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Dans les cartes payées, Call of Duty obtient enfin le programme
Call of Duty: Warfare moderne.Screenshot: Activision
Au cours d'une décennie après l'ère originale Call of Duty of Duty 4: Warfare moderne, Activision a annoncé la semaine dernière que le devoir de 2019 sera un reproduction de la série de Warfare moderne de l'Infinity Ward. Outre la bande-annonce de la campagne qui a chuté le 30 mai, la Communauté a également reçu une trousse d'espoir que Activision pourrait enfin donner à l'appel du devoir.

Le prix du capitaine et d'autres personnages préférés du fan retourent dans une histoire complètement nouvelle pour l'appel du devoir doucement redémarré: Warfare moderne, qui libère le 25 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Bien que Activision sauve probablement la majeure partie des détails de l'E3, nous avons au moins appris de quelques changements positifs à l'horizon.
Un nouveau mode coopératif consiste à soulager les joueurs de la fatigue des zombies, laissant ainsi les morts enfouir cet automne. Et le rêve à long terme de croisement sera enfin une réalité. Bien que l'annonce initiale d'Activision n'ait pas indiqué directement si cela finira par mettre fin à la Call of Duty Console Guerre, un producteur avec l'infini Ward a tweeté un article Forbes qui va plus en profondeur. L'article précise que la guerre moderne aura une véritable lecture croisée entre PlayStation 4, Xbox One et PC, associé à des joueurs basés sur leurs dispositifs d'entrée, de sorte que vous n'aurez pas à monter sur un clavier et un joueur de souris avec votre Dualshock 4. (Cependant, si les joueurs de la console choisissent de faire la fête avec leurs copains de PC, tous les paris sont éteints.).
Plus particulièrement, Activision tue enfin le modèle archaïque de 50 $ DLC "DLC". La guerre moderne recevra plutôt des cartes et des contenus gratuits ainsi que des événements post-lancement pour tous les joueurs. Je suis sûr que les microtransactions se glisseront dans le jeu à un moment donné, et espérons-le plus avec goût que Black Ops 4, mais je compte des cartes gratuites comme une victoire. C'est quelque chose d'appel du devoir nécessaire depuis des années. Call of Duty est l'un des derniers grands jeux de tir à la pierre des packs de cartes payantes, rejoignant Battlefield 5, Rainbow Six Siege et de nombreux autres jeux offrant des cartes gratuites.
Les packs de la carte et les passes de saison des années passées ont créé une fracture malheureuse, blessant parfois la base des joueurs de l'appel de devoir plus que cela n'a contribué. Ce n'est pas simplement parce que les cartes supplémentaires coûtent de l'argent, les joueurs ont été séparés en haves et ont des non-notes. Même les joueurs qui ont acheté le laissez-passer n'ont souvent pas commencé à les jouer. Si une personne de votre parti n'avait pas les cartes payées, personne ne pouvait jouer. Autant que je voulais profiter des cartes que j'ai payées, je n'ai jamais frustré un de mes amis parce qu'ils n'avaient pas l'argent pour acheter des choses supplémentaires. Je viens d'attendre une autre occasion de jouer.
Pam Grier dans "Shaolin shuffle". Capture d'écran: Activision
En outre, il n'y avait aucun moyen de savoir combien de fois les nouvelles cartes apparaîtraient en rotation. C'était un problème énorme avec la passoire de la saison de la guerre infinie. Je pourrais passer des heures à jouer de nuit, mais une carte DLC ne peut apparaître qu'une seule fois, voire du tout. C'était dommage, car la DLC de Warfare infinie avait des cartes multijoueurs élégantes que je voulais vraiment jouer plus. Même les zombies se sont améliorés avec le DLC "Shaolin Shuffle", permettant aux joueurs d'effacer les morts avec les mouvements de kung-fu et de l'aide de Hollywood icon Pam Grier.
Toutes les cartes ne sont pas créées égales. De nombreuses cartes DLC au fil des ans ont été visuellement intéressantes et plus amusantes à jouer que les cartes emballées avec le jeu au lancement. Je déteste qu'un gros morceau de la base des joueurs n'a même jamais eu à les découvrir.

Il y a eu une excellente DLC des trois principaux développeurs de l'appel de Duty, mais si nous nous concentrons simplement sur les cartes de l'Infinity Ward, nous avons toujours plusieurs gemmes. Lorsque je pense à des cartes de morue uniques, je pense souvent à "brouillard" de l'appel du devoir: fantômes. Le brouillard était une carte DLC qui a payé hommage à Slasher Films en mettant des joueurs sur une petite carte étrange avec une cabine parfaite pour quelqu'un comme Jason Voorhees à Lurk. Les joueurs pourraient remplir un objectif dans le jeu pour devenir Michael Myers pendant une brève période, et la musique thème d'Halloween jouerait. La musique m'a été excitée à chaque fois. C'était génial.
Le niveau "brouillard" dans Call of Duty: Ghosts.Screenshot: Activision
Modern Warfare 2 avait des cartes agréables dans la deuxième et dernière carte pack publiée à l'été 2010. "Trailer Park" était un petit groupe de maisons mobiles perfectionnés parfaits pour les pavé et le hachoir coupé Killstreaks, et "carnaval" était amusant , environnement de parc thématique abandonné. La guerre moderne 2 pourrait être compatible en arrière sur la Xbox One, mais revivre la nostalgie de ces cartes aujourd'hui signifie traiter avec des tonnes de pirates. Je tiens à espérer que nous verrons des versions réduisées de ces cartes à l'avenir.

Au lancement, les cartes multijoueurs Call of Duty se lient souvent dans le scénario de la campagne, mais les cartes DLC sont généralement où les développeurs ont un peu plus de la carte de la Seconde Guerre mondiale de Fun-Sledgehammer avec des soldats de jouets qui se battent dans un bac à sable ou l'ancien développeur Tey Hawk Developer Treyarch's Treyarch MROD "Skatepark en Black Ops 2, par exemple. Quelle que soit la direction de l'infini, le service d'infinité prend cette année, au moins tout le monde devrait pouvoir enfin profiter de toutes les cartes ensemble, quelle que soit la plate-forme qu'ils choisissent ou les packs de contenu qu'ils achètent.
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