https://movies.journaldegeek.com/comment-regarder-le-disney-family-singalong-volume-ii


Avis sur les jeux, nouvelles, conseils et plus encore.
Du coeur de l'Afrique, un jeu vidéo d'action avec soul
Si vous jouez depuis longtemps des jeux vidéo, des parties d'aurion: l'héritage du Kori-Odan se sentira très familier. Mais les parties infusées d'une sensibilité africaine ne se sentiront pas familières du tout, et c'est une très bonne chose.

La semaine dernière a vu la sortie d'aurion: héritage de Kori-Odan, le premier grand jeu vidéo fait en Afrique centrale. Les Gamemakers basés au Cameroun, Kiro'o Studios, a mis fin à une campagne de financement fructueux en octobre dernier pour les aider à terminer le jeu de rôle d'action. L'histoire principale d'Aurion concerne la quête du personnage principal de l'Enzo pour retrouver le trône de Zama après avoir été évanouie dans un coup d'État orchestré par son beau-frère. Enzo et son épouse Érine parcourent le monde d'Auriona en exil, à la recherche d'autres personnes aurionics-personnes avec des super-capacités génétiques fantastiques - le roi nouvellement couronné peut donc accroître sa compréhension des pouvoirs aurioniques et son habileté à taper dans ces forces élémentaires.

La nouvelle version de Kiro'o est clairement un effort indépendant de première année. Traduit du français, l'écriture ne montre pas le vernis de la localisation que les joueurs occidentaux prennent comme une donnée et sa narration se déplace à un rythme plus ralentit et plus rugueux. Mais Kiro'o a fait un travail impressionnant sur une réalité de science-fiction inspirée de l'Afrique avec ses propres tensions et textures. La fusion de l'inspiration culturelle africaine et des tropes DBZ japonais lui confère une saveur différente de tout autre dans le support de jeux vidéo.

Aurion peint son histoire avec une grande palette émotionnelle. Il y a de l'humour sexuel crass, des léses de jeunes mariés, de l'angoisse des réfugiés et de la quête de s'aligner avec des héritages et des objectifs historiques. Dans les vidéos ci-dessous, vous pouvez voir Enzo et Érine venant de se familiariser avec les réalités en dehors de leur vie relativement choyée à Zama. Ils ne peuvent pas simplement aller là où ils veulent et devoir s'attaquer aux criminels qui cherchent à exploiter les réfugiés d'autres terres.
Ces moments sont le genre de chose qui peut simplement être un terrain de parcours dans le parcours narratif d'un héros ailleurs. Mais ils trouvent une résonance supplémentaire dans un monde de fiction créé sur un continent où les crises de réfugiés sont très familières. Cette résonance apparaît également dans la jonting philosophique qui se produit lorsque l'Enzo et l'équipage rencontrent un personnage de patron nommé Daruba qui accuse le roi de Zama déposé d'être naïf. Daruba dit également que l'agression que lui et son peuple souhaitent visiter à Auriona est un résultat direct des décisions politiques d'autres pays.


Kiro'o a fourni enregistrer des fichiers qui couvrent tout le jeu et j'ai sauté à l'avance pour la séquence Daruba ci-dessus. Je n'ai que d'environ cinq à six heures d'aurion, mais je peux déjà sentir la profondeur de son système de combat. Le combat ici est chunky et stimulant, avec des mouvements étendus sur une matrice à deux niveaux. L'écran peut se sentir encombré au début, mais cette confusion initiale s'estompe une fois que vous avez compris quoi faire attention. Des combos réussis accumulent de l'énergie pour laisser Enzo déverrouiller ses attaques aurioniques plus puissantes. Les combats de l'aurion peuvent sembler compter surtout sur la réponse à la contraction de Twitch-Reflex, mais il y a beaucoup de stratégies de haut niveau que vous devrez trouver le pouvoir à travers les combats de patron difficiles. Apprendre quand libérer des mouvements particuliers et lesquels les attaques fonctionnent mieux contre divers ennemis sont un processus qui pousse constamment plus profondément lorsque vous jouez.

Grâce au texte mal traduit, il y a eu des moments où je viens de deviner à ce que je suis censé éloigner du texte du dialogue et de la pointe de l'outil à Aurion. Mais cela m'a encouragé à expérimenter davantage pour que je puisse mettre de côté les quirks et les rythmes du jeu. D'après ce que j'ai joué jusqu'à présent, l'aurion ressemble à son investissement de 20 heures ou plus. C'est certainement une nouvelle sorte de monde de jeu vidéo qui mérite d'être explorée, fabriquée de manière claire et multidimensionnelle des gens du monde réel qui ne sont pas entendus de presque suffisamment dans les jeux vidéo.

Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.

https://www.youtube.com/watch?v=ErKFQ8DMkPA&t=300