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Un homme-oiseau dangereux se tient devant vous. La musique bat rythmiquement et et chariûte, chaque seconde signalant votre disparition imminente. Vous n'avez qu'un seul coup à cela. Vous brouillez-vous pour aligner votre attaque et votre tranche, le couper en deux. C'est Sinewave Samurai et c'est le choix indie de cette semaine.
Sinewave Samurai est un titre de jeu de jeu fabriqué par Kai Clavier. C'est un merveilleux mariage de l'esthétique et du design simple. Fabriqué pour le Global Game Jam, Sinewave Samurai se sent presque comme un minigame étendu Weioware. Comme les ennemis apparaissent, vous alignez une sinusoïde colorée pour couvrir les points à l'écran. Une fois couvert, vous pouvez attaquer et couper votre ennemi à de petites bits.
La chose que j'aime chez Sinewave Samurai, c'est que cela me rappelle l'une de mes choses préférées que les jeux font: abstraction. Plutôt que de trouver un moyen de simuler une balançoire d'épée, le jeu opte pour une manière amusante et originale de capturer le sentiment intense d'un duel d'épée. Au fur et à mesure que vous progressez, le temps que vous devez aligner votre grève devient plus court et plus court.
Vous ne durerez que quelques douzaines de rondes au mieux dans Sinewave Samurai et chaque séance de jeu ne dépassant pas plus de dix minutes. C'est une distraction mignonne. Un peu lumineux et merveilleux parti dans un éclair. Super cool et super mignon, Sinewave Samurai est l'un de mes titres de JAMP de jeu préférés dans une longue période.
Chaque semaine, je montrent un nouveau jeu indie abordable à l'aide de la tag "Heather's Indie Chick".

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