre mois à New York à la fin du mois. Les adultes responsables que nous sommes, nous nous sommes atténués pour la résolution de casse-tête en buvant une bouteille de vin avant d'arriver à un théâtre sombre, où nous nous sommes enfermés dans une pièce.
On nous a donné quarante cinq minutes pour trouver un moyen de sortir. Parallèlement à trois autres participants, nous étions également accompagnés d'un assistant qui pose comme un scientifique de société parapluie. Ils étaient là pour fournir des conseils de lumière et nous aider si quelque chose a mal tourné. Il a supprimé une partie de la tension mais s'est avérée utile aux quelques occasions lorsqu'un verrou ne coopérait pas tout à fait.
Notre première chambre ressemblait à celle-ci serait à la maison dans le manoir de Spencer Resident Spencer Mansion ou résidente Evil 7's Baker Plantation. Il était emballé de taxidermie aux yeux écarquillés, des photos de famille distinguées et de divers carreaux de sol portant des crêtes comme une épée ou un bouclier. Nous avons déterminé une partie d'une combinaison à une porte verrouillée à l'aide d'indices environnementaux inclus qui se baissent pour regarder la pièce du même point de vue qu'une statue placée en bonne place. J'étais réellement capable de sortir du code de la porte avant la découverte de l'indice final et nous avons procédé à notre prochain défi.
Cette fois, nous nous sommes retrouvés dans une petite partie du département de la police de la ville de Racoon. La première pièce était atmosphérique mais manquait d'un certain degré de défi qui a été ramassé ici. Il y avait plusieurs armoires verrouillées, un coffre-fort codé à clé et des éléments cachés qui pourraient être assemblés pour révéler des indices importants. Mes coéquipiers ont fait une tonne de sommeil de haute qualité ici et j'étais plus que du contenu de localiser des indices pendant qu'ils les mettent rapidement ensemble. Je ne savais pas comment l'expérience irait avec des étrangers mais mes coéquipiers étaient des compagnons sympathiques et intelligents qui auraient fait d'excellents membres de S.T.A.R.S. Nous étions finalement débloqués une porte cachée qui nous a emmenées à un laboratoire de parapluie pour notre dernier tronçon de sommeil.
Une chose que j'ai vraiment appréciée de mon expérience était la courbe de difficulté de la salle d'évasion. La section de laboratoire ne tenait pas autant nos mains; Il n'a pratiquement rien laissé de notes de rechange pour nous guider vers des solutions. Au lieu de cela, nous nous sommes concentrés sur des détails plus petits. Les couleurs des échantillons de virus et les informations sur leurs flacons, des images révélées lorsque des tableaux de rayons X ont été examinés. La chambre n'était pas aussi luxuriante ou atmosphérique au milieu de manoir initial mais composée avec certaines de mes énigmes préférées.
À ma grande surprise, la résolution des différents tests de la laboratoire n'a pas quitté la pièce. La séquence finale des énigmes de puzzles a réellement besoin de revenir en arrière à travers des emplacements pour les serrures que nous avions manqués, nous chargez de trouver divers emblèmes à placer sur un piédestal. Un peu de pansement, il a précédemment allé l'ignorée est venu à la pointe et nous avions même besoin d'obtenir un indice final d'une bande VHS. Nous avons terminé avec une dernière heure de 31 minutes et neuf secondes. C'était comme une véritable accomplissement.
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Je ne peux pas dire comment l'expérience de l'évasion du mal résident se compare à d'autres escapades de la chambre, mais j'ai passé un bon moment à traverser les différentes pièces et à leurs cérébraux. Mon équipe était super et la courbe de défi juste juste. Je le recommande définitivement. Si un chat effrayant comme moi peut échapper à la pièce, vous ne devriez avoir aucun problème de battre mon temps. Droit?
https://www.youtube.com/watch?v=kFevfHlXqXk
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Nous avons fait une salle d'évasion du mal résident et c'était génial
Se bloquer dans une pièce provoque beaucoup d'anxiété. Se bloquez dans une pièce modélisée après le manoir Spencer de Resident Evil? C'est carrément effrayant. L'expérience résiduelle Evil Escape cherche à capturer toute l'intrigue et la résolution de casse-tête de la célèbre série d'horreur. Je suis parti pour résoudre ses secrets la nuit dernière et j'ai eu une explosion absolue.
Je n'avais jamais fait une chambre d'échappée avant et je déteste des maisons hantées. Je suis un chat effrayant à travers et à travers, mais la chance de se laisser tomber dans une véritable version de la vie du mal résident était trop pour laisser passer. J'ai recruté mon collègue Gita Jackson comme partenaire de l'expérience, qui se terminera sur une course de quatre mois à New York à la fin du mois. Les adultes responsables que nous sommes, nous nous sommes atténués pour la résolution de casse-tête en buvant une bouteille de vin avant d'arriver à un théâtre sombre, où nous nous sommes enfermés dans une pièce.
On nous a donné quarante cinq minutes pour trouver un moyen de sortir. Parallèlement à trois autres participants, nous étions également accompagnés d'un assistant qui pose comme un scientifique de société parapluie. Ils étaient là pour fournir des conseils de lumière et nous aider si quelque chose a mal tourné. Il a supprimé une partie de la tension mais s'est avérée utile aux quelques occasions lorsqu'un verrou ne coopérait pas tout à fait.
Notre première chambre ressemblait à celle-ci serait à la maison dans le manoir de Spencer Resident Spencer Mansion ou résidente Evil 7's Baker Plantation. Il était emballé de taxidermie aux yeux écarquillés, des photos de famille distinguées et de divers carreaux de sol portant des crêtes comme une épée ou un bouclier. Nous avons déterminé une partie d'une combinaison à une porte verrouillée à l'aide d'indices environnementaux inclus qui se baissent pour regarder la pièce du même point de vue qu'une statue placée en bonne place. J'étais réellement capable de sortir du code de la porte avant la découverte de l'indice final et nous avons procédé à notre prochain défi.
Cette fois, nous nous sommes retrouvés dans une petite partie du département de la police de la ville de Racoon. La première pièce était atmosphérique mais manquait d'un certain degré de défi qui a été ramassé ici. Il y avait plusieurs armoires verrouillées, un coffre-fort codé à clé et des éléments cachés qui pourraient être assemblés pour révéler des indices importants. Mes coéquipiers ont fait une tonne de sommeil de haute qualité ici et j'étais plus que du contenu de localiser des indices pendant qu'ils les mettent rapidement ensemble. Je ne savais pas comment l'expérience irait avec des étrangers mais mes coéquipiers étaient des compagnons sympathiques et intelligents qui auraient fait d'excellents membres de S.T.A.R.S. Nous étions finalement débloqués une porte cachée qui nous a emmenées à un laboratoire de parapluie pour notre dernier tronçon de sommeil.
Une chose que j'ai vraiment appréciée de mon expérience était la courbe de difficulté de la salle d'évasion. La section de laboratoire ne tenait pas autant nos mains; Il n'a pratiquement rien laissé de notes de rechange pour nous guider vers des solutions. Au lieu de cela, nous nous sommes concentrés sur des détails plus petits. Les couleurs des échantillons de virus et les informations sur leurs flacons, des images révélées lorsque des tableaux de rayons X ont été examinés. La chambre n'était pas aussi luxuriante ou atmosphérique au milieu de manoir initial mais composée avec certaines de mes énigmes préférées.
À ma grande surprise, la résolution des différents tests de la laboratoire n'a pas quitté la pièce. La séquence finale des énigmes de puzzles a réellement besoin de revenir en arrière à travers des emplacements pour les serrures que nous avions manqués, nous chargez de trouver divers emblèmes à placer sur un piédestal. Un peu de pansement, il a précédemment allé l'ignorée est venu à la pointe et nous avions même besoin d'obtenir un indice final d'une bande VHS. Nous avons terminé avec une dernière heure de 31 minutes et neuf secondes. C'était comme une véritable accomplissement.
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Je ne peux pas dire comment l'expérience de l'évasion du mal résident se compare à d'autres escapades de la chambre, mais j'ai passé un bon moment à traverser les différentes pièces et à leurs cérébraux. Mon équipe était super et la courbe de défi juste juste. Je le recommande définitivement. Si un chat effrayant comme moi peut échapper à la pièce, vous ne devriez avoir aucun problème de battre mon temps. Droit?
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