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Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore. L'histoire désordonnée et vraie derrière la réalisation du destin à l'été 2013, des mois avant qu'ils ne soient censés expédier leur prochain jeu vidéo, les développeurs de jeux de Bungie sont entrés en mode panique. Le studio historique, le mieux connu pour la création de la série Halo de plusieurs millions de ventes, avait passé les trois années précédentes à travailler sur quelque chose qu'ils espèrent être révolutionnaires. Destiny, comme ils l'ont appelé, devaient être une croix entre un tireur traditionnel comme Halo et un jeu multijoueur massif comme World of Warcraft. Il allait devenir une pierre de touche culturelle. "Nous voulons que les gens mettent l'univers des destiné sur la même étagère, ils ont mis le seigneur des anneaux, Harry Potter ou Star Wars", a déclaré Bungie Coo Pteons Parsons dans une interview il y a deux ans. Les rapports ont suggéré que l'activisher Activision s'était engagée dans une transaction de dix ans d'une valeur de 500 millions de dollars pour que cela se produise. Il y a deux ans, quelque chose s'est mal passé. L'équipe d'écriture du destin, dirigée par le vétéran bungie bien respecté Joe Staten,

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