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Je viens de faire passer du temps avec la nouvelle version du PC de Vanquish et c'est un port solide. On dirait bien, bien se déplace et offre une gamme acceptable d'options graphiques. Il y a juste un problème: il a un bug graphique vraiment très étrange.

D'abord rapporté par Wesker sur NeoGAF , le bogue vous entraîne essentiellement de prendre davantage de dégâts - presque immédiatement vous forçant immédiatement à "Oh merde, oh shit" Mode lente-mo - si votre framerate est supérieur à 30 fps. Découvrez ces gifs.
Dans la première, la cigarette notée et le connecteur de whisky Sam Gideon peut prendre de manière significative plus de dégâts (et même trébucher un peu) avant d'entrer "Tu vas mourir si tu n'as pas la baise d'ici" mode. Dans la seconde, il ne faut que quelques robinets de lumière pour envoyer Sam à la rave rouge clignotante que nous y assisterons avant de mourir.
J'ai essayé cela sur mon propre PC et les résultats étaient similaires. Je pourrais prendre nettement plus de dégâts à jouer à Framerates plus près du jeu initialement conçu à l'origine 30 FPS que je pouvais à 60 ans. Les nouvelles de Good-ISH sont, selon la plupart des rapports, les dommages que vous prenez des arrêts augmentent après 60 ans, donc si vous jouez à un Taux de trame plus élevé que cela, ce n'est pas comme si vous déposez mort la seconde un robot vous dit que, en fait, vos diapositives au genou ont l'air un peu bête.
J'ai contacté SEGA pour savoir si elles travaillent sur un correctif, mais à l'écriture, elles devaient encore me recontacter. Entre-temps, beaucoup comme je déteste le dire, vous risquez peut-être mieux de jouer au jeu en dessous de 60 fps. Sinon, tu vas mourir beaucoup, même si tu es bon. Vanquish est un jeu sur le flux et l'avoir cassé chaque poignée de secondes n'est pas mon idée d'un bon moment.
Mise à jour 5/31/17 11h45 AM: Sega a publié un patch qui devrait corriger le problème.
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